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更新 TODO List

LTCatt 5 年 前
親
コミット
8298134e26

+ 9 - 9
data/ltw/functions/main/player_enter.mcfunction

@@ -27,21 +27,21 @@ execute if entity @s[team=playing] if score @s game_id = $ game_id run function
 bossbar set ltw:notice players @a
 function lib:bossbar/show
 
-# TODO: https://shimo.im/docs/8dQtWhYp8rJhRRWG
 # FIXME: 可以用钓鱼竿获得两个奖励,在阶段 7 kill 钓鱼竿浮标即可
-# TODO: 土豆 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
+# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
 # FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
 # FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
-# FIXME: <! 重要> 在未知情况下会跳过某轮直接进入下一轮
 # TODO: 逐个游戏检查中途退出重进是否造成 Bug
 # TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
-# TODO: [LTCat] 幻翼 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
+# TODO: [LTCat] {幻翼} 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
 # TODO: [LTCat] 开始游戏倒计时音效似乎有 1/4s 误差?*
 # TODO: [HIM] 重新处理主大厅的物品给予,在格子上显示固定的物品
-# TODO: 跑酷 为已获取的宝藏标识新的粒子,并显示提示
-# TODO: TNTRun 检查场地是否造成了太多的粒子效果,并在特定电脑造成了卡顿
-# TODO: [LTCat] 钻石 重新考虑是否显示玩家的钻石数——现在这样似乎降低了玩家在最终阶段的攻击欲望
+# TODO: {跑酷} 为已获取的宝藏标识新的粒子,并显示提示
+# TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
+# TODO: [LTCat] {钻石} 重新考虑是否显示玩家的钻石数——现在这样似乎降低了玩家在最终阶段的攻击欲望
 # FIXME: [HIM] 在游戏中也可以通过打开物品栏丢出奇怪的游戏内物品,得想个办法进行限制
 # TODO: [LTCat] 增加文本可读性
-# FIXME: [LTCat] 玩家层数记分板可能会闪烁*
-# TODO: 钻石 为钻石掉落物添加发光效果
+# FIXME: [LTCat] {TNTRun} 玩家层数记分板可能会闪烁*
+# TODO: {钻石} 为钻石掉落物添加发光效果
+# TODO: [010] {土豆} 将橙子已经制作好的概念地图实装
+# TODO: [HIM/010] {色彩} 将橙子已经制作好的概念地图实装

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data/ltw/functions/state/0/tick5.mcfunction

@@ -26,7 +26,7 @@ execute if score $count mem matches 3.. if score #start_countdown mem matches 99
 # 取消:提示取消
 execute if score $count mem matches ..2 if score #start_countdown mem matches ..999 run tellraw @a [{"text":"","color":"red"},{"text": ">> ","bold": true},"已准备人数不足, 游戏取消!"]
 execute if score $count mem matches ..2 if score #start_countdown mem matches ..999 as @a at @s run function lib:sounds/error
-execute if score $count mem matches ..2 if score #start_countdown mem matches ..999 run scoreboard players set #start_countdown mem 9999
+execute if score $count mem matches ..2 if score #start_countdown mem matches ..999 run scoreboard players set #start_countdown mem 9999999
 
 # 播放音效
 scoreboard players remove #start_countdown mem 1