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@@ -24,7 +24,7 @@
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* 增加了 `execute if|unless items` 以检查和计数物品
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* 旗帜样式现在为数据驱动
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* 对物品堆叠组件格式的更改
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-* 玩家头颅方块现在储存一个 `custom_name` 标签,其在被破坏或防止时将会拷贝至物品或拷贝到方块
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+* 玩家头颅方块现在储存一个 `custom_name` 标签,其在被破坏或放置时将会拷贝至物品或拷贝到方块
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* 在玩家头颅方块内的 `SkullOwner` 和 `ExtraType` 字段已被 `profile` 所替代,与物品组件格式相同
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* 现在,物品堆的 `count` 字段一直会存储,即使其值为 `1`
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* 如果字段在数据中缺少,其仍会掉回到 `1`
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