@@ -13,5 +13,4 @@ scoreboard players set $color_match_type mem 1
# 预备下一轮
function mini:colormatch/game/prepare_round
-# FIXME : <! 严重> [HIM] 如果两个人同时打一个人疑似导致土豆消失
# FIXME : [010/HIM] 史莱姆贴墙
@@ -1,5 +1,5 @@
# 如果是土豆持有者在热土豆游戏中打到人,才执行下一步
-execute if entity @s[tag=pm_holding] at @s run function mini:hotpm/game/damage_dealt2
+execute if entity @s[tag=pm_holding] if entity @a[tag=pm_damage_taken] at @s run function mini:hotpm/game/damage_dealt2
# 结束伤害判断
tag @a remove pm_damage_dealt