Nattiden 2 bulan lalu
induk
melakukan
de8b44e791
1 mengubah file dengan 20 tambahan dan 20 penghapusan
  1. 20 20
      Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-8.md

+ 20 - 20
Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-8.md

@@ -5,16 +5,16 @@ translator: 最亮的信标、Zarijaden、AI
 cats: ['26.3']
 ---
 
-### 新特性
+## 新特性
 
-#### 探险家地图
+### 探险家地图
 
 - 重命名了以下地图:
     - 埋藏的远古城市地图
     - 埋藏的废弃矿井地图
     - 废弃营地地图
 
-#### Realms
+### Realms
 
 - Realm 所有者现在可以创建和管理邀请码
   - 每个 Realm 最多可拥有五个邀请码
@@ -22,14 +22,14 @@ cats: ['26.3']
   - 邀请码的过期时间也可以进行配置
 - 玩家现在可以通过在新的“加入 Realm”界面中输入邀请码来轻松加入 Realm
 
-### 更改
+## 更改
 
 - 坐垫现在只有在被会导致窒息的方块完全覆盖时才会被破坏
 - 村民在升级职业时解锁的新交易,现在即使在玩家正在与他们交易的过程中也会更新
 
-#### UI
+### UI
 
-##### 编辑世界
+#### 编辑世界
 
 - 对编辑世界界面进行了进一步改进,现在可以从暂停菜单中访问
 - “游戏模式”按钮已重命名为“默认游戏模式”
@@ -39,35 +39,35 @@ cats: ['26.3']
     - 强制游戏模式:控制是否强制其他玩家的游戏模式与该世界的默认游戏模式一致
 
 
-### 技术性更改
+## 技术性更改
 
 - 数据包版本现为 `116.0`
 - 资源包版本现为 `96.0`
 
-#### 数据包版本 116.0
+### 数据包版本 116.0
 
-##### 世界生成
+#### 世界生成
 
-###### 地物
+##### 地物
 
 - 移除了以下特征类型:
     - `minecraft:desert_well`
 
-###### 更改了 `minecraft:template`
+##### 更改了 `minecraft:template`
 
 - 添加了 `processors` 字段:一个命名空间 ID 或一个结构处理器的内联定义列表,用于应用于模板
 
-##### 放置修饰器
+#### 放置修饰器
 
-###### 新增了 `minecraft:randomly_selected`
+##### 新增了 `minecraft:randomly_selected`
 
 - 从列表中随机选择一个放置修饰器,并委托其进行放置。
 - 格式:
     - `placements`:要从中选择的放置修饰器的非空列表
 
-##### 方块谓词
+#### 方块谓词
 
-###### 新增了 `minecraft:volume_match`
+##### 新增了 `minecraft:volume_match`
 
 - 检查一个区域内的每个方块是否都匹配给定的方块谓词。
 - 格式:
@@ -75,20 +75,20 @@ cats: ['26.3']
     - `max`:3 个整数的列表(范围 -16 到 16),指定区域相对于测试位置的上角偏移
     - `match`:用于测试每个位置的方块谓词
 
-#### 资源包版本 96
+### 资源包版本 96
 
-##### 着色器与后处理效果
+#### 着色器与后处理效果
 
-###### 移除核心着色器
+##### 移除核心着色器
 
 - `core/text_background.fsh` 和 `core/text_background.vsh` 已被移除,文本展示实体中的文本背景现在使用文本着色器进行渲染
 
-###### 与顺序无关透明度(OIT)相关的着色器更改
+##### 与顺序无关透明度(OIT)相关的着色器更改
 
 - 移除了 `OIT_FORCE_ZERO_DEPTH` 着色器定义,因为之前使用它的半透明文本现在会在 OIT 之外的单独通道中渲染
 
 
-### 26.3 快照8修复的漏洞
+## 26.3 快照8修复的漏洞
 
 - [MC-44654](https://bugs.mojang.com/browse/MC-44654) - 部分实体在传送后,其在客户端上的位置不会更新
 - [MC-122731](https://bugs.mojang.com/browse/MC-122731) - 在船中转向时,镜头移动会出现卡顿