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      Project/libraries/Versions/Snapshot/25w16a.md

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Project/libraries/Versions/Snapshot/25w16a.md

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 ### 着色器与后处理器效果
 
 > [!DEVNOTE]
-> 尽管可以通过资源包使用,但重载核心着色器仍被视为一个未受支持并且未被预期的资源包特性。这些着色器作为游戏内部实现的一部分而存在,因此随着游戏内部的开发该特性可能会随时发生更改。我们理解重载核心着色器是一个非常酷的资源包特性,但其缺少受支持的替代方案。我们愿意在将来提供更好、受支持的替代方案 
+> 尽管可以通过资源包使用,但覆盖核心着色器仍被视为一个未受支持并且未被预期的资源包特性。这些着色器作为游戏内部实现的一部分而存在,因此随着游戏内部的开发该特性可能会随时发生更改。我们理解覆盖核心着色器是一个非常酷的资源包特性,但其缺少受支持的替代方案。我们愿意在将来提供更好、受支持的替代方案 
 
 - 所有内建 uniforms 现在为 uniform 块而不再是不透明松散 uniforms
 - 给后处理着色器自定义 uniform 现在为 uniform 块