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翻译了 26.3-snapshot-8更新日志
Nattiden 2 месяцев назад
Родитель
Сommit
e7f5c88a05
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      Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-8.md

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Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-8.md

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 version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.3/26.3-snapshot-8.jpg
-wip: true
 server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/f56c190d1deda0a8e63592ae07b1cd7f26cccd3e/server.jar
-translator: null
+translator: 最亮的信标、Zarijaden、AI
 cats: ['26.3']
 ---
+
+### 新特性
+
+#### 探险家地图
+
+- 重命名了以下地图:
+    - 埋藏的远古城市地图
+    - 埋藏的废弃矿井地图
+    - 废弃营地地图
+
+#### Realms
+
+- Realm 所有者现在可以创建和管理邀请码
+  - 每个 Realm 最多可拥有五个邀请码
+  - 邀请码可以配置为激活/未激活状态,也可以被删除
+  - 邀请码的过期时间也可以进行配置
+- 玩家现在可以通过在新的“加入 Realm”界面中输入邀请码来轻松加入 Realm
+
+### 更改
+
+- 坐垫现在只有在被会导致窒息的方块完全覆盖时才会被破坏
+- 村民在升级职业时解锁的新交易,现在即使在玩家正在与他们交易的过程中也会更新
+
+#### UI
+
+##### 编辑世界
+
+- 对编辑世界界面进行了进一步改进,现在可以从暂停菜单中访问
+- “游戏模式”按钮已重命名为“默认游戏模式”
+- “常规”部分新增了一项内容:
+    - 个人游戏模式:你在当前世界的活跃游戏模式(等同于 `/gamemode` 命令或 F3+F4)
+- “多人游戏”部分新增了一项内容:
+    - 强制游戏模式:控制是否强制其他玩家的游戏模式与该世界的默认游戏模式一致
+
+
+### 技术性更改
+
+- 数据包版本现为 `116.0`
+- 资源包版本现为 `96.0`
+
+#### 数据包版本 116.0
+
+##### 世界生成
+
+###### 地物
+
+- 移除了以下特征类型:
+    - `minecraft:desert_well`
+
+###### 更改了 `minecraft:template`
+
+- 添加了 `processors` 字段:一个命名空间 ID 或一个结构处理器的内联定义列表,用于应用于模板
+
+##### 放置修饰器
+
+###### 新增了 `minecraft:randomly_selected`
+
+- 从列表中随机选择一个放置修饰器,并委托其进行放置。
+- 格式:
+    - `placements`:要从中选择的放置修饰器的非空列表
+
+##### 方块谓词
+
+###### 新增了 `minecraft:volume_match`
+
+- 检查一个区域内的每个方块是否都匹配给定的方块谓词。
+- 格式:
+    - `min`:3 个整数的列表(范围 -16 到 16),指定区域相对于测试位置的下角偏移
+    - `max`:3 个整数的列表(范围 -16 到 16),指定区域相对于测试位置的上角偏移
+    - `match`:用于测试每个位置的方块谓词
+
+#### 资源包版本 96
+
+##### 着色器与后处理效果
+
+###### 移除核心着色器
+
+- `core/text_background.fsh` 和 `core/text_background.vsh` 已被移除,文本展示实体中的文本背景现在使用文本着色器进行渲染
+
+###### 与顺序无关透明度(OIT)相关的着色器更改
+
+- 移除了 `OIT_FORCE_ZERO_DEPTH` 着色器定义,因为之前使用它的半透明文本现在会在 OIT 之外的单独通道中渲染
+
+
+### 26.3 快照8修复的漏洞
+
+- [MC-44654](https://bugs.mojang.com/browse/MC-44654) - 部分实体在传送后,其在客户端上的位置不会更新
+- [MC-122731](https://bugs.mojang.com/browse/MC-122731) - 在船中转向时,镜头移动会出现卡顿
+- [MC-206540](https://bugs.mojang.com/browse/MC-206540) - 骑乘实体时输入延迟增加