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@@ -105,9 +105,9 @@ public class GrindstoneContainerRe extends Container {
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this.detectAndSendChanges();
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}
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- // TODO : 打开砂轮物品栏时关闭游戏,会在重新上线后掉落包括输入和输出预览的全部物品(看起来是从服务端触发的,破坏方块什么的都不会出这个问题)
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- // TODO : GUI 左侧的图片对应换成渲染的 3D 物品模型
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- // TODO : 添加方块的使用音效
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+ // TODO : [难顶] 打开砂轮物品栏时关闭游戏,会在重新上线后掉落包括输入和输出预览的全部物品(看起来是从服务端触发的,破坏方块什么的都不会出这个问题)
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+ // TODO : 将铁砧、砂轮、命名牌 GUI 左侧的图片对应换成渲染的物品模型
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+ // TODO : 添加方块的使用音效、命名牌的重命名音效什么的
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// 对砂轮的单个物品进行预处理:例如移除非诅咒附魔、重置修复消耗等
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private ItemStack prepareNewItem(ItemStack stack) {
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