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Project/libraries/Versions/26/26.1/snapshot/26.1-snapshot-1.md

@@ -152,7 +152,7 @@ cats: ['26.1']
   - `random_sequence`:可选的命名随机序列,用来决定会生成哪些交易
     - 默认使用非确定性随机序列
 
-示例:从 `#minecraft:armorer/level_1` 标签中提供 2 条交易,允许重复
+示例:从 `#minecraft:armorer/level_1` 标签中提供 2 条交易,允许重复:
 
 ```JSON
 {
@@ -232,7 +232,7 @@ cats: ['26.1']
 - 随机设置物品的 `minecraft:potion_contents` 数据组件
 - 字段:
   - `conditions`:应用该函数所需的条件
-  - `options`:可选,药水 ID、命名空间药水 ID 列表或带井号的药水标签,表示可选药水集合(
+  - `options`:可选,药水 ID、命名空间药水 ID 列表或带井号的药水标签,表示可选药水集合
     - 默认为 `potions` 注册表中的任意药水
 
 #### 更改 `minecraft:enchant_with_levels`
@@ -252,10 +252,10 @@ cats: ['26.1']
   - 该值由 `levels` 选中的值决定,或使用通过公式计算的默认值:`2 + random(0, 5 + level * 10) + 3 * level`
 
 ### 谓词
-
 #### 实体谓词
+##### `player` 子谓词 
 
-玩家子谓词— 新增可选字段:`food` — 食物谓词
+— 新增可选字段:`food` — 食物谓词
 - 格式:对象,字段如下:
   - `level`:可选整型最小/最大范围,指定所需的饱食度等级
   - `saturation`:可选浮点最小/最大范围,指定所需的饱和度等级