@@ -23,4 +23,5 @@ execute if entity @s[tag=!watcher] if score @s game_id = $ game_id run function
# FIXME: 游戏结束时 kill 老板会有猪叫
# FIXME: “新配方已解锁”
# FIXME: Trigger 能触发换歌,小草弄出来的
-# FIXME: [HIM] 你可以打开背包把物品丢出去
+# FIXME: [HIM] 你可以打开背包把物品丢出去
+# FIXME: 不再允许偷到 -1 分