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+## 更改
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+* 饰纹陶罐现在能储存物品,也能被弹射物击碎
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+* 当玩家在用盾牌格挡时,在第三人称视角下,持有盾牌的手臂现在跟随玩家目视的方向
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+* 蝙蝠现在拥有了新外观
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+* 增加了无障碍选项,允许隐藏主菜单的黄色闪烁标语
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+* 增加了丢失数据的世界的恢复界面(例如,由于意外的停止导致保存失败)
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+* 其它的小型更改
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+### 饰纹陶罐
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+* 饰纹陶罐现在可以储存至多一组物品
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+* 漏斗,投掷器和漏斗矿车现在可以从纹饰陶罐中加入或取出物品
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+* 比较器现在可以读取纹饰陶罐中的物品数量
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+* 玩家可以与纹饰陶罐交互以放入物品
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+* 纹饰陶罐没有 GUI,并且需要玩家破坏以取出或探明其储存物。
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+* 玩家与纹饰陶罐交互会导致陶罐晃动并产生频率为 11 的震动
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+* 纹饰陶罐可以被弹射物打破,使其被破坏并掉落其储存物
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+* 装饰陶罐堆叠在物品栏一组现在是 64 个
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+### 蝙蝠
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+* 蝙蝠现在有了更新过的模型,动画和纹理
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+### 小型更改
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+* 刷怪笼现在在看其内部时会渲染其内部的面
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+* 投掷的末影珍珠会在受到撞击时产生传送音效
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+* 遥测数据收集界面的一些小更改
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+## 技术性更改
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+* 数据包版本更新到 26
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+* 资源包版本更新到 22
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+* 对聊天组件序列化的一些小型更改
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+* 非生物实体的名称现在会在成为目标时且设置了自定义名称时显示,对生物实体同样有效
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+* 对已下载的或世界资源包处理的更改
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+### 聊天组件
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+* 略
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+### 数据包版本 19-26
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+* 更改了 function 命令的返回值
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+* 添加了 tick 命令,用于调整游戏刻
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+* 记分板目标现在可以有不同的展示名称
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+* 调整了对游戏规则 maxCommandChainLengt 的检查
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+* 新增了游戏规则 maxCommandForkCount
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+* 重新加入 execute 命令的子命令格式 execute if function
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+* 重新加入 return 命令的子命令格式 return run
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+* 其它更改略,详见完整日志
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+### 资源包版本 19-22
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+* 更改了蝙蝠的模型
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+* 将草(grass)重命名为矮草(short_grass)
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+* 其它略
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+## 实验性特性
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+* 合成器
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+* 铜方块系列新增
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+* 凝灰岩方块系列
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+* 旋风人生物
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+* 试炼刷怪笼
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+* 试炼厅
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+* 试炼钥匙
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