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@@ -2,6 +2,145 @@
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version-image-link: null
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version-image-link: null
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wip: true
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wip: true
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/06157fedd67ff4dd6e0e6fa4a9dd0af296f0dd61/server.jar
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/06157fedd67ff4dd6e0e6fa4a9dd0af296f0dd61/server.jar
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-translator: null
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+translator: Zarijaden、AI
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cats: ['26.3']
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cats: ['26.3']
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+
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+
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+### 新特性
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+
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+- 为所有颜色的混凝土块加入了混凝土楼梯和混凝土台阶
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+- 在废弃营地中加入了新的探险家地图
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+
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+#### 废弃营地探险家地图
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+
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+- 加入了显示以下生物群系中其他废弃营地位置的地图:
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+ - 竹林
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+ - 樱桃树林
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+ - 白桦林
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+ - 斑驳森林
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+ - 繁花森林
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+ - 苍白花园
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+ - 沼泽
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+ - 风袭森林
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+- 加入了以下结构的探险家地图:
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+ - 远古城市
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+ - 试炼密室
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+ - 废弃矿井
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+ - 沙漠神殿
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+ - 丛林神庙
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+ - 暖水海洋废墟
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+ - 林地府邸
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+
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+### 更改
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+
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+- 坐垫在放置、破坏或交互时不再阻止振动传播
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+- 更新了废弃营地桶的战利品表
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+- 废弃营地箱子的战利品表中,烟花火箭被替换为火药
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+- 地图上的玩家图标现在始终显示玩家面朝的方向
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+- 为 Realms 增加了对加拿大、墨西哥、南非和美国亚利桑那州等更多服务器区域的支持(未来可用时)
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+
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+#### 探险家地图
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+
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+- 探险家地图现在作为独立物品,不再是重命名的填充地图,并且每个都有自己的图标:
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+ - 海洋探险家地图
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+ - 林地探险家地图
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+ - 试炼探险家地图
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+ - 丛林探险家地图
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+ - 沼泽探险家地图
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+ - 沙漠村庄地图
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+ - 平原村庄地图
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+ - 热带草原村庄地图
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+ - 雪原村庄地图
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+ - 针叶林村庄地图
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+ - 藏宝图
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+ - 远古城市地图
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+ - 废弃矿井地图
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+ - 沙漠神殿地图
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+ - 废弃营地地图
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+ - 暖水海洋废墟地图
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+- 地图和空地图也有了新图标
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+- 这些物品无法从创造模式物品栏中获取
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+- 旧世界中的现有探险家地图在加载时会自动转换为对应的新物品
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+- 探险家地图仍然可以在工作台复制,复制品保留其物品类型
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+- 探险家地图和藏宝图不再能缩小,无论是在工作台还是制图台上都不行
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+ - 藏宝图之前可以在工作台和制图台缩小
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+ - 探险家地图之前可以在制图台缩小
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+- 只有 `#minecraft:extendable_maps` 标签中的地图才能被缩小
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+
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+
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+### 技术性更改
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+
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+- 数据包版本现为 `115.0`
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+- 资源包版本现为 `95.0`
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+- `level.dat` 现在包含一个 `version_history` 列表,记录文件之前的数据版本
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+
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+#### 数据包版本 115.0
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+
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+- 以下方块状态字段已重命名:
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+ - `Name` → `id`
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+ - `Properties` → `properties`
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+- 方块的默认方块状态现在可以通过方块 ID 以紧凑形式直接引用
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+- `minecraft:exploration_map` 不再改变其应用物品的类型
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+
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+#### 命令
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+
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+##### `swing` 的更改
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+
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+- 对玩家使用时,不再重置玩家的攻击强度
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+- 添加了一个新的可选参数来设置要播放的挥动动画
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+ - 可选值:`whack`(重击)、`stab`(突刺)
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+ - 如果省略,默认为 `whack`
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+- 添加了一个新参数来设置挥动动画的持续时间(如果提供)
