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@@ -1,6 +1,39 @@
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-version-image-link: null
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-not_finished: true
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+version-image-link: https://image.stapxs.cn/i/2024/08/28/24w35a_1170x500-1.jpg
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/93d259fdba93aa7d3c1763cfb0136295087e0de3/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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+intro: 收纳袋数字键选取取消 袭击触发垂直距离限制 数据包版本51
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+cats: ['1.21','1.21.2']
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+## 实验性特性
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+### 收纳袋
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+* 现在选取物品只能通过鼠标滚轮完成
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+> 开发者注释:在之前的快照中你可以通过数字键选区物品。我们之所以移除了该特性,是因为它会导致高级玩家热键冲突,并且当收纳袋拥有超过十个可见物品时显得不是那么有用。
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+## 更改
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+* 袭击者必须寻找一个距村庄中心上下垂直距离不超过 96 格的位置生成,否则袭击不会发生
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+* 现在大幅减少了袭击者在袭击时找不到有效位置生成的可能
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+## 技术性更改
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+* 现在数据包版本为 51
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+## 数据包版本 51
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+* 试炼刷怪笼的 `normal_config` 和 `ominous_config` 字段的配置现在在 `trial_spawner` 注册表中定义
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+ * 这允许在数据包中更简单地自定义试炼刷怪笼的配置
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+ * 行内配置数据仍然被支持
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+### 战利品表
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+* 特殊战利品表 `empty` 被移除并在原版数据包中不再被定义
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+#### 绵羊战利品表
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+* 绵羊现在始终使用单一战利品表 `entities/sheep`
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+* 羊毛掉落仍在 `entities/sheep/<color>` 的子表中定义,不过现在它们仅从主表中调用
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+ * 注释:羊肉掉落现在由主表控制,因为子表仅应控制羊毛掉落
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+### 新条件
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+#### `SHEEP` 实体子谓词
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+新的实体子谓词用于匹配羊毛字段:
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+* `sheared` - 可选的布尔值
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+* `color` - 可选的羊毛染料颜色
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