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@@ -28,13 +28,11 @@ bossbar set ltw:notice players @a
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function lib:bossbar/show
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function lib:bossbar/show
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-# FIXME: 可以用钓鱼竿获得两个奖励,在阶段 7 kill 钓鱼竿浮标即可*
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# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
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# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
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# FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
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# FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
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# TODO: 逐个游戏检查中途退出重进是否造成 Bug
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# TODO: 逐个游戏检查中途退出重进是否造成 Bug
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# TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
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# TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
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# TODO: {跑酷} 为已获取的宝藏标识新的粒子,并显示提示
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# TODO: {跑酷} 为已获取的宝藏标识新的粒子,并显示提示
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-# TODO: {钻石} 为钻石掉落物添加发光效果(包括玩家主动投掷出的钻石)*
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# TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
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# TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
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# FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
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# FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
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