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Project/libraries/Versions/26/26.2/snapshot/26.2-snapshot-8.md

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-wip: true
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+translator: 最亮的信标
 cats: ['26.2']
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+## 新特性
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+### 硫磺洞穴生物群系
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+- 如果暴露在地表,群系会生成所有地下硫磺洞穴生物群系的地物
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+### 硫磺史莱姆
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+- 吸收了方块的硫磺史莱姆现在会免疫演岩浆块的伤害,以及免疫其他吸收了岩浆块的硫磺史莱姆的伤害
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+## 更改
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+- 游戏现在会使用 OpenGl 作为默认图形 API
+- 为了匹配基岩版,床现在略微更弹了
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+### 对 “图形 API” 视频选项的更改
+
+- “Vulkan” 现在被标记为 “试验性”
+  - 如果想要的话你仍可以使用它,其在大部分常见系统上运行良好,但是在一些其它系统上可能会降低性能或导致不稳定
+- “默认” 选项现在会使用 OpenGL
+- 所有玩家的这个选项会都会被重置为 “默认”
+
+### UI 精灵图
+
+- 增加了 `friends/background_dark` — `friends/background` 面板精灵图的深色变种,用于好友 UI 的确认对话框的背景
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为106.0
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+### 伤害类型
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+- 增加了新的 `minecraft:sulfur_cube_hot` 伤害类型
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+## 数据包版本 106.0
+
+### 命令
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+#### Publish
+
+- `publish` 现在有了一个可选的布尔值作为其第一个参数,用于指定服务器是否应该开放到在线多人游戏,或仅是局域网多人游戏
+  - 默认值:true (在线多人游戏)
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+#### Unpublish
+
+- 增加了 `unpublish` 命令,停止公开你的集成服务器(若有)