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@@ -29,14 +29,18 @@ function lib:bossbar/show
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# FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
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-# TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
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# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
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# TODO: {土豆} 让橙子来改地图!
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# TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
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# FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
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-# TODO: [LTCat] {幻翼} 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
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# TODO: [LTCat] 增加文本可读性
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# TODO: [HIM] {色彩} 添加极少量钻石(然后让龙猫在最上面加个奖励物品)
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# TODO: [HIM] 重新处理主大厅的物品给予,在格子上显示固定的物品
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+# TODO: [010] 支持 “随机获得 2 个绿色物品” 这种类型的奖励(指定 LootTable 名称和运行次数)
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+# TODO: [010] 升级 1.16.5
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+# 可以在下一个版本再做的 TODO
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# TODO: [010] {幻翼} 制作幻翼的成品地图
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+# TODO: [LTCat] {幻翼} 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
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