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@@ -1,7 +1,89 @@
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-version-image-link: null
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-not_finished: true
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+version-image-link: https://img.picgo.net/2025/05/14/imageebd8e2bfd434ece9.png
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4b7a074f7813de85698c185100736fae64f9b4fa/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['1.21','1.21.6']
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+## 新特性
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+- 增加了由 Amos Roddy 创作的新音乐唱片《Tears》
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+- 使鞍能够合成且能够剪下
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+- 更新了主屏幕全景图
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+### 音乐
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+- 向樱花树林、森林、沙漠、雪林以及繁茂洞穴生物群系增加了由 Amos Roddy 创作的下列新音轨:
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+ - Below and Above
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+ - Broken Clocks
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+ - Fireflies
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+ - Lilypad
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+ - O's Piano
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+- 相同的歌曲被添加进了菜单音乐轮播列表
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+
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+### 鞍更新
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+#### 合成鞍
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+- 鞍可以由三个皮革和一个铁锭合成
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+- 当玩家拿到第一个皮革时解锁该配方
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+#### 移除鞍与装备
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+- 鞍、马铠、挽具和地毯现在可以使用剪刀将其从装备其的生物身上移除
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+- 鞍、马铠、挽具和地毯不能在有乘客的时候使用剪刀移除
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+- 鞍、马铠、挽具和地毯不能在玩家潜行状态下使用剪刀移除
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+- 使用剪刀不能移除劫掠兽身上的鞍
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+- 使用带有剪刀的发射器不能移除在生物身上的鞍、马铠、挽具和地毯
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+#### 战利品表更改
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+一些含有鞍的战利品表将鞍替换成了 1-5 个皮革:
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+- 地牢箱子
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+- 远古城市箱子
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+- 沙漠神殿箱子
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+- 丛林神殿箱子
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+- 要塞祭坛箱子
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+## 更改
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+- 迷雾现在应用于 3D HUD 元素,例如第一人称玩家手部以及手中的物品
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+- 当恶魂由被玩家反弹的火球杀死时掉落《Tears》音乐唱片
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+- 对[MC-3697](https://bugs.mojang.com/browse/MC-3697)的修复已被部分回退。装饰性悬挂实体如画以及物品展示框现在对淹没于水中的 TNT 产生的爆炸免疫,而物品以及盔甲架再次会收到它们的伤害
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+- 更新了音乐与音效
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+- 雨与雷暴天气现在迷雾些许变淡了、
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+- 雨迷雾对室内的影响减少了
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+- 鞍现在是可以合成的且可以由 3 个皮革和 1 个铁锭合成
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+- 现在可以使用剪刀从生物身上移除鞍、马铠和地毯
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+- 一些战利品表被更改,以给予玩家皮革而不是鞍
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+- 当水流到失水恶魂时,失水恶魂不再被破坏
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+### 音乐和声音
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+- 现在即使游戏暂停音乐也会播放
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+- 向音乐和声音设置增加了一个选项,允许玩家更改在游戏世界中的音乐播放频率
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+- 向音乐和声音设置增加了一个选项,允许玩家开启在音乐开始播放时出现的弹窗
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+ - 当这一项启用时,当前播放的歌曲将会在游戏内暂停菜单的左上角一直可见
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+### Realms
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+- 在 Realms 加载屏幕上增加了 Realms 的 LOGO
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+- 在连接到一个 Realm 时增加了地区信息展示
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为 77
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+- 资源包版本现在为 61
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+- "命令语法" 报告现在包含需求的权限等级信息
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+## 数据包版本 77
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+- 新的可选字段 `can_be_sheared` 以及 `shearing_sound` 添加到了可装备物品组件
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+- 增加了向用户展示特别简单的对话框的方法
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+- 增加了 `custom` - 一个新的文本组件 `click_event` action 类型
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+- 用户在书或聊天中的 `run_command` 点击事件运行命令之前,若命令无法被解析或需要提升权限(也就是高于 0)则会弹出确认提示
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+### 对话框
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+* 允许玩家自定义对话框,详见MC维基
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