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@@ -28,17 +28,15 @@ bossbar set ltw:notice players @a
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function lib:bossbar/show
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-# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
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# FIXME: 关掉 JourneyMap 的生物雷达
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-# TODO: 逐个游戏检查中途退出重进是否造成 Bug
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# TODO: 逐个游戏检查是否在开始时清理了实体
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+# TODO: {土豆} 按存活回合数记分(两个炸弹同时爆炸把两个人炸死可以并列)
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+# TODO: {土豆} 让橙子来改地图!
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# TODO: {TNTRun} 有多人汇报存在严重卡顿,检查是否是场地的粒子造成,或者是游戏中的光照更新、实体、方块变化
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# FIXME: [LTCat] BGM 可能会双响
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# TODO: [LTCat] {幻翼} 在玩家第一次到达半血时显示回血的提示
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# TODO: [LTCat] 增加文本可读性
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+# TODO: [HIM] {色彩} 添加极少量钻石(然后让龙猫在最上面加个奖励物品)
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# TODO: [HIM] 重新处理主大厅的物品给予,在格子上显示固定的物品
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-# TODO: [HIM] 不死图腾的处理
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-# TODO: [HIM] 改成只锁定最后一个格子
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-# TODO: [010] {土豆} 将橙子已经制作好的概念地图实装
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# TODO: [010] {幻翼} 制作幻翼的成品地图
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