@@ -1,4 +1,6 @@
# 如果是土豆持有者在热土豆游戏中打到人,才执行下一步
+say 有人打人!
+
execute if entity @s[tag=pm_holding] at @s run function mini:hotpm/game/damage_dealt2
# 结束伤害判断
@@ -1,2 +1,3 @@
# 添加受伤 Tag
+say 有人受伤!
tag @s add pm_damage_taken