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@@ -23,17 +23,17 @@ cats: ['1.19','1.19.4','1.20']
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* `data modify` 命令有了新的 `string` 源
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* 新的 `execute` 子命令
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### 命令
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-#### `clone`
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+#### `CLONE`
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* clone 命令现在支持指定源维度和目标
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* `clone [from <源维度>] <开始> <结束> [to <目标维度>] <目标> ...`
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-#### `data`
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+#### `DATA`
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* 新的来源:`string <entity|block|storage> [path] [start] [end]` - 返回字符串
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* `start`:字符串的第一个字符的索引值
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* `end`:字符串的最后一个个字符的索引值
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-#### `execute if|unless`
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+#### `EXECUTE IF|UNLESS`
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* `execute if|unless loaded <pos>` - 检查指定的位置是否完全加载(包含实体和方块)
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* `execute if|unless dimension <dimension>` - 检查命令运行位置是否在特定维度
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-#### `execute on`
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+#### `EXECUTE ON`
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* `execute` 的新的子命令,用来基于当前执行实体的位置来选定实体
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* `execute on <relation>`
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* 关系:
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@@ -45,12 +45,12 @@ cats: ['1.19','1.19.4','1.20']
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* `target` - 执行实体的攻击对象
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* `attacker` - 五秒内最后一个攻击过执行实体的实体
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* 如果关系对执行实体无效或者没有匹配中的选项,选择器会返回 0 个元素。
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-#### `title`
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+#### `TITLE`
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* `title times` 的所有时间参数都是时间范围,支持 `t`、`s` 和 `d` 后缀
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-#### `weather`
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+#### `WEATHER`
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* 天气变化的持续时间现在默认与游戏的常规天气周期相匹配
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* `duration` 参数是刻数时间范围,支持 `t`、`s` 和 `d` 后缀
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-#### `ride`
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+#### `RIDE`
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* 新的命令允许实体开始或停止骑乘其他实体
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* 语法:
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* `ride <target> mount <vehicle>` - 让单个目标骑乘单个载具
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