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@@ -1,7 +1,59 @@
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-version-image-link: null
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-not_finished: true
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+version-image-link: https://img.picgo.net/2025/04/30/image410f825cb0ce5d4e.png
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/e69d69f1817f6c52f6ad2ca73ee1ef8a6903e560/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['1.21','1.21.6']
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+## 更改
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+- 喷溅药水效果持续时间现在基于距离判定箱的距离
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+- 在拴绳配方中的黏液球现在替换为线
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+- 猪灵以物易物时可以交易失水恶魂
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+- 失水恶魂配方现在需求一个灵魂沙而不再为一个骨块
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+### 喷溅药水
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+- 喷溅药水影响实体的距离现在取决于实体判定箱与喷溅药水落地的判定箱最近的距离
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+ - 这意味着如果实体直接被喷溅药水击中,则其会完整地获得药水效果
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+ - 如果实体在一起,它们会获得相同的效果持续时间
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为 75
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+- 资源包版本现在为 59
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+- 所有 JSON 文件(在世界、包、配置等等中的)现在以严格模式解析
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+## 数据包版本 75
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+### 实体数据
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+- 对所有生物增加了 `home_pos` 以及 `home_radius` 字段
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+ - 设置了家位置的生物将会限制其寻路以呆在指定区域
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+ - 一些生物,如蝙蝠、史莱姆、岩浆怪、幻翼以及末影龙可能会忽略它
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+ - 使用拴绳或骑乘可能更改生物的家位置
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+#### 实体标签
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+- 更新了 `#followable_friendly_mobs` 以包含快乐恶魂
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+## 资源包版本 59
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+- 更新了 Unifont 至 16.0.03
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+### UI 精灵图
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+- `hud/locator_bar_arrow_up` 和 `hud/locator_bar_arrow_down` 精灵图现在以 `.mcmeta` 文件对应的动画标准动画定义展示动画
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+### 字体
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+#### Unifont
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+- 更新了 Unifont 至 16.0.03
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+- 增加了之前忽略的私用区字形
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+ - 这些字形以分割的子字体 `minecraft:include/unifont_pua` 加载并且不包含任何通常使用到的字体
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+ - 在这些区域的字符由 Under-CSUR (Under-ConScript Unicode Registry) 管理,其增加了各样的不在官方 Unicode 集合中的脚本, 如 Tengwar 以及 Sitelen Pona
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+#### unihex 字体提供器
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+- 字段 `size_overrides` 现在为可选字段 (默认为空列表)
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