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+ - 格式:正时间值(默认为 tick)
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+ - 如果省略,默认为 `6t`
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+
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+#### 数据组件
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+
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+##### 增加了 `minecraft:attack_animation`
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+
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+- 物品攻击时播放的动画
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+- 格式:包含以下字段的对象:
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+ - `type` - 挥动类型
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+ - `swing` - 动画持续时间
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+
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+## 26.3 SNAPSHOT 7 修复的漏洞
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+
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+### 修复的 Bug(26.3 Snapshot 7)
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+
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+- [MC-121375](https://bugs.mojang.com/browse/MC-121375) – macOS 上的 Command(⌘)键在按键绑定界面显示为 “Win”。
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+- [MC-189953](https://bugs.mojang.com/browse/MC-189953) – macOS 上的 Super 键在按键绑定界面显示为 “Win”。
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+- [MC-218156](https://bugs.mojang.com/browse/MC-218156) – 沉船和海洋废墟可能生成空的藏宝图。
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+- [MC-276079](https://bugs.mojang.com/browse/MC-276079) – 向客户端发送挥动数据包会导致客户端向服务器回发一个。
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+- [MC-302271](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302271) – 嗅探兽在重新登录后停止嗅探。
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+- [MC-302661](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302661) – 手持矛时与某物交互会播放矛的突刺动画。
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+- [MC-302687](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302687) – 手持矛时从物品栏中丢出物品会播放矛的突刺动画。
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+- [MC-302705](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302705) – 主手持有矛会影响副手物品的手部动画速度。
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+- [MC-304213](https://bugs.mojang.com/browse/MC-304213) – 僵尸、尸壳和溺尸手持矛时伸出的是错误的手臂。
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+- [MC-304920](https://bugs.mojang.com/browse/MC-304920) – 第三人称下,若左手是主手,矛的持有方向显示错误。
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+- [MC-309644](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309644) – 间歇泉粒子的一些纹理仍使用不一致的颜色。
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+- [MC-309671](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309671) – 层孔菇仍使用错误的音效。
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+- [MC-309679](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309679) – 坐垫可用于透视方块。
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+- [MC-309732](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309732) – `straw_bed_head` 方块模型存储在两个目录中。
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+- [MC-309797](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309797) – 当玩家的头部与坐垫相交时,坐垫可被放置在完整方块内部。
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+- [MC-309875](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309875) – “改进透明度”选项提示框的新翻译被错误地反向移植。
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+- [MC-309931](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309931) – 放置的坐垫朝向不一致。
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+- [MC-310057](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310057) – 在暂停菜单中打开进度界面后,按进度快捷键会同时关闭两个界面。
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+- [MC-310062](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310062) – 穿山甲不跟随手持蜘蛛眼的玩家。
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+- [MC-310094](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310094) – 数字小键盘的小数点键在按键绑定菜单中显示为 “key.keyboard.99”。
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+- [MC-310105](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310105) – Menu 键在按键绑定菜单中显示为 “key.keyboard.101”。
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+- [MC-310109](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310109) – 小键盘的正负号键仍未添加 “Keypad” 前缀。
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+- [MC-310110](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310110) – 小键盘的左右括号键仍未添加 “Keypad” 前缀。
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+- [MC-310112](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310112) – 在旁观模式下,当旁观实体时使用下界传送门,玩家会被传送到错误的位置。
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+- [MC-310118](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310118) – 按下 Windows+D 最小化所有窗口后,使用 Vulkan 渲染后端时游戏画面不再更新。
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+- [MC-310337](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310337) – 游戏日志输出错误的最小格式版本要求,指向 `pack.mcmeta` 中的 `pack_format` 字段。
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+- [MC-310358](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310358) – OpenGL 和 Vulkan 之间的 `depthBiasEnable` 条件不同。
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+- [MC-310529](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310529) – 调整游戏窗口大小时,世界选项菜单 UI 会损坏。
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+- [MC-310532](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310532) – 尝试锁定世界难度会重置难度。
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+- [MC-310536](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310536) – 世界选项屏幕中的分类标题与其他设置屏幕的格式不一致。
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+- [MC-310550](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310550) – macOS 上的 Command+W 现在会关闭窗口。
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+- [MC-310553](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310553) – 废弃营地结构 `campsite_wooded_badlands_4` 和 `campsite_swamp_2` 中包含重叠的坐垫。
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+- [MC-310556](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310556) – 在 kwin_wayland 下,即使 “退出快捷键” 选项已禁用,按下 Alt+F4 仍会关闭游戏窗口。
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+- [MC-310590](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310590) – 对玩家添加 `entity_outline` 后处理效果,重启游戏并进入同一世界会导致游戏崩溃。
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+- [MC-310595](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310595) – macOS 上的 Option 键在按键绑定界面显示为 “Alt”。
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+- [MC-310610](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310610) – 一些废弃营地结构中包含在水下的不含水的氧化的铜箱子。
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