namespace MeloongCore;
public static class FileUtils {
#region 写入
///
/// 写入文件。
/// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。
///
public static void Write(string filePath, string text, Encoding? encoding = null) {
DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true);
File.WriteAllText(filePath, text, encoding ?? new UTF8Encoding());
}
///
/// 写入文件。
/// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。
///
public static void Write(string filePath, byte[] content) {
DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true);
File.WriteAllBytes(filePath, content);
}
///
/// 将 写入文件。
/// 会将流的位置主动重置到开头。
/// 如果文件或文件夹不存在,则会自动创建。若已存在,则会覆盖原文件。
///
public static void Write(string filePath, Stream stream) {
DirectoryUtils.Create(filePath, isFilePath: true);
using FileStream fileStream = new(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write);
if (stream.CanSeek && stream.Position != 0) stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
stream.CopyTo(fileStream);
}
#endregion
#region 短路径
///
/// 若路径较长,则尽量将其转换为短路径。
/// 若输入的是文件夹路径,不保证其结尾是否有 \ 。
///
public static string ShortenPath(string fullName, bool keepFileName = false) {
if (string.IsNullOrEmpty(fullName) || fullName.Length <= 200) return fullName;
fullName = fullName.Replace('/', '\\');
// 保留文件名
string pathToKeep = "";
string pathToShorten = fullName;
if (fullName.EndsWithF(".jar", true)) keepFileName = true; // jar 文件的文件名需要保留原样,否则会导致 Forge 1.20.1 无法通过文件名识别模块名
if (keepFileName && File.Exists(fullName)) {
pathToKeep = Path.GetFileName(fullName);
pathToShorten = Path.GetDirectoryName(fullName);
}
// 逐级向上寻找已存在的文件夹,将不存在的部分挪到 suffix,不再缩短
while (!Directory.Exists(pathToShorten) && !File.Exists(pathToShorten)) { // 如果路径不存在
string parentPath = Path.GetDirectoryName(pathToShorten);
if (string.IsNullOrEmpty(parentPath) || parentPath == pathToShorten) return fullName; // 已经到达根目录,全都不存在,直接返回
pathToKeep = Path.Combine(Path.GetFileName(pathToShorten), pathToKeep);
pathToShorten = parentPath;
}
if (pathToShorten.Length <= 10) return fullName;
// 缩短路径
char[] buffer = new char[260];
int result = GetShortPathNameW(pathToShorten, buffer, buffer.Length);
if (result == 0) return fullName;
string shortPath = new(buffer, 0, result);
return Path.Combine(shortPath, pathToKeep);
}
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int GetShortPathNameW(string lpszLongPath, [Out] char[] buffer, int cchBuffer);
#endregion
}