Bladeren bron

修复准备动画

LTCatt 5 jaren geleden
bovenliggende
commit
e4aad97774
2 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 4 en 6 verwijderingen
  1. 3 5
      data/ltw/functions/main/player_enter.mcfunction
  2. 1 1
      data/ltw/functions/state/3/tick2.mcfunction

+ 3 - 5
data/ltw/functions/main/player_enter.mcfunction

@@ -28,17 +28,15 @@ bossbar set ltw:notice players @a
 function lib:bossbar/show
 
 
-# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
 # FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
-# TODO: 逐个游戏检查中途退出重进是否造成 Bug
 # TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
+# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
+# TODO: {土豆} 让橙子来改地图!
 # TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
 
 # FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
 # TODO: [LTCat] {幻翼} 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
 # TODO: [LTCat] 增加文本可读性
+# TODO: [HIM] {色彩} 添加极少量钻石(然后让龙猫在最上面加个奖励物品)
 # TODO: [HIM] 重新处理主大厅的物品给予,在格子上显示固定的物品
-# TODO: [HIM] 不死图腾的处理
-# TODO: [HIM] 改成只锁定最后一个格子
-# TODO: [010] {土豆} 将橙子已经制作好的概念地图实装
 # TODO: [010] {幻翼} 制作幻翼的成品地图

+ 1 - 1
data/ltw/functions/state/3/tick2.mcfunction

@@ -1,4 +1,4 @@
 # 固定旁观
 gamemode spectator @a[team=!debugging]
 execute as @a[team=!debugging] run spectate
-tp @a[team=!debugging] -29.5 4.6 -86.5 0 90
+tp @a[team=!debugging] 3.5 6.0 12.5 0 90