|
|
@@ -1,32 +1,100 @@
|
|
|
---
|
|
|
version-image-link: https://image.stapxs.cn/i/2024/10/22/image_1.png
|
|
|
-not_finished: true
|
|
|
server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/7bf95409b0d9b5388bfea3704ec92012d273c14c/server.jar
|
|
|
-translator: 最亮的信标
|
|
|
+translator: 最亮的信标、Joker2184、烂氧羊
|
|
|
cats: ['1.21','1.21.2']
|
|
|
---
|
|
|
## 新特性
|
|
|
* 增加了收纳袋
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
### 收纳袋
|
|
|
-* 收纳袋是一个能够在一个物品栏槽中收纳不同物品的物品
|
|
|
-* 收纳袋仅占用一组空间(通常为 64 个物品),但它能够混合许多不同的物品类型
|
|
|
+* 收纳袋是一种可以将不同物品打包在同一个格子的物品
|
|
|
+* 收纳袋只能收纳一组物品(通常是 64 个),但它可以同时装下多种不同的物品
|
|
|
* 你可以在物品栏中直接将物品放入收纳袋
|
|
|
-* 收纳袋拥有一个工具提示来展示其内容物
|
|
|
- * 如果收纳袋内拥有少于 12 种物品类型,工具提示会全部显示它们
|
|
|
- * 如果不是,工具提示会显示最顶上三行物品(至少 8 种物品类型)并且其它物品会在下方隐藏
|
|
|
-* 你可以选择任何可见的物品将其取出收纳袋
|
|
|
- * 右键来取出最顶上的物品
|
|
|
- * 使用鼠标滚轮来选择不同的物品,然后通过右键来取出
|
|
|
-* 当选中将要被移除的物品时,收纳袋图标会显示物品从收纳袋中伸出
|
|
|
-* 当手持收纳袋时,你可以通过向地面右键或长摁右键来取出物品
|
|
|
+* 收纳袋有一个提示框来展示里面有哪些物品
|
|
|
+ * 如果收纳袋里的物品少于 12 种,提示框会显示所有的物品
|
|
|
+ * 如果多于12种,提示框会显示前三行(至少 8 种物品),其它物品会被隐藏在下方
|
|
|
+* 你可以从收纳袋中取出想要的某个物品
|
|
|
+ * 使用右键来取出收纳袋最上方的物品
|
|
|
+ * 使用鼠标滚轮来选择物品,再通过右键取出
|
|
|
+* 收纳袋图标会显示出当前选择的物品
|
|
|
+* 手持收纳袋时,可以通过右键或长按右键把里面的物品倒在地上
|
|
|
* 收纳袋由一根线上放一个皮革制成
|
|
|
-* 下列原型按键已被更改:
|
|
|
- * 使用左键来将物品弹出
|
|
|
- * 使用右键来移除收纳袋最顶上的一个物品类型
|
|
|
- * 当收纳袋工具提示可见时,使用鼠标滚轮来选择不同的物品类型,然后通过右键来移除它
|
|
|
+* 注意,操作方式和以前的版本有所不同:
|
|
|
+ * 使用左键将物品放进收纳袋
|
|
|
+ * 使用右键来取出收纳袋最上方的物品
|
|
|
+ * 当收纳袋提示框可见时,鼠标滚轮来选择物品,再通过右键取出
|
|
|
|
|
|

|
|
|
|
|
|
+### 旗帜图案
|
|
|
+* 加入了以下两种旗帜图案以匹配基岩版。
|
|
|
+* 砖纹旗帜图案
|
|
|
+ * 由纸和红砖块合成。
|
|
|
+* 波纹边旗帜图案
|
|
|
+ * 由纸和藤蔓合成。
|
|
|
+
|
|
|
+## 实验性特性
|
|
|
+* 增加了一个包含各种红石相关的变化的新实验,详见完整日志
|
|
|
+* 添加了一个包含矿车的各种移动变化的新实验,详见完整日志
|
|
|
+* 冬季小更新,详见 24w40a
|
|
|
+
|
|
|
+## 更改
|
|
|
+* 试炼密室 已更新为新型号
|
|
|
+* 添加了海豚、鱿鱼和发光鱿鱼的幼崽
|
|
|
+* 添加了鲑鱼变体
|
|
|
+* 在史莱姆块上弹跳时潜行不再造成掉落伤害
|
|
|
+* 调整现有块、项目和实体
|
|
|
+* 投掷的末影珍珠现在可以加载和更新区块
|
|
|
+* 横幅图案项目具有新名称和图标
|
|
|
+* 红石火把被赋予了新的外观,赋予了它们独特而鲜明的身份
|
|
|
+
|
|
|
+### Reaml
|
|
|
+* 为 Realms 启用了 极限模式
|
|
|
+* 更新了 Realms 的世界创建界面
|
|
|
+
|
|
|
+## 资源包版本 35 到 42
|
|
|
+* 将资源包版本号更改为42
|
|
|
+* 添加了新的 `GUI sprites`
|
|
|
+* 添加了新声音
|
|
|
+* 添加了对块模型的自发光层的支持
|
|
|
+* 添加了新的损坏物品模型属性
|
|
|
+* 添加了对自定义设备纹理图层的支持
|
|
|
+* 实体设备的纹理已移动并重命名
|
|
|
+* 更新了后处理效果定义的格式
|
|
|
+* 更新了 `Arrow` 和 `Bee Stinger` 模型的纹理贴图
|
|
|
+* 更新了龙蛋的模型和 UV 映射
|
|
|
+* 更新了 `Bundle` 物品的纹理和模型
|
|
|
+ * 捆绑包图标具有新模型和纹理
|
|
|
+ * 捆绑包模型和纹理有 16 种颜色变体
|
|
|
+* 与火把和包含红石火把的方块相关的模型和 `UV` 映射已更新
|
|
|
+* 现在,某些翻译的删除和重命名会在启动时自动应用
|
|
|
+* 详见完整日志
|
|
|
+
|
|
|
+## 数据包版本 49 到 57
|
|
|
+* 将数据包版本号更改为57。
|
|
|
+* 添加了新标签
|
|
|
+* 对命令的更改
|
|
|
+* 加入了 `trial_spawner` 子文件夹以用于配置试炼刷怪笼。
|
|
|
+* 移除了 `bundle` 实验性数据包和功能开关。
|
|
|
+* 加入了 `winter_drop` 内置数据包和功能开关。
|
|
|
+* 添加了新的战利品表
|
|
|
+* 详见完整日志
|
|
|
+
|
|
|
+### 命令
|
|
|
+* 聊天组件中无效的选择器模式现在将导致命令无法解析,而不是解析为空字符串
|
|
|
+* 现在,当尝试从没有战利品表的方块(例如 `air`)中掉落时,`loot` 命令将返回错误。
|
|
|
+* 你不能再使用骑乘命令来骑乘 `Leash Knots`、`Lighting Bolts` 和 `Fishing Bobbers`
|
|
|
+* 详见完整日志
|
|
|
+
|
|
|
+### 新的实体子谓词类型
|
|
|
+* 略,详见完整日志
|
|
|
+### 网络协议
|
|
|
+* 略,详见完整日志
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+
|