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@@ -1,7 +1,53 @@
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-version-image-link: null
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-wip: true
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+version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.2/26.2-snapshot-8.jpeg
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/63a80c132f2270af2f43161db596fce69e3e5339/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['26.2']
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+## 新特性
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+### 硫磺洞穴生物群系
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+- 如果暴露在地表,群系会生成所有地下硫磺洞穴生物群系的地物
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+### 硫磺史莱姆
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+- 吸收了方块的硫磺史莱姆现在会免疫演岩浆块的伤害,以及免疫其他吸收了岩浆块的硫磺史莱姆的伤害
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+## 更改
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+- 游戏现在会使用 OpenGl 作为默认图形 API
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+- 为了匹配基岩版,床现在略微更弹了
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+### 对 “图形 API” 视频选项的更改
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+- “Vulkan” 现在被标记为 “试验性”
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+ - 如果想要的话你仍可以使用它,其在大部分常见系统上运行良好,但是在一些其它系统上可能会降低性能或导致不稳定
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+- “默认” 选项现在会使用 OpenGL
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+- 所有玩家的这个选项会都会被重置为 “默认”
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+### UI 精灵图
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+- 增加了 `friends/background_dark` — `friends/background` 面板精灵图的深色变种,用于好友 UI 的确认对话框的背景
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为106.0
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+### 伤害类型
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+- 增加了新的 `minecraft:sulfur_cube_hot` 伤害类型
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+## 数据包版本 106.0
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+### 命令
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+#### Publish
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+- `publish` 现在有了一个可选的布尔值作为其第一个参数,用于指定服务器是否应该开放到在线多人游戏,或仅是局域网多人游戏
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+ - 默认值:true (在线多人游戏)
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+#### Unpublish
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+- 增加了 `unpublish` 命令,停止公开你的集成服务器(若有)
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