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Project/libraries/Versions/26/26.4/snapshot/26.4-snapshot-6.md

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 version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.4/26.4-snapshot-6.jpg
 wip: true
 server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/a022ed5cfa7e7f8a52c91b21ecf5a976b5a516f9/server.jar
-translator: null
+translator: Zarijaden
+llm-translate: true
 cats: ['26.4']
 ---
+
+## 新特性
+
+- 加入了雪砖。
+- 加入了新的硫方怪原型:低温。
+
+### 雪砖
+
+- 雪砖是雪块的砖变种。
+- 雪砖可以使用4个雪块合成。
+- 雪砖拥有台阶、楼梯和墙变种,且无法通过切石获得。
+- 雪砖属于“快速滑行”硫方怪原型,硫方怪吸收雪砖时使用。
+- 雪砖只在用锹挖掘破坏时掉落自身。
+
+### 硫方怪原型
+
+- 加入了新的特殊原型:低温。
+  - 与快速滑行原型的属性相同,但是具有浮力,并会在移动时将下方的水替换为霜冰,与冰霜行者类似。
+  - 只在水上方有空气时才会生成霜冰。
+  - 硫方怪吸收蓝冰时使用低温原型。
+
+## 更改
+
+### 方块
+
+- 浮冰砖及其变种现在只在用镐挖掘破坏时才能掉落自身。
+- 流浪者站在脆冰上面时不再会使其碎裂。
+- 潜影贝附着在脆冰上面时现在会使其碎裂。
+- 冰晶加入了环境音效,冰晶下方为浮冰时有概率播放。
+- 睡莲现在可以放置在脆冰上表面。
+
+### 生物
+
+- 现在生成在冰封洞穴中的僵尸村民是雪原外观。
+- 现在自然生成的流浪者具有实体类型标签`#does_not_break_brittle_ice`,这意味着它可以在脆冰上行走而不导致脆冰碎裂。
+- 在某些情况下,摔落到熔岩中的生物可能会受到比以前更少的摔落伤害。
+
+### 游戏内容
+
+- “狂乱的鸡尾酒”进度现在还需要冰冻状态效果。
+- “为什么会变成这样呢?”进度现在还需要冰冻状态效果。
+
+### 常规
+
+- 游戏现在会根据玩家的系统内存自动设置Java堆大小,最高占用25%,最多4GB。
+
+## 技术性更改
+
+- 数据包版本现在为 125.1。
+- 资源包版本现在为 101.0。
+
+## 数据包版本 125.1
+
+### 硫方怪原型定义格式
+
+- 加入了`location_based_effects`字段。
+  - 可选,用于定义此硫方怪原型的位置依赖效果。
+  - 格式:值为一个列表,其中每个元素为一个对象,包含以下字段:
+    - `effect`:对象;一个位置依赖效果,其子标签即该位置依赖效果的内容。
+    - `requirements`:谓词;此效果生效需满足的谓词。不允许引用谓词文件,也不允许使用位置信息谓词检查所处的结构片段。
+
+### 密度函数
+
+- 加入了`minecraft:domain_warp`密度函数类型。
+  - 为采样坐标添加偏移以采样输入密度函数。
+  - 若偏移快速、大规模变动,则会对性能有显著影响。此密度函数只应该少量使用。
+  - 格式:包含以下字段的对象:
+    - `type`:字符串;取值为`minecraft:domain_warp`。
+    - `input`:密度函数;要采样的密度函数。
+    - `offset_x`、`offset_y`、`offset_z`:密度函数;对应轴上的偏移,默认为`0.0`。这三项字段必须至少存在一项。此字段的值会被隐式截断到整数。
+- 修改了`minecraft:gradient`密度函数类型。
+  - 现在如果`axis`字段是`y`,则`from_coordinate`和`to_coordinate`字段额外可接受一个垂直锚点。
+
+### 模板池
+
+- 为模板池元素额外加入了`corner_constraint`字段。
+  - 通过在模板元素边界箱角落采样密度函数以限制模板元素的放置。
+  - 格式:包含以下字段的对象:
+    - `density_function`:密度函数;要用于采样的密度函数。
+    - `acceptable_density`:双精度浮点数、列表或对象;要使得测试通过,所允许的密度函数值的取值范围。浮点数比较基于`Double.compareTo`定义的自然序,没有容差。
+      - 如果类型为双精度浮点数,则精确匹配。
+      - 如果类型为列表,则将列表元素分别视为匹配闭区间的两个端点。下限不得大于上限。
+      - 如果类型为对象,则分别指定闭区间的两个端点。下限不得大于上限。
+        - `min_inclusive`:双精度浮点数;匹配下限(含)。
+        - `max_inclusive`:双精度浮点数;匹配上限(含)。
+    - `padding`:整型;(0≤值≤8)边界箱的内边距。默认为0。
+    - `corners`:字符串;要检查的角落范围,必须是`all`、`top`和`bottom`之一。默认为`all`。
+    - `required_corners`:整型、列表或对象;要使得测试通过,所需测试通过的角落数目的值的范围。必须是`[1, 8]`的子集。
+      - 如果类型为整型,则精确匹配。
+      - 如果类型为列表,则将列表元素分别视为匹配闭区间的两个端点。下限不得大于上限。
+      - 如果类型为对象,则分别指定闭区间的两个端点。下限不得大于上限。
+        - `min_inclusive`:整型;匹配下限(含)。
+        - `max_inclusive`:整型;匹配上限(含)。
+
+### 标签
+
+#### 流体标签
+
+- 加入了`#swimmable`,表示玩家可以在其中游泳的流体。
+
+#### 物品标签
+
+- 加入了`#sulfur_cube_archetype/cold`,表示放进硫方怪内可以使其转变为低温原型的物品。
+
+#### 实体类型标签
+
+- 加入了`#swimming`,被认为可以在水中游泳的实体类型。
+- 加入了`#flying`,被认为可以飞行的实体类型。
+
+## 26.4-snapshot-6 中修复的漏洞
+
+- [MC-127491](https://bugs.mojang.com/browse/MC-127491) — 溺尸、僵尸村民和僵尸猪灵具有`DrownedConversionTime`和`InWaterTime`标签。
+- [MC-269319](https://bugs.mojang.com/browse/MC-269319) — 在第三人称视角下,将相机移近水下的玩家会禁用水的着色和缩放效果。
+- [MC-297196](https://bugs.mojang.com/browse/MC-297196) — 击退效果以不一致的延迟同步到客户端。
+- [MC-308361](https://bugs.mojang.com/browse/MC-308361) — 硫方怪桶放出的硫方怪分裂而成的小型硫方怪会消失。
+- [MC-311992](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311992) — 用于加入Realm的代码被不一致地同时称为“Invite Code”和“Join Code”。
+- [MC-311994](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311994) — 挖掘弹回后的后续挖掘进程提早结束或卡死。
+- [MC-312016](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312016) — 玩家的头部顶着上方的方块时,水的着色效果不会渲染。
+- [MC-312270](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312270) — 尝试在旁观生物时打开物品栏会导致游戏崩溃。
+- [MC-312384](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312384) — 受冰冻状态效果影响时站在火或熔岩中会持续播放火的熄灭音效。
+- [MC-312489](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312489) — “为什么会变成这样呢?”进度不要求冰冻状态效果。
+- [MC-312490](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312490) — “狂乱的鸡尾酒”进度不要求冰冻状态效果。
+- [MC-312501](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312501) — `multiplayer.other_players.not_available`字符串的英文缺失动词且没有正确大写。
+- [MC-312529](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312529) — `gui.player_options.unfriend.confirm`字符串的英文将好友列表称为“your Friends”,与类似的字符串不同。
+- [MC-312530](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312530) — `options.hideMatchedNames.tooltip`字符串的英文将被屏蔽消息的玩家称为“hidden players”,与类似的字符串不同。
+- [MC-312531](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312531) — `gui.abuseReport.discard.draft.overwrite`字符串的英文使用“report draft”而不是“draft report”,与类似的字符串不同。
+- [MC-312532](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312532) — 在冰封洞穴生成的僵尸村民是平原变种而不是雪原变种。
+- [MC-312533](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312533) — `gui.abuseReport.draft.restart`字符串的英文使用“Start”而不是“Create”,与类似的字符串不同。
+- [MC-312574](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312574) — `mob_griefing`游戏规则设为false时,实体能使脆冰的碎裂阶段增加或被破坏。
+- [MC-312576](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312576) — 玩家能使出生点保护区域内的脆冰的碎裂阶段增加或被破坏。
+- [MC-312579](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312579) — 记分项启用`below_name`显示时,打开物品栏会导致游戏崩溃。
+- [MC-312584](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312584) — 在主菜单举报好友时,聊天消息举报按钮显示聊天已禁用或屏蔽。
+- [MC-312589](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312589) — 冻尸、僵尸村民和僵尸猪灵具有`FrostbiteConversionTime`标签。
+- [MC-312592](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312592) — 沙砾团簇以与之前不同的顺序生成,导致数据包中出现地物顺序循环。
+- [MC-312606](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312606) — 唱片机在播放列表中自动切换音乐唱片时,幽匿感测体会被激活。
+- [MC-312610](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312610) — 潜影贝附着在脆冰上方时不会使其碎裂。
+- [MC-312624](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312624) — 睡莲不能放在脆冰上面。
+- [MC-312625](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312625) — 村民召唤的铁傀儡能在脆冰上生成。
+- [MC-312629](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312629) — 冰封洞穴会生成两次沙砾、闪长岩和安山岩。
+- [MC-312632](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312632) — 冰锥和硫黄尖锥不是`#dangerous_for_teleportation`方块标签的一部分,与滴水石锥不同。
+- [MC-312638](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312638) — 上方有箱子的唱片机弹出的音乐唱片在箱子内部生成。
+- [MC-312639](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312639) — 如果之前使用过Tab ↹或任意方向键,在世界中打开界面时会自动聚焦一个按钮。
+- [MC-312651](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312651) — “Programmer Art”资源包启用时,唱片机的底面使用新纹理。
+- [MC-312665](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312665) — 启用音乐弹窗时,如果音乐曲目无法播放,游戏会在暂停菜单中崩溃。
+- [MC-312678](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312678) — 墙上的悬挂式云杉木告示牌在地图上使用橡木的地图基色。
+- [MC-312682](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312682) — 熔岩可以点燃绯红木展示架和诡异木展示架的侧面。
+- [MC-312775](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312775) — 鼠标光标可以悬停在弹窗后面的界面上的UI元素上。
+- [MC-312778](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312778) — 红色和棕色蘑菇在`up`方块状态属性设为false的墙上面时会在视觉上浮空。
+- [MC-312780](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312780) — 橡树、云杉、白桦和丛林树不再会将其树干下方的方块转为泥土。
+- [MC-312783](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312783) — 升级世界后,可消耗和可穿戴的物品会丢失它们的默认音效。
+- [MC-312801](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312801) — 与相同尺寸的史莱姆和硫方怪相比,岩浆怪在更短的距离上就不再可见。
+- [MC-312804](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312804) — 一些村民交易仍然与1.21.11非预期地不同。