player_leave.mcfunction 1.4 KB

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  1. # 任意玩家下线时触发
  2. execute as @a at @s run function lib:sounds/error
  3. # 由于玩家人数不足,强制结束游戏
  4. execute store result score $t_count mem if entity @a[tag=!watcher]
  5. execute if score $state mem matches 1.. if score $game_type mem matches 1 if score $t_count mem matches ..1 run function ltw:main/game_end
  6. execute if score $state mem matches 1.. if score $game_type mem matches 1 if score $t_count mem matches ..1 run tellraw @a {"text": "由于玩家人数不足, 游戏直接结束!","color":"red"}
  7. # 如果携带热土豆的玩家掉线,则重新生成土豆
  8. execute if score $state mem matches 5 if score $mini_type mem matches 3 run function mini:hotpm/player_leave
  9. # FIXME : [010/HIM] 奖励选择房和跑酷图还有结构方块的线
  10. # FIXME : [010/HIM] 玩家可以钓鱼
  11. # FIXME : [010/HIM] 喝完药的玻璃瓶没有 clear
  12. # FIXME : [010/HIM] 跑酷中途掉线导致名次判断错误
  13. # TODO : [LTCat] 将跑酷的绿色奖励改为固定 3 分
  14. # TODO : [LTCat] 猪灵的房间角落改成圆角
  15. # TODO : [LTCat] 猪灵的物品改为随机位置发放
  16. # FIXME : [010] 弩和箭可能给不到人
  17. # TODO : [HIM] 附魔生命果支持在猪灵游戏回满血,普通生命果回复 4 心
  18. # TODO : [LTCat] 最后一轮不刷出得分以外的物品
  19. # TODO : [LTCat] 对道具重新进行平衡
  20. # TODO : [LTCat] 为道具添加颜色,与稀有度一致
  21. # FIXME : [010] 关闭原版进度