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@@ -5,16 +5,16 @@ translator: 最亮的信标、Zarijaden、AI
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cats: ['26.3']
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-### 新特性
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+## 新特性
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-#### 探险家地图
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+### 探险家地图
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- 重命名了以下地图:
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- 埋藏的远古城市地图
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- 埋藏的废弃矿井地图
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- 废弃营地地图
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-#### Realms
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+### Realms
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- Realm 所有者现在可以创建和管理邀请码
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- 每个 Realm 最多可拥有五个邀请码
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@@ -22,14 +22,14 @@ cats: ['26.3']
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- 邀请码的过期时间也可以进行配置
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- 玩家现在可以通过在新的“加入 Realm”界面中输入邀请码来轻松加入 Realm
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-### 更改
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+## 更改
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- 坐垫现在只有在被会导致窒息的方块完全覆盖时才会被破坏
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- 村民在升级职业时解锁的新交易,现在即使在玩家正在与他们交易的过程中也会更新
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-#### UI
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+### UI
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-##### 编辑世界
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+#### 编辑世界
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- 对编辑世界界面进行了进一步改进,现在可以从暂停菜单中访问
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- “游戏模式”按钮已重命名为“默认游戏模式”
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@@ -39,35 +39,35 @@ cats: ['26.3']
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- 强制游戏模式:控制是否强制其他玩家的游戏模式与该世界的默认游戏模式一致
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-### 技术性更改
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+## 技术性更改
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- 数据包版本现为 `116.0`
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- 资源包版本现为 `96.0`
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-#### 数据包版本 116.0
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+### 数据包版本 116.0
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-##### 世界生成
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+#### 世界生成
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-###### 地物
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+##### 地物
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- 移除了以下特征类型:
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- `minecraft:desert_well`
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-###### 更改了 `minecraft:template`
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+##### 更改了 `minecraft:template`
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- 添加了 `processors` 字段:一个命名空间 ID 或一个结构处理器的内联定义列表,用于应用于模板
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-##### 放置修饰器
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+#### 放置修饰器
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-###### 新增了 `minecraft:randomly_selected`
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+##### 新增了 `minecraft:randomly_selected`
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- 从列表中随机选择一个放置修饰器,并委托其进行放置。
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- 格式:
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- `placements`:要从中选择的放置修饰器的非空列表
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-##### 方块谓词
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+#### 方块谓词
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-###### 新增了 `minecraft:volume_match`
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+##### 新增了 `minecraft:volume_match`
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- 检查一个区域内的每个方块是否都匹配给定的方块谓词。
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- 格式:
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@@ -75,20 +75,20 @@ cats: ['26.3']
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- `max`:3 个整数的列表(范围 -16 到 16),指定区域相对于测试位置的上角偏移
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- `match`:用于测试每个位置的方块谓词
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-#### 资源包版本 96
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+### 资源包版本 96
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-##### 着色器与后处理效果
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+#### 着色器与后处理效果
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-###### 移除核心着色器
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+##### 移除核心着色器
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- `core/text_background.fsh` 和 `core/text_background.vsh` 已被移除,文本展示实体中的文本背景现在使用文本着色器进行渲染
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-###### 与顺序无关透明度(OIT)相关的着色器更改
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+##### 与顺序无关透明度(OIT)相关的着色器更改
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- 移除了 `OIT_FORCE_ZERO_DEPTH` 着色器定义,因为之前使用它的半透明文本现在会在 OIT 之外的单独通道中渲染
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-### 26.3 快照8修复的漏洞
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+## 26.3 快照8修复的漏洞
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- [MC-44654](https://bugs.mojang.com/browse/MC-44654) - 部分实体在传送后,其在客户端上的位置不会更新
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- [MC-122731](https://bugs.mojang.com/browse/MC-122731) - 在船中转向时,镜头移动会出现卡顿
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