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@@ -1,20 +1,23 @@
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+---
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+cats: ['1.21','1.20']
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## 更改
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* 刷怪笼现在可以渲染内部的面
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## 技术性更改
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* 数据包版本现在是 24
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* 资源包版本现在是 21
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### 数据包版本 24 更新内容
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-* 新增凛风人生物供实验性测试
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+* 新增旋风人生物供实验性测试
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* 新增试炼刷怪笼供实验性测试
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* 拼图结构的 `size` 最大值由 `7` 向上调整为 `20`
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* 新增 `trial_chambers_copper_bulb_degradation` 结构替换列表
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### 资源包版本 21 更新内容
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* uniform 字体更新到 Unifont 15.1.04 字库(上一版本为 15.0.06)
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字体现只支持 .png 格式
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-### 凛风人
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-* 凛风人是一种淘气的敌对生物,可通过试炼厅特定房间的试炼刷怪笼生成
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-* 凛风人主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远
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-* 凛风人是一种好斗的敌对生物,会使用迅猛的狂风弹攻击它们的对手
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+### 旋风人
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+* 旋风人是一种淘气的敌对生物,可通过试炼厅特定房间的试炼刷怪笼生成
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+* 旋风人主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远
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+* 旋风人是一种好斗的敌对生物,会使用迅猛的狂风弹攻击它们的对手
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* 狂风弹与实体碰撞时会破裂,造成少量伤害
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* 当与实体或方块碰撞后,狂风弹将产生一次风爆,并能击退一定范围里的所有实体
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* 风爆还会让特定方块产生类似被“激活”的效果,具体有:
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@@ -64,7 +67,7 @@
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* 带有剧毒之箭的骷髅
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* 在试炼厅生成的阶段,每一试炼刷怪笼都只在特定类型生物中抽取一个,且同一个试炼厅内同类型刷怪笼刷出的生物是相同的
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* 例如,某一个试炼厅会只会生成僵尸、洞穴蜘蛛和流浪者、而另外一个试炼厅只会生成史莱姆、蠹虫和骷髅
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-* 例外项是,特定房间的一些试炼刷怪笼始终会刷出凛风人
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+* 例外项是,特定房间的一些试炼刷怪笼始终会刷出旋风人
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### 已知问题
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* 长廊生成时偶尔会出现死胡同
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* 试炼厅中有时会错误生成含水层、繁茂洞穴和幽匿脉络
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