using System.IO.Compression; namespace MeloongCore; public static class FileUtils { #region 读取 /// /// 打开指定文件的只读 。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static Stream ReadAsStream(string filePath, Type? type = null) { if (type is null) { return Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, func: _ => new FileStream(PathUtils.ForApi(filePath), FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)); } else { return type.Assembly.GetManifestResourceStream(filePath) ?? throw new FileNotFoundException($"Embedded resource \"{filePath}\" was not found."); } } /// /// 读取文件中的所有内容。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static byte[] ReadAsBytes(string filePath, Type? type = null) { using Stream fs = FileUtils.ReadAsStream(filePath, type); // 不能使用 File.ReadAllBytes,它不指定 FileShare.ReadWrite,会在文件被占用时抛出异常 using MemoryStream ms = new(); fs.CopyTo(ms); return ms.ToArray(); } /// /// 读取文件中的所有内容。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static string ReadAsString(string filePath, Encoding? encoding = null, Type? type = null) => FileUtils.ReadAsBytes(filePath, type).GetString(encoding); /// /// 读取文件中的所有内容。 /// 若文件不存在或读取失败,返回 ,而不是抛出异常。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static string? TryReadAsString(string filePath, Encoding? encoding = null, Type? type = null) { try { if (type == null && !FileUtils.Exists(filePath)) return null; return FileUtils.ReadAsBytes(filePath, type).GetString(encoding); } catch { return null; } } /// /// 读取文件中的所有内容,并按行分割。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static string[] ReadAsLines(string filePath, bool skipEmptyLines = false, Encoding? encoding = null, Type? type = null) => FileUtils.ReadAsString(filePath, encoding, type).SplitLines(skipEmptyLines); /// /// 读取文件中的所有内容,并按行分割。 /// 若文件不存在或读取失败,返回空数组,而不是抛出异常。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static string[] TryReadAsLines(string filePath, bool skipEmptyLines = false, Encoding? encoding = null, Type? type = null) => FileUtils.TryReadAsString(filePath, encoding, type)?.SplitLines(skipEmptyLines) ?? []; /// /// 读取 JSON 文件中的所有内容。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static JToken? ReadAsJson(string filePath, Encoding? encoding = null, Type? type = null) => FileUtils.ReadAsString(filePath, encoding, type).DeserializeJson(); /// /// 读取 JSON 文件中的所有内容。 /// 若指定了 ,则会改为从该类型的程序集中读取嵌入的资源。 /// public static T? ReadAsJson(string filePath, Encoding? encoding = null, Type? type = null) where T : JToken => FileUtils.ReadAsString(filePath, encoding, type).DeserializeJson(); #endregion #region 创建 / 写入 /// /// 创建文件,并将 写入文件。 /// 若文件已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, string text, Encoding? encoding = null) => FileUtils.Write(filePath, (encoding ?? new UTF8Encoding()).GetBytes(text)); /// /// 创建文件,并将 写入文件。 /// 若文件已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, IEnumerable content) => FileUtils.Write(filePath, [.. content]); /// /// 创建文件,并将 写入文件。 /// 若文件已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, byte[] content) { DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(filePath)); Logger.Trace($"写入文件:{filePath}({content.Length} 字节)"); Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { File.WriteAllBytes(PathUtils.ForApi(filePath), content); }); } /// /// 原子写入文件。写入失败时目标文件保持不变。 /// public static void WriteAtomic(string filePath, string text, Encoding? encoding = null) => FileUtils.WriteAtomic(filePath, (encoding ?? new UTF8Encoding()).GetBytes(text)); /// /// 原子写入文件。写入失败时目标文件保持不变。 /// public static void WriteAtomic(string filePath, byte[] content) { string tempPath = $"{filePath}.{Guid.NewGuid():N}.tmp"; try { FileUtils.Write(tempPath, content); if (FileUtils.Exists(filePath)) { File.Replace(PathUtils.ForApi(tempPath), PathUtils.ForApi(filePath), null, true); } else { File.Move(PathUtils.ForApi(tempPath), PathUtils.ForApi(filePath)); } } finally { FileUtils.Delete(tempPath); } } /// /// 创建文件,并将 写入文件。 /// 会将流的位置主动重置到开头。 /// 若文件已存在,则会覆盖原文件。 /// public static void Write(string filePath, Stream stream) { Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { FileUtils.Delete(filePath); using FileStream fileStream = FileUtils.CreateAsStream(filePath); if (stream.CanSeek && stream.Position != 0) stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); Logger.Trace($"写入文件:{filePath}({stream.GetType().Name}{(stream.CanSeek ? $" {stream.Length} 字节" : "")})"); stream.CopyTo(fileStream); }); } /// /// 创建文件,并打开 模式的 。 /// 若文件已存在,则会覆盖原文件。 /// public static FileStream CreateAsStream(string filePath) { DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(filePath)); Logger.Trace($"创建文件流:{filePath}"); return Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, func: _ => { FileUtils.Delete(filePath); return new FileStream(PathUtils.ForApi(filePath), FileMode.Create); }); } /// /// 在临时文件夹下创建一个随机名称的文件,并返回其路径。 /// public static string CreateRandom() => Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, func: _ => Path.GetTempFileName()); /// /// 从 的程序集中,读取指定 的嵌入的资源,写入到 中。 /// 如果文件已存在且内容相同,则不会写入。 /// public static void ExtractResources(string logicalName, string localFilePath, Type type) { var content = ReadAsBytes(logicalName, type); if (Exists(localFilePath) && CryptographyUtils.ComputeFileHash(localFilePath) == CryptographyUtils.ComputeHash(content)) return; Logger.Info($"将资源写入到文件:{logicalName} → {localFilePath}"); Write(localFilePath, content); } #endregion #region 复制 / 剪切 /// /// 复制文件。 /// 会创建对应文件夹、覆盖已有的文件。 /// 若复制自身到自身,则不执行操作;若仅大小写不同,则重命名此文件。 /// public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath) { sourceFilePath = PathUtils.ForCompare(sourceFilePath); destFilePath = PathUtils.ForCompare(destFilePath); if (string.CompareOrdinal(sourceFilePath, destFilePath) == 0) { // 复制自身到自身,则不执行操作 Logger.Trace($"复制文件到自身,不执行操作:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); } else if (PathUtils.IsSame(sourceFilePath, destFilePath)) { // 路径仅大小写不同,等效于重命名 Logger.Trace($"复制文件到自身,但大小写不同,等效于重命名文件:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); FileUtils.Move(sourceFilePath, destFilePath); } else { // 实际的复制 DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(destFilePath)); Logger.Trace($"复制文件:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); if (FileUtils.Exists(destFilePath)) FileUtils.SetReadOnly(destFilePath, false); Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => File.Copy(PathUtils.ForApi(sourceFilePath), PathUtils.ForApi(destFilePath), true)); } } /// /// 剪切文件。 /// 会创建对应文件夹、覆盖已有的文件。 /// 若指定了 ,则在覆盖前将老文件删除到回收站。 /// public static void Move(string sourceFilePath, string destFilePath, bool toRecycleBin = false) { sourceFilePath = PathUtils.ForCompare(sourceFilePath); destFilePath = PathUtils.ForCompare(destFilePath); if (string.CompareOrdinal(sourceFilePath, destFilePath) == 0) { // 剪切自身到自身,则不执行操作 Logger.Trace($"剪切文件到自身,不执行操作:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); } else if (PathUtils.IsSame(sourceFilePath, destFilePath)) { // 路径仅大小写不同 Logger.Trace($"剪切文件到自身,但大小写不同:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { var temp = Path.Combine(PathUtils.RemoveLastPart(sourceFilePath), Path.GetRandomFileName()); FileUtils.SetReadOnly(sourceFilePath, false); if (FileUtils.Exists(destFilePath)) FileUtils.SetReadOnly(destFilePath, false); File.Move(PathUtils.ForApi(sourceFilePath), PathUtils.ForApi(temp)); File.Move(PathUtils.ForApi(temp), PathUtils.ForApi(destFilePath)); }); } else { // 实际的剪切 DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(destFilePath)); FileUtils.Delete(destFilePath, toRecycleBin); Logger.Trace($"剪切文件:{sourceFilePath} → {destFilePath}"); Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { FileUtils.SetReadOnly(sourceFilePath, false); if (FileUtils.Exists(destFilePath)) FileUtils.SetReadOnly(destFilePath, false); File.Move(PathUtils.ForApi(sourceFilePath), PathUtils.ForApi(destFilePath)); }); } } #endregion #region 删除 /// /// 删除文件。 /// 若指定了 ,则会尝试删除到回收站,但如果失败则会回退到永久删除。 /// /// /// 如果文件不存在,返回 。 /// 如果成功删除到回收站,返回 。 /// 如果永久删除,返回 。 /// public static bool? Delete(string filePath, bool toRecycleBin = false) { if (!FileUtils.Exists(filePath)) return null; Logger.Trace($"{(toRecycleBin ? "将文件删除到回收站" : "删除文件")}:{filePath}"); // 删除到回收站 if (toRecycleBin) { try { DeleteToRecycleBin(filePath); return true; } catch (Exception ex) { Logger.Warn(ex, $"无法将文件删除到回收站,回退到永久删除:{filePath}"); } } // 永久删除 Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { FileUtils.SetReadOnly(filePath, false); File.Delete(PathUtils.ForApi(filePath)); }); return false; } /// /// 将文件或文件夹删除到回收站。 /// internal static void DeleteToRecycleBin(string target) { // 实际的删除方法 void Run() { IShellItem? item = null; IFileOperation? op = null; try { var iid = typeof(IShellItem).GUID; Marshal.ThrowExceptionForHR(SHCreateItemFromParsingName(PathUtils.RemoveExtendedPrefix(target), IntPtr.Zero, ref iid, out item)); // ReSharper disable once SuspiciousTypeConversion.Global op = (IFileOperation) new FileOperation(); op.SetOperationFlags(0x0040 | 0x0010 | 0x0004); // FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION | FOF_SILENT op.DeleteItem(item, IntPtr.Zero); op.PerformOperations(); op.GetAnyOperationsAborted(out bool aborted); if (aborted) throw new OperationCanceledException("Delete operation was aborted."); } finally { if (op != null && Marshal.IsComObject(op)) Marshal.FinalReleaseComObject(op); if (item != null && Marshal.IsComObject(item)) Marshal.FinalReleaseComObject(item); } } // 在 STA 线程中执行删除方法 if (Thread.CurrentThread.GetApartmentState() == ApartmentState.STA) { Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => Run()); } else { System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo? internalEx = null; // 捕获内部异常 var thread = new Thread(() => { try { Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException or COMException, action: _ => Run()); } catch (Exception ex) { internalEx = System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Capture(ex); } }) { IsBackground = true, Name = nameof(DeleteToRecycleBin) }; thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA); thread.Start(); thread.Join(); internalEx?.Throw(); } } // API [DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern int SHCreateItemFromParsingName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszPath, IntPtr pbc, ref Guid riid, [MarshalAs(UnmanagedType.Interface)] out IShellItem ppv); [ComImport, Guid("43826D1E-E718-42EE-BC55-A1E261C37BFE"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] interface IShellItem { } [ComImport, Guid("3AD05575-8857-4850-9277-11B85BDB8E09")] class FileOperation { } [ComImport, Guid("947AAB5F-0A5C-4C13-B4D6-4BF7836FC9F8"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] interface IFileOperation { void Advise(IntPtr pfops, out uint pdwCookie); void Unadvise(uint dwCookie); void SetOperationFlags(uint dwOperationFlags); void SetProgressMessage([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszMessage); void SetProgressDialog(IntPtr popd); void SetProperties(IntPtr pproparray); void SetOwnerWindow(IntPtr hwndOwner); void ApplyPropertiesToItem(IShellItem psiItem); void ApplyPropertiesToItems(IntPtr punkItems); void RenameItem(IShellItem psiItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszNewName, IntPtr pfopsItem); void RenameItems(IntPtr pUnkItems, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszNewName); void MoveItem(IShellItem psiItem, IShellItem psiDestinationFolder, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszNewName, IntPtr pfopsItem); void MoveItems(IntPtr punkItems, IShellItem psiDestinationFolder); void CopyItem(IShellItem psiItem, IShellItem psiDestinationFolder, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszCopyName, IntPtr pfopsItem); void CopyItems(IntPtr punkItems, IShellItem psiDestinationFolder); void DeleteItem(IShellItem psiItem, IntPtr pfopsItem); void DeleteItems(IntPtr punkItems); void NewItem(IShellItem psiDestinationFolder, uint dwFileAttributes, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszTemplateName, IntPtr pfopsItem); void PerformOperations(); void GetAnyOperationsAborted([MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] out bool pfAnyOperationsAborted); } #endregion #region 压缩 / 解压 /// /// 以只读模式打开压缩文件。 /// 会先尝试 UTF8 编码,失败后换用 GB18030 编码。 /// public static ZipArchive OpenZip(string zipFilePath, CancellationToken c = default) { ZipArchive TryOpen(Encoding encoding) { Logger.Trace($"尝试以 {encoding.EncodingName} 编码打开压缩包:{zipFilePath}"); var result = ZipFile.Open(PathUtils.ForApi(zipFilePath), ZipArchiveMode.Read, encoding); try { _ = result.Entries; // 如果编码有误,会在这里抛出 DecoderFallbackException;如果文件异常,会在这里抛出 InvalidDataException return result; } catch { result.Dispose(); throw; } } return Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), maxAttempts:10, isRetryAllowed: ex => ex is IOException, cancellationToken: c, func: _ => { try { try { // 尝试两种编码 return TryOpen(new UTF8Encoding(false, true)); } catch (DecoderFallbackException) { return TryOpen(Encoding.GetEncoding("GB18030")); } } catch (InvalidDataException ex) { throw new InvalidDataException($"文件不是压缩包,或者文件已损坏({zipFilePath})", ex); } }); } /// /// 尝试根据后缀名判断文件种类并解压文件,支持 gz 与 zip,会尝试将 jar 以 zip 方式解压。 /// 会自动创建文件夹。会覆盖已有文件,但不会删除多余文件。 /// /// 参数为已完成的总比例(0~1)。 public static void ExtractToDirectory(string compressionFile, string outputDirectory, CancellationToken c = default, ProgressProvider? p = null) { compressionFile = PathUtils.ForApi(compressionFile); DirectoryUtils.Create(outputDirectory); // 解压 gz(gz 不需要考虑编码) if (PathUtils.GetExtension(compressionFile) == "gz") { string outFilePath = Path.Combine(outputDirectory, PathUtils.GetFileNameWithoutExtension(compressionFile)); Logger.Trace($"解压 gz 文件:{compressionFile} → {outFilePath}"); using var fileStream = FileUtils.ReadAsStream(compressionFile); using var gzipStream = new GZipStream(fileStream, CompressionMode.Decompress); FileUtils.Write(outFilePath, gzipStream); p?.Finish(); return; } // 解压 zip using var archive = FileUtils.OpenZip(compressionFile, c); var entries = archive.Entries.Where(e => !string.IsNullOrEmpty(e.Name)).ToList(); // 跳过文件夹条目(ZipArchive 会将文件夹也作为一个 entry,但它们的 Name 为空) int totalCount = entries.Count; int doneCount = 0; Logger.Trace($"解压 zip 文件:{compressionFile} → {outputDirectory}(共 {totalCount} 项)"); foreach (var entry in entries) { c.ThrowIfCancellationRequested(); doneCount++; if (totalCount > 0) p?.Set((double) doneCount / totalCount); // ZipSlip 修复 string outputFilePath = Path.Combine(outputDirectory, entry.FullName); if (!PathUtils.IsParentOf(outputDirectory, outputFilePath)) throw new InvalidDataException($"Zip 文件项 {entry.FullName} 的路径在压缩包之外,这可能导致安全问题"); // 实际的解压 using var entryStream = entry.Open(); FileUtils.Write(outputFilePath, entryStream); } } /// /// 将指定文件夹的内容打包为 zip 文件。 /// 会自动创建文件夹。会覆盖已有文件。 /// public static void CreateZipFromDirectory(string outputFullPath, string sourceDirectory) { DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(outputFullPath)); FileUtils.Delete(outputFullPath); Logger.Trace($"将文件夹中的内容压缩为 zip 文件:{sourceDirectory} → {outputFullPath}"); Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => ZipFile.CreateFromDirectory(PathUtils.ForApi(sourceDirectory), PathUtils.ForApi(outputFullPath))); } /// /// 将多个文件打包为 zip 文件,所有文件都会被放在压缩文件的根目录。 /// 会自动创建文件夹。会覆盖已有文件。 /// public static void CreateZipFromFiles(string outputFullPath, params string[] sourceFiles) { var sources = new Dictionary(); foreach (var source in sourceFiles) { string fileName = PathUtils.GetLastPart(source); if (sources.ContainsKey(fileName)) throw new ArgumentException($"尝试将多个同文件名的文件放进压缩包中({fileName})", nameof(sourceFiles)); sources.Add(fileName, source); } FileUtils.CreateZipFromFiles(outputFullPath, sources); } /// /// 将多个文件打包为 zip 文件。 /// 会自动创建文件夹。会覆盖已有文件。 /// /// 键为 zip 文件下的路径,值为文件的本地路径。 public static void CreateZipFromFiles(string outputFullPath, IDictionary sources) { DirectoryUtils.Create(PathUtils.RemoveLastPart(outputFullPath)); FileUtils.Delete(outputFullPath); using var archive = Retrier.Attempt(delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, func: _ => ZipFile.Open(PathUtils.ForApi(outputFullPath), ZipArchiveMode.Create)); Logger.Trace($"创建 zip 文件:{sources.Count} 个文件 → {outputFullPath}\n{sources.Select(p => $"- {p.Value} → {p.Key}").Join('\n')}"); foreach (var pair in sources) archive.CreateEntryFromFile(PathUtils.ForApi(pair.Value), pair.Key.Replace('\\', '/'), CompressionLevel.Optimal); } #endregion /// /// 确定指定的文件是否存在。 /// public static bool Exists(string filePath) => File.Exists(PathUtils.ForApi(filePath)); /// /// 检查文件是否存在,且当前程序有独占的读写权限,未被其他进程占用。 /// public static bool IsAvailable(string filePath) { if (!Exists(filePath)) return false; try { Retrier.Attempt(maxAttempts: 3, delay: _ => TimeSpan.FromMilliseconds(200), isRetryAllowed: ex => ex is IOException, action: _ => { using var unused = new FileStream(PathUtils.ForApi(filePath), FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); }); return true; } catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException) { return false; } } /// /// 获取 对象。 /// public static FileInfo GetInfo(string path) => new(PathUtils.ForApi(path)); /// /// 设置文件或文件夹的只读属性。 /// 对文件夹使用时,只会设置文件夹本身的属性,不会递归设置其中的文件或子文件夹。 /// public static void SetReadOnly(string path, bool readOnly) { path = PathUtils.ForApi(path); var attributes = File.GetAttributes(path); var newAttributes = readOnly ? attributes | FileAttributes.ReadOnly : attributes & ~FileAttributes.ReadOnly; if (attributes == newAttributes) return; Logger.Trace($"{(readOnly ? "添加" : "移除")}只读属性:{path}(原属性:{attributes},新属性:{newAttributes})"); File.SetAttributes(path, newAttributes); } } /// /// 检查文件是否符合校验规则,包括大小、Hash 值、是否为 JSON 文件。 /// public class FileChecker { /// /// 文件的准确大小。 /// 不检查则为 -1。 /// public long ActualSize = -1; /// /// 文件的最小大小。 /// 不检查则为 -1。 /// public long MinSize = -1; /// /// 文件的 MD5、SHA1、SHA256 或 SHA512。会根据输入字符串的长度自动判断种类。 /// 不检查则为 null。 /// public string? Hash = null; /// /// 是否要求为 JSON 文件。 /// public bool IsJson = false; // TODO: 重构此函数,使它变成 void,并抛出异常 /// /// 检查文件。 /// 若成功则返回 null,失败则返回错误的描述文本(文本不以句号结尾)。 /// 不会抛出异常。 /// public string? Check(string localPath) { try { var info = FileUtils.GetInfo(localPath); if (!info.Exists) return "文件不存在:" + localPath; long fileSize = info.Length; if (ActualSize >= 0 && ActualSize != fileSize) { return $"文件大小应为 {ActualSize} B,实际为 {fileSize} B" + (fileSize < 2000 ? ",内容为:" + FileUtils.ReadAsString(localPath) : ""); } if (MinSize >= 0 && MinSize > fileSize) { return $"文件大小应至少为 {MinSize} B,实际为 {fileSize} B" + (fileSize < 2000 ? ",内容为:" + FileUtils.ReadAsString(localPath) : ""); } string? hash = Hash; if (!string.IsNullOrEmpty(hash)) { hash = hash!.Lower(); switch (hash.Length) { case 32: string md5 = CryptographyUtils.ComputeFileHash(localPath, CryptographyUtils.HashMethod.Md5); if (hash != md5) return "文件 MD5 应为 " + hash + ",实际为 " + md5; break; case 40: string sha1 = CryptographyUtils.ComputeFileHash(localPath, CryptographyUtils.HashMethod.Sha1); if (hash != sha1) return "文件 SHA1 应为 " + hash + ",实际为 " + sha1; break; case 64: string sha256 = CryptographyUtils.ComputeFileHash(localPath, CryptographyUtils.HashMethod.Sha256); if (hash != sha256) return "文件 SHA256 应为 " + hash + ",实际为 " + sha256; break; case 128: string sha512 = CryptographyUtils.ComputeFileHash(localPath, CryptographyUtils.HashMethod.Sha512); if (hash != sha512) return "文件 SHA512 应为 " + hash + ",实际为 " + sha512; break; default: return $"无法识别的 Hash 类型(长度为 {hash.Length}):{hash}"; } } if (IsJson) { string content = FileUtils.ReadAsString(localPath); if (content == "") return "读取到的文件为空"; content.DeserializeJson(); } return null; } catch (Exception ex) { Logger.Warn(ex, "检查文件出错"); return ex.GetDisplay(false); } } }