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@@ -1,7 +1,44 @@
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-version-image-link: null
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-wip: true
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+version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.2/26.2-pre-4.jpeg
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/99ee9aa4422d2067f83d33f833ad105e25f1d3c6/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['26.2']
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+## 更改
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+- 当游戏被粒子占满,不再会移除正在飞行的粒子,而会随机选择粒子是否渲染以保持数量低于粒子限制
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+ - 这项更改尤其是在大量的间歇泉喷发时可见
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+### 硫方怪
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+- 硫方怪现在会随着击退附魔等级的提升击退到更远的距离
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+### 烈性硫磺
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+- 末影龙不再会被间歇泉影响
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+### UI
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+- “多人游戏选项”已经重命名回了“开放到局域网”
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+- 修复了一个 Realms 配置屏幕可能打开失败的问题
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+#### 世界选项屏幕
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+- 世界的主机现在可以在世界选项屏幕中访问“游戏模式”和“允许命令”按钮
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+#### 开放到局域网屏幕
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+- 不同于世界选项,世界的主机可以为其它玩家配置“游戏模式”和“允许命令”的值
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+ - 这些按钮可以在“Settings for Other Players”标题下找到
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为 107.1
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+- `particle_render_stats` 现在包含了不同粒子组的计数(`SQ` 为 `single quads`, `NR` 为 `no render`, `EG` 为 `elder guardians` 以及 `IP` 为 `item pickup`),和总数类似。
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+## 数据包版本 107.1
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+### 实体标签
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+- 增加了 `#not_affected_by_geysers` - 不会收到间歇泉喷发的上升冲量影响
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