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@@ -1,7 +1,198 @@
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-version-image-link: null
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-wip: true
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+version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.2/26.2-snapshot-7.jpeg
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/64ec8e321dc8b1608ecf7b4a33cf12d328595641/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['26.2']
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+title: 重磅更新,官方P2P联机!最新快照版:26.2-snapshot-7
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+## 新特性
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+
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+- 增加了一个由 fingerspit 创作的新的音乐唱片 "Bounce"
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+- 增加了五首由 fingerspit 创作的新的音轨
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+- 增加了好友列表
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+- 增加了更轻松地通过 **P2P** 来和你的朋友一同游戏的功能,即使不在相同局域网络内
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+
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+### 音乐
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+
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+- 增加了新的音乐唱片:
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+ - "Bounce" 由 fingerspit 创作
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+ - 有几率在硫磺洞穴生物群系中的废弃矿井里的运输矿车中找到
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+ - 当在唱片机中播放时会比较器会输出强度为 8 的信号
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+- 增加了由 fingerspit 创作的 5 首新的背景音乐:
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+ - "Shores"
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+ - "Memories"
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+ - "Nightly"
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+ - "Home"
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+ - "Ebb"
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+
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+### 好友列表
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+
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+- 增加了好友列表, 可以通过新的在标题屏幕和暂停菜单上的好友按钮访问
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+- 好友列表可以使用按键绑定打开(默认:O)
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+- 好友按钮会显示提醒红点,上面的数字显示了待处理的好友请求,最多为 5(如果超过则会显示“更多”指示器)
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+- 好友列表有两个标签页:
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+ - 好友:显示你当前的好友,以允许你移除他们,并允许你通过玩家名发送新好友请求
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+ - 待处理: 显示待处理的好友请求(可以选择接受或拒绝)和已发出的好友请求(可以选择取消)
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+- 在好友列表中,好友名称的下方会显示下列状态之一:
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+ - “离线”
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+ - “在线”
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+ - “在世界中”
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+ - “在可加入世界中”
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+- 发送、确认、拒绝、取消和移除动作会在 UI 中确认并在服务不可用、超过频率限制或是资料名称不存在时时显示一个明确的错误信息
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+- 游戏运行期间发生的好友变更会通过提示通知显示:
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+ - 发送好友请求时
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+ - 收到好友请求时
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+ - 其他玩家接受你发出的好友请求时
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+- 如果对方皮肤可用,提示通知会显示对方的头像
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+- 打开好友列表时,它会每分钟检查一次更新;否则每 5 分钟检查一次
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+- 标题屏幕上首次显示好友按钮时,会弹出确认对话框,询问是否加入好友列表
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+- 好友列表、好友请求隐私设置以及 Microsoft 账户安全设置链接都可以在在线选项中的新“好友列表”部分管理
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+- 如果玩家在其 Xbox 个人资料中将聊天设置设为“仅限好友”,那么他们只会看到好友发来的聊天消息
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+
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+#### 已知问题
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+
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+> [!DEVNOTE] _这是系统的第一版,发布时包含了一些已知问题。这些接下来的快照中将进行改进。_
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+
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+
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+- 在接收者接受好友请求之前取消它可能会使接收者的待处理列表处于不同步状态
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+ - 接收者仍会将其视为待处理请求,但当他们接受时,对他们来说它会变成发送好友请求
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+- 拒绝好友请求可能会使发送者的请求列表处于不同步状态
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+ - 发送者还需要取消其好友请求才能恢复到正确同步状态
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+- 如果玩家开启了好友列表,但关闭了“允许请求”设置,其他玩家无法接受来自其的发送的好友请求
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+- 如果你的 Xbox 个人资料聊天设置设为"仅限好友",你无法看到自己的聊天消息
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+
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+### P2P
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+
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+- 在新的多人选项屏幕中增加了将单人世界开放到在线多人游戏的功能
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+- 和好友一起游玩有两种方式:
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+ - 邀请进入世界:主机可以邀请好友进入其世界,受邀玩家可以接受或拒绝邀请
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+ - 请求加入世界:玩家可以请求加入好友的世界(如果世界已开放为在线多人游戏),好友可以接受或拒绝请求
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+- 增加了 `p2p_connection` 可选遥测事件
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+
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+## 更改
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+
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+- 缓慢弹性硫方怪原型现在不再有浮力
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+- 草的颜色现在在硫磺洞穴中更不绿了
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+- 更新了主菜单的全景图
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+
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+### 烈性硫黄
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+
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+- 间歇泉的喷发和冷却时间现在基于方块位置随机化,不会随着方块被破坏后重新放置而改变
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+- 烈性硫黄现在在下方有熔岩时会喷发
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+- 当熔岩在下方时,间歇泉会持续喷发,但是相比于使用岩浆块声音会小很多
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+- 来自烈性硫磺的有毒气体现在会穿过无碰撞体积的含水方块并向其它无碰撞体积的方块传播
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+- 喷发的烈性硫磺现在会喷出粒子将实体推过无碰撞体积的方块
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+ - 这包含了脚手架,可以被作为借助喷发向上移动而不收有毒气体影响的铜格栅的替代方案
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+
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+### UI
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+
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+- 向标题屏幕和暂停菜单增加了新的好友按钮
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+- 将开放到局域网屏幕替换为新的多人选项屏幕
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+
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+#### 多人选项
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+
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+- 允许你配置你所在世界的多人设置的屏幕
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+- 多人游戏的可用范围可以被设为下列之一:
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+ - 关闭:(默认)没有人能加入你的游戏
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+ - 本地:只有你本地局域网的玩家可以加入你的世界,就像之前开放到局域网屏幕那样
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+ - 在线:你可以邀请在任何地方的你的好友加入你的游戏
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+- 游戏模式和允许作弊选项同样在这个屏幕中可用
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+
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+### 设置
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+
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+- 在在线选项中增加了控制好友列表的可用性以及其功能的设置
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+- 在在线选项中增加了 “游戏内提示” 开关用于控制好友列表提示是否会你在世界中游玩时弹出
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+- 在在线选项中增加了 “允许请求” 开关用于控制其它玩家是否可以向你发送好友请求
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+- 在在线选项中增加了 “Xbox 设置...” 按钮,会打开 Microsoft 帐户隐私和在线安全设置
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+- 在在线选项中增加了状态选项以控制向好友分享状态的程度(默认:“全部”)
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+ - “全部”:分享状态,并且当打开了在线多人游戏时允许好友请求加入
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+ - “限制”:分享仅限于“在线”和“离线”的状态
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+ - “无”:不分享任何状态,对好友显示“离线”
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+
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+## 技术性更改
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+
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+- 数据包版本现在为 105.1
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+- 资源包版本现在为 87.0
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+
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+## 数据包版本 105.1
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+
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+### 方块标签
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+
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+- 增加了 `#causes_periodic_geyser_eruptions` - 所有导致烈性硫黄周期性喷发的方块
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+- 增加了 `#causes_continuous_geyser_eruptions` - 所有导致烈性硫黄持续喷发的方块
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+
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+## 资源包版本 87.0
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+
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+- 告示牌和悬挂告示牌现在使用方块模型,而不再是内建的实体模型
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+ - 在告示牌和悬挂告示牌上的文本现在还不能配置
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+- `minecraft:signs` 纹理图集已被移除
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+
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+### 方块精灵图
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+
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+- 告示牌和悬挂告示牌现在使用方块模型和纹理,使用告示牌木头种类(如 `mangrove`)替换 `<wood_type>`:
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+ - `block/<wood_type>_sign.png`
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+ - `block/<wood_type>_hanging_sign.png`
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+- 升级你资源包的床、告示牌以及悬挂告示牌的过程中可以使用这个自动化工具 [Slicer](https://github.com/Mojang/slicer/releases) 辅助
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+
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+### 物品精灵图
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+
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+增加了新的物品精灵图:
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+
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+- `item/music_disc_bounce.png`
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+
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+### UI 精灵图
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+
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+- 为告示牌编辑屏幕背景增加了新的纹理,使用告示牌木头种类(如 `mangrove`)替换 `<wood_type>`:
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+ - `gui/sign/<wood_type>.png`
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+- 增加了新的 UI 精灵图
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+ - `gui/sprites/friends/multiplayer/invite.png`
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+ - `gui/sprites/friends/multiplayer/join_request.png`
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+ - `gui/sprites/friends/accept.png`
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+ - `gui/sprites/friends/accept_highlighted.png`
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+ - `gui/sprites/friends/cancel.png`
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+ - `gui/sprites/friends/friends.png`
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+ - `gui/sprites/friends/illustrations_00.png`
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+ - `gui/sprites/friends/list_separator_top.png`
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+ - `gui/sprites/friends/loading.png`
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+ - `gui/sprites/friends/reject.png`
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+ - `gui/sprites/friends/reject_highlighted.png`
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+ - `gui/sprites/friends/remove.png`
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+ - `gui/sprites/friends/background.png`
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+ - `gui/sprites/friends/button.png`
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+ - `gui/sprites/friends/button_disabled.png`
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|
+ - `gui/sprites/friends/button_highlighted.png`
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+ - `gui/sprites/friends/toast_background.png`
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+ - `gui/sprites/pause_menu/player_reporting.png`
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+ - `gui/sprites/pause_menu/bug.png`
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+ - `gui/sprites/pause_menu/social_interactions.png`
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+
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+### 音效
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+
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+- 为间歇泉喷发增加了新的音效:
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+ - `block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption`
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+ - `block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption_active`
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+- 为硫磺洞穴生物群系增加了新的音效:
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+ - `music.overworld.sulfur_caves`
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+
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+### 物品模型
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+
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+- 下列特殊模型类型已被移除:
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+ - `minecraft:standing_sign`
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+ - `minecraft:hanging_sign`
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+
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+## 遥测
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+
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+### 新的可选遥测事件
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+
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+- `p2p_connection`
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+ - 在 p2p 连接尝试后发送
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+ - 增加了新的属性:`p2p_connection_successful`
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+ - p2p 连接是否成功建立
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+ - 增加了新的属性:`p2p_connection_failure_stage`
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+ - 不成功的连接尝试失败时的阶段,例如 `SIGNALING`、`ICE_CONNECT` 和 `TIMEOUT`
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+ - 增加了新的属性:`p2p_connection_ice_path`
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+ - 连接使用的网络路径类型,例如 `LOCAL`、`DIRECT`、`RELAY` 和 `UNKNOWN`
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+ - 增加了新的属性:`p2p_connection_local_candidate_type` 和 `p2p_connection_remote_candidate_type`
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+ - 连接双方的 ICE 候选类型,例如 `HOST`、`SRFLX`、`PRFLX` 和 `RELAY`
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+ - 增加了新的属性:`p2p_connection_total_time_ms`、`p2p_connection_signaling_time_ms` 和 `p2p_connection_ice_connect_time_ms`
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+ - p2p 连接流各个阶段的用时信息
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