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@@ -1,7 +1,167 @@
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version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.4/26.4-snapshot-5.jpg
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-wip: true
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/ed041232700614aeaaf72a6ea88b7f58ca3f8e4a/server.jar
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translator: null
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+llm-translate: true
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cats: ['26.4']
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+## 新特性
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+- 加入了浮冰砖。
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+### 浮冰砖
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+- 浮冰砖可以用浮冰按 2×2 排列合成。
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+- 浮冰砖拥有台阶、楼梯、墙和雕纹变种。
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+- 浮冰砖台阶、浮冰砖楼梯、浮冰砖墙以及雕纹浮冰也可以使用切石机制作。
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+- 浮冰砖和雕纹浮冰属于“快速滑行”硫方怪原型。
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+
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+### 进度
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+
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+- 加入了新的冒险进度“What Goes Around Comes Around”,通过用冰球击杀冻尸获得。
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+## 更改
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+- 在冒险模式世界中,生物现在可以用弹射物破坏饰纹陶罐、紫颂花和锥状方块(滴水石锥、硫黄尖锥和冰锥),除非`mob_griefing`游戏规则设为`false`。
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+### 音效
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+
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+- 为普通的冰方块加入了环境音效。
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+ - 当冰方块在所有水平方向(东、西、南、北)上被至少8个冰方块包围,且上方有一个空气方块、下方有一个水方块时,它就有一定概率发出音效。
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+
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+### 视频设置
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+#### “优先使用DXGI呈现”视频设置
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+- 这是一个尝试使用DirectX呈现游戏画面的新选项。
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+- 该选项仅在Windows上提供,且并非所有硬件都支持。
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+- 默认关闭。我们将此选项视为“实验性”功能,它可能无法在所有人的设备上正常工作。
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+- 启用DXGI后,输入法支持和可变刷新率支持*可能*会得到改善,全屏模式下使用Alt+Tab切换窗口的速度也*可能*会更快。
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为 125.0。
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+- 资源包版本现在为 100.2。
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+### 网络协议
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+#### 修改了登录协议
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+- 现在,服务端必须发送两种可携带连接选项的数据包之一,显式应用加密和压缩设置。
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+ - 客户端必须使用相应的数据包确认此更改。
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+ - 客户端在确认后发送和接收的每个数据包都会使用新的设置。
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+ - 此前,更改会在两端立即应用,这可能导致数据包格式错误。
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+- 可以携带选项的数据包:
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+ - `minecraft:login_finished`(发向客户端)和`minecraft:login_acknowledged`(发向服务端)。
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+ - `minecraft:apply_options`(发向客户端)和`minecraft:options_applied`(发向服务端)。
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+
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+## 数据包版本125.0
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+
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+### 数据组件
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+#### `minecraft:consumable`
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+- `sound`字段现在完全可选,此前默认值为`minecraft:entity.generic.eat`。
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+
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+#### `minecraft:equippable`
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+
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+- `equip_sound`字段现在完全可选,此前默认值为`minecraft:item.armor.equip_generic`。
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+- `shearing_sound`字段现在完全可选,此前默认值为`minecraft:item.shears.snip`。
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+
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+### 世界生成
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+#### 地物
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+
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+##### 更改了 `ore` 和 `scattered_ore`:
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+
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+- 因暴露于空气而被跳过的方块,不再继续尝试下一条替换规则。
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+
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+#### 密度函数
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+
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+更改了`upscale`(由`interpolated`重命名而来)。
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+
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+以较低的分辨率对输入函数采样,再使用指定模式沿各轴进行上采样。需要更多采样点的模式通常性能更差。上采样按Z轴、X轴、Y轴的顺序进行。
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+
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+格式:包含以下字段的对象:
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+
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+- `input`:密度函数;需要采样的输入函数。
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+- `x`、`y`、`z`:对象;对应轴的配置,包含以下字段:
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+ - `mode`:使用的模式,可选值为`nearest_neighbor`、`interpolate_linear`、`interpolate_cosine`、`interpolate_cubic`和`b_spline_cubic`。
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+ - `nearest_neighbor`(最近邻):
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+ - 每个轴使用1个采样点。
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+ - 函数值在单元边界处不连续,梯度始终为`0`。
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+ - 单元顶点处的值始终等于该单元的值。
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+ - `interpolate_linear`(线性插值):
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+ - 每个轴使用2个采样点。
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+ - 函数值连续;梯度在单元内部为常量,但在单元边界处不连续。
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+ - 单元顶点处的值始终等于该单元的值。
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+ - `interpolate_cosine`(余弦插值):
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+ - 每个轴使用2个采样点。
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+ - 函数值和梯度均连续。
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+ - 单元边界处的梯度为`0`。
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+ - 单元顶点处的值始终等于该单元的值。
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+ - `interpolate_cubic`(三次插值):
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+ - 每个轴使用4个采样点。
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+ - 函数值和梯度均连续。
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+ - 单元顶点处的值始终等于该单元的值。
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+ - `b_spline_cubic`(三次B样条):
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+ - 每个轴使用4个采样点。
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+ - 函数值和梯度均连续。
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+ - 单元顶点处的值不一定等于该单元的值。
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+ - `cell_size`:1至64之间的整数;每个上采样单元的大小。
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+
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+### 标签
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+
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+#### 生物群系标签
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+- 加入了`#spawns_ice_variants_underground`,用于指定所有允许寒冷变种生物无需露天即可生成的生物群系。
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+- 将`spawns_strays_without_powder_snow`重命名为`spawns_cold_variants_underground`。
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+#### 实体类型标签
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+- 将`#ignores_poison_and_regen`标签替换为两个独立的标签:`#immune_to_poison`和`#immune_to_regeneration`。
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+- 将`#freeze_immune_entity_types`标签重命名为`#immune_to_freezing`。
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+- 加入了`#immune_to_wither`,用于指定免疫凋零效果的生物。
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+- 加入了`#immune_to_weakness`,用于指定免疫虚弱效果的生物。
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+## 资源包版本100.2
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+### 方块精灵图
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+- 加入了以下方块纹理:
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+ - `block/chiseled_packed_ice.png`
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+ - `block/packed_ice_bricks.png`
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+## 26.4-snapshot-5 中修复的漏洞
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+- [MC-25976](https://bugs.mojang.com/browse/MC-25976) — 被流动的流体破坏的方块不会产生粒子或播放破坏音效。
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+- [MC-170550](https://bugs.mojang.com/browse/MC-170550) — `snowy_shepherds_house_1`村庄结构从不生成。
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+- [MC-270793](https://bugs.mojang.com/browse/MC-270793) — 生物具有多个与状态效果免疫相关的实体类型标签时,只有其中一个标签生效。
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+- [MC-308621](https://bugs.mojang.com/browse/MC-308621) — 专用服务器的压缩设置存在竞态条件。
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+- [MC-312316](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312316) — 玩家切换到创造模式后,嘎枝仍会尝试攻击玩家。
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+- [MC-312360](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312360) — 世界边界外的画会被破坏。
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+- [MC-312377](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312377) — 地面上的冰锥底面旋转了180度。
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+- [MC-312386](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312386) — `#spawns_strays_without_powder_snow`生物群系标签的名称意义不明。
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+- [MC-312404](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312404) — 冻尸可以在寒冷生物群系下方的普通洞穴中自然生成,与流浪者不同。
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+- [MC-312431](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312431) — 红色蘑菇和棕色蘑菇的传播行为不正确。
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+- [MC-312496](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312496) — 冰锥模型使用了已弃用的`shade`字段。
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+- [MC-312497](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312497) — 冰锥的模板模型名称没有以`template_`为前缀。
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+- [MC-312563](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312563) — 冰锥在创造模式物品栏中的位置不正确。
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+- [MC-312587](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312587) — 尝试渲染唱片机播放列表中音乐唱片的隐藏提示框时,游戏会崩溃。
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+- [MC-312612](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312612) — 如果单个箱子在放置后变成了大型箱子,唱片机仍能从中提取音乐唱片。
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+- [MC-312613](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312613) — 唱片机无法从破坏大型箱子后形成的单个箱子中提取音乐唱片。
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+- [MC-312621](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312621) — 僵尸、尸壳、溺尸、流浪者和冻尸现在会受到中毒和生命恢复效果的影响。
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+- [MC-312630](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312630) — 废弃传送门不会在冰封洞穴中生成。
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+- [MC-312631](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312631) — 冰封洞穴未包含在`#stronghold_biased_to`生物群系标签中。
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+- [MC-312640](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312640) — 任意鼠标按键都可以用于选择统计信息菜单中的条目。
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+- [MC-312641](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312641) — 任意鼠标按键都可以用于打开死亡界面中的链接。
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+- [MC-312642](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312642) — 流动熔岩下方的滴水石锥会滴水,而非滴落熔岩。
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+- [MC-312644](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312644) — 发射器填充玻璃瓶时不会播放瓶子填充音效。
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+- [MC-312645](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312645) — 发射器为驴、骡或羊驼装备箱子时不会播放箱子装备音效。
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+- [MC-312652](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312652) — 使用打火石或火焰弹点燃吸收了TNT的硫方怪时没有音效。
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+- [MC-312654](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312654) — 即使没有可点燃的目标,发射器仍会消耗打火石的耐久度并播放其点击音效。
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+- [MC-312669](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312669) — 使用任意鼠标按键点击好友菜单和其他玩家菜单外部,都可以关闭这些菜单。
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+- [MC-312693](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312693) — 生物发射的弹射物不再能破坏饰纹陶罐、紫颂花、滴水石锥、硫黄尖锥或冰锥。
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+- [MC-312715](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312715) — 使用播放列表的唱片机具有负数的`playlist_position`值时,游戏会崩溃。
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+- [MC-312717](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312717) — 生物可以在蜂蜜块上生成。
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