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 * 每个试炼刷怪笼只生成每类生物中的一种,这些生物对于 同一个试炼密室中的 每个试炼刷怪笼是随机的。
     * 比如,一个试炼密室可能只生成僵尸、史莱姆和骷髅,而另一个试炼密室可能只生成蜘蛛、蠹虫和骷髅。
     * 例外是:在一些特定房间中的试炼刷怪笼,可能只生成旋风人。
+
+
+### 生物
+
+* 旋风人
+    * 一种狡猾的敌对生物,由一些试炼刷怪箱在试炼密室中生成。
+      * 在被玩家击杀时掉落 1-2 根旋风棒。
+      * 旋风棒掉落数量受抢夺附魔影响。
+    * 主要通过绕着目标跳跃来移动。
+    * 几乎可以偏转所有弹射物,使其对远程战斗免疫。
+      * 有一种明显的例外:旋风人不能偏转风弹。
+    * 作为一个有进攻性的对手,它以风弹的形式向目标发射挥发性风能。
+      * 在与实体或方块碰撞后,风弹会产生风爆,它能对周围的实体造成击退作用。
+      * 风弹直接与实体相撞时,会对它造成较少的伤害。
+      * 风弹在碰撞时会破坏装饰的花盆和花簇。
+    * 风爆能“激活”下列特指的方块:
+      * 非铁质的门和陷阱门(会被开启或关闭)
+      * 栅栏门(会被开启或关闭)
+      * 按钮(会被按动)
+      * 拉杆(会被拉动)
+      * 钟(会鸣响并摆动)
+      * 点亮的蜡烛(会熄灭)
+    * 风爆对铁门、铁活板门或任何被红石信号固定在其位置的方块没有任何影响
+    * 不会报复来自以下生物的攻击:骷髅、流浪者、沼泽、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆
+* 沼骸 
+    * 骷髅的新变种,可以射出毒箭。
+      * 它们拥有 16 点生命值(而不是 20 点生命值),因此更容易被击倒。
+      * 它们以更慢的 3.5 秒而不是 2 秒的间隔进行攻击。
+    * 被玩家击杀时有几率掉落毒箭。
+    * 这些长满苔藓和蘑菇的骷髅在沼泽和红树林沼泽中自然生成。
+      * 也可以在一些试炼室的试炼刷怪器中生成
+    * 被击杀时掉落 2 个蘑菇(红色、棕色或各一个)
+
+### 武器
+* 重锤
+    * 一种新的重型武器,可以粉碎你的敌人!
+      * 拥有 5 点的基础伤害。
+      * 能被 旋风棒 和 沉重核心 合成。
+      * 使用它会减少耐久,就像其他武器一样;能被旋风棒在铁砧里修复。
+    * 拥有一种独特的攻击方式:猛击。当玩家手持重锤从高于 1.5 个方块的高度落下攻击实体,就会引发拥有如下效果的 “猛击”:
+      * 安全着陆:重置所有垂直动能,并抵消任何跌落导致的摔落伤害。
+      * 额外伤害:当玩家掉落的距离越远,它造成的伤害越高:
+        * 对于前 3 格下落高度,每格增加 4 点(♥♥)伤害。
+        * 对于第 4-8 格下落高度,每格增加 2 点(♥)伤害。
+        * 对于之后的下落高度,每格增加 1 点(♥)伤害。
+    * 强力击退:其他在被击中实体附近的敌人实体将会被重锤产生的无穷力量击退。
+    * 可以与风弹结合使用来让玩家升高,进行毁灭性的“猛击”。
+    * 以下附魔能被应用于重锤:
+      * 经验修补
+      * 耐久
+      * 亡灵杀手
+      * 节肢杀手
+      * 火焰附加
+      * 消失诅咒
+    * 重锤拥有如下的独有附魔:
+      * 致密
+      * 破甲
+      * 风爆
 * 正式版本文章内容过长,其余部分将会在之后翻译,若需要可先见 Minecraft Wiki 或 新闻主页 1.21 更新日志存档