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Project/libraries/Versions/Snapshot/25w08a.md

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+translator: Don_Trueno
 cats: ['1.21','1.21.5']
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+在本周的快照中,我们添加了一些新鲜、有趣且可爱的特性。刷怪蛋更加可爱了,它们在外观上更加接近所生成的生物。狼现在也拥有了更加个性化的声音变种。狼生成时会获得七种个性中的一种,这与它们的变种或所在生物群系无关。从可爱到暴躁,每只狼都会有属于自己的吠叫、咆哮、喘气、呜咽音效。更为重要的是,落叶堆现在拥有更好的颜色效果,此外,我们对不同生物群系能够生成的绵羊毛色也做出了调整。
+
+祝您探索愉快!
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+## 新特性
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+- 为狼添加了新的音效变种
+- 为每种刷怪蛋提供了更好的外观,让它们更易于辨认
+
+### 农场生物变种
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+#### 炎热、寒冷生物群系的绵羊毛色
+
+- 回退了上周让蓝色、淡蓝色、青色、黄色、橙色和红色的绵羊能够在不同生物群系生成的改动
+- 黑色绵羊仍然是寒冷生物群系的最常见类型,棕色绵羊是炎热生物群系的最常见类型
+- 粉色绵羊仍然是最稀有的类型,可以在任意能够生成绵羊的位置生成
+- 寒冷生物群系中,少数绵羊会拥有灰色、淡灰色、白色和棕色的毛色
+- 炎热生物群系中,少数绵羊会拥有灰色、淡灰色、白色和黑色的毛色
+
+### 落叶堆
+
+- 现在落叶堆会依据所在生物群系着色
+
+### 刷怪蛋视觉增强
+
+- 每一种刷怪蛋现在都拥有独特的外观,能够反映出对应生物的特点
+- 刷怪蛋现在会在尺寸上略有区别,对应所生成的生物在世界中的尺寸
+  - 举例说明,更小的生物会倾向于拥有更小的刷怪蛋
+
+### 狼的声音变种
+
+- 新增了6个声音变种,空闲、受伤、死亡、吼叫、呜咽和喘息音效
+  - 这些声音变种是 `big`、`cute`、`puglin`、`angry`、`grumpy`和`sad`
+  - 原先的音效改为名为由 `classic` 的声音变种使用
+  - 每种狼都会从所有 6 个新声音变种与原有的声音变种中随机选择1种
+  - 声音变种与纹理变种内部没有关联
+
+## 更改
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+- 绵羊被染色后,内层羊毛现在也会着色,以匹配基岩版特性
+- 绵羊现在也可以吃掉蕨类方块,以匹配基岩版特性
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在是 `68`
+- 资源包版本现在是 `53`
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+## 数据包版本 68
+
+- 为狼新增了数据驱动的音效变种
+- 生物群系效果新增字段 `dry_foliage_color` ,定义干枯生物群系着色的方块将要使用的颜色
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+### 狼音效变种
+
+- 狼音效变种现在使用数据驱动,可以在 `data/<namespace>/wolf_sound_variant/<id>.json` 中添加新音效变种
+- 文件需包含以下字段,对应特性行为所使用的声音事件:
+  - `ambient_sound`
+  - `death_sound`
+  - `growl_sound`
+  - `hurt_sound`
+  - `pant_sound`
+  - `whine_sound`
+
+### 物品组件
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+#### `blocks_attacks` 组件
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+- 被阻挡的伤害没有位置信息时,对于 `damage_reductions` 中的 `horizontal_blocking_angle` 字段,用于比较的角度将被假定为最大值 `180`。
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+#### 实体组件
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+- 新组件
+  - `wolf/sound_variant` - 对应 `wolf_sound_variant` 注册项的命名空间ID
+
+## 资源包版本53
+
+- 方块现在可以使用干枯生物群系着色的颜色图
+- 更新了刷怪蛋的纹理
+- 改进并新增了狼的声音变种
+- 添加了干枯生物群系着色的颜色图
+- 将`sheep_fur`纹理重命名为`sheep_wool`
+- 绵羊的内层羊毛现在拥有单独的纹理,在游戏中动态上色
+  - 内层羊毛纹理的文件名是`sheep_wool_undercoat`
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+### 刷怪蛋纹理更新
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+- 为每种刷怪蛋新增了纹理文件
+- 移除了 `spawn_egg.png` 和 `spawn_egg_overlay.png`
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+### 装备资产文件
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+- 被配置可染色的装备纹理层会在物品拥有 `dyed_color`组件时上色,即使物品不在 `#dyeable` 标签中
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+### 改进与新增的狼声音变种
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+- 原用于狼的音效文件移动到 `classic` 目录下
+- 移除了未使用的 `howl` 音效
+- 为狼添加了以下音效变种: `big`、`cute`、`puglin`、`angry`、`grumpy` 和 `sad`
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+## 25w08a 修复的漏洞
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+- [MC-177522](https://bugs.mojang.com/browse/MC-177522) - 狼吼叫和哀鸣的伤害在字幕中也被标记为“狼:喘息”
+- [MC-280182](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280182) - 盾牌能够格挡环境伤害
+- [MC-280230](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280230) - DeathLootTable 字段被错误地拼作 DeathLoothTable
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+_____
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+本文来源:[红石中继站 轰天雷(@Don_Trueno)的译文](https://forum.mczwlt.net/topic/373/java版本资讯-快照-25w08a-发布)