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@@ -1,33 +1,7 @@
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-version-image-link: https://img.picgo.net/2025/06/04/image12fcb1dfef7ffb62.png
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+version-image-link: null
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+not_finished: true
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/03f53214df599b9e39a560b94d0df5636858c32f/server.jar
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-translator: 最亮的信标
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-datapack-version: 80
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-resourcepack-version: 63
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+translator: null
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cats: ['1.21','1.21.6']
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-我们发布了最新最热的另一个预发布版!这个版本带来了新的进度触发器以及音效类别,最重要的是带来了一些必要的漏洞修复。
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-## 新特性
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-### 音乐与音效
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-* 为 UI 元素播放的音效,如按钮点击,增加了新的音效类别 "UI"
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-## 技术性更改
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-* 数据包版本现在是 80
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-## 数据包版本 80
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-* 添加了 `player_sheared_equipment` 触发器
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-### 新触发器
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-添加了 `minecraft:player_sheared_equipment`
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-* 在玩家剪下实体的可剪装备时触发
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-* 条件:
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- * `item` - 被剪下的物品
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- * `entity` - 被剪下的实体
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-### 命令
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-#### `PLAYSOUND` 修改
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-* 添加了新的类别 `ui`
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- * 类似于 `music`,此类别中的音效在游戏暂停时仍会继续播放
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