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@@ -93,42 +93,45 @@ cats: ['1.21']
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* 旋风人
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-* 一种狡猾的敌对生物,由一些试炼刷怪箱在试炼密室中生成。
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+ * 一种狡猾的敌对生物,由一些试炼刷怪箱在试炼密室中生成。
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* 在被玩家击杀时掉落 1-2 根旋风棒。
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* 旋风棒掉落数量受抢夺附魔影响。
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-* 主要通过绕着目标跳跃来移动。
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-* 几乎可以偏转所有弹射物,使其对远程战斗免疫。
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+ * 主要通过绕着目标跳跃来移动。
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+ * 几乎可以偏转所有弹射物,使其对远程战斗免疫。
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* 有一种明显的例外:旋风人不能偏转风弹。
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-* 作为一个有进攻性的对手,它以风弹的形式向目标发射挥发性风能。
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- * 在与实体或方块碰撞后,风弹会产生风场,它能对实体造成击退作用。
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+ * 作为一个有进攻性的对手,它以风弹的形式向目标发射挥发性风能。
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+ * 在与实体或方块碰撞后,风弹会产生风爆,它能对周围的实体造成击退作用。
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* 风弹直接与实体相撞时,会对它造成较少的伤害。
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* 风弹在碰撞时会破坏装饰的花盆和花簇。
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-* 风场能“激活”下列特指的方块:
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+ * 风爆能“激活”下列特指的方块:
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- * 除铁质之外的的门和陷阱门(会被开启或关闭)
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+ * 非铁质的门和陷阱门(会被开启或关闭)
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* 栅栏门(会被开启或关闭)
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- * 按钮(会按动)
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- * 拉杆(会拉动)
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+ * 按钮(会被按动)
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+ * 拉杆(会被拉动)
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* 钟(会鸣响并摆动)
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* 点亮的蜡烛(会熄灭)
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-* 风场对铁门、铁活板门或任何被红石信号固定在其位置的方块没有任何影响
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-* 不会报复来自以下生物的攻击:骷髅、流浪者、沼泽、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆
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+ * 风爆对铁门、铁活板门或任何被红石信号固定在其位置的方块没有任何影响
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+ * 不会报复来自以下生物的攻击:骷髅、流浪者、沼泽、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆
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* 沼骸
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- * 骷髅的新变种,可以射出毒箭。
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- * 他们拥有 16 点生命值(而不是 20 点生命值),因此它们更容易被击倒。
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+ * 骷髅的新变种,可以射出毒箭。
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+ * 它们拥有 16 点生命值(而不是 20 点生命值),因此更容易被击倒。
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* 它们以更慢的 3.5 秒而不是 2 秒的间隔进行攻击。
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-* 被玩家击杀时有几率掉落毒箭。
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-* 这些长满苔藓和蘑菇的骷髅在沼泽和红树林沼泽中自然生成。
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+ * 被玩家击杀时有几率掉落毒箭。
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+ * 这些长满苔藓和蘑菇的骷髅在沼泽和红树林沼泽中自然生成。
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* 也可以在一些试炼室的试炼刷怪器中生成
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-* 被击杀时掉落 2 个蘑菇(红色、棕色或各一个)
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+ * 被击杀时掉落 2 个蘑菇(红色、棕色或各一个)
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+
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* 正式版本文章内容过长,其余部分将会在之后翻译,若需要可先见 Minecraft Wiki 或 新闻主页 1.21 更新日志存档
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