@@ -1,8 +1,8 @@
# 全局初始化
-# 状态机初始化
-scoreboard objectives remove ltw_state
-scoreboard objectives add ltw_state dummy ["主状态"]
+# 全局变量初始化
+scoreboard objectives remove mem
+scoreboard objectives add mem dummy ["全局变量"]
# 时钟初始化
schedule function ltw:clock/tick4 4t replace
@@ -0,0 +1 @@
+# 玩家进入状态 3
@@ -0,0 +1,3 @@
+# 要求系统进入状态 3(主要阶段结束,初始化小游戏)
+scoreboard players set $state mem 3
+