namespace MeloongCore; public static class FileUtils { #region 写入 /// /// 写入文件。 /// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, string text, Encoding? encoding = null) { DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true); File.WriteAllText(filePath, text, encoding ?? new UTF8Encoding()); } /// /// 写入文件。 /// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, byte[] content) { DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true); File.WriteAllBytes(filePath, content); } /// /// 将 写入文件。 /// 会将流的位置主动重置到开头。 /// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, Stream stream) { DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true); using FileStream fileStream = new(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write); if (stream.CanSeek && stream.Position != 0) stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); stream.CopyTo(fileStream); } #endregion #region 短路径 /// /// 若路径较长,则尽量将其转换为短路径。 /// 若输入的是文件夹路径,不保证其结尾是否有 \ 。 /// public static string ShortenPath(string fullName, bool keepFileName = false) { if (string.IsNullOrEmpty(fullName) || fullName.Length <= 200) return fullName; fullName = fullName.Replace('/', '\\'); // 保留文件名 string pathToKeep = ""; string pathToShorten = fullName; if (fullName.EndsWithF(".jar", true)) keepFileName = true; // jar 文件的文件名需要保留原样,否则会导致 Forge 1.20.1 无法通过文件名识别模块名 if (keepFileName && File.Exists(fullName)) { pathToKeep = Path.GetFileName(fullName); pathToShorten = Path.GetDirectoryName(fullName); } // 逐级向上寻找已存在的文件夹,将不存在的部分挪到 suffix,不再缩短 while (!Directory.Exists(pathToShorten) && !File.Exists(pathToShorten)) { // 如果路径不存在 string parentPath = Path.GetDirectoryName(pathToShorten); if (string.IsNullOrEmpty(parentPath) || parentPath == pathToShorten) return fullName; // 已经到达根目录,全都不存在,直接返回 pathToKeep = Path.Combine(Path.GetFileName(pathToShorten), pathToKeep); pathToShorten = parentPath; } if (pathToShorten.Length <= 10) return fullName; // 缩短路径 char[] buffer = new char[260]; int result = GetShortPathNameW(pathToShorten, buffer, buffer.Length); if (result == 0) return fullName; string shortPath = new(buffer, 0, result); return Path.Combine(shortPath, pathToKeep); } [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern int GetShortPathNameW(string lpszLongPath, [Out] char[] buffer, int cchBuffer); #endregion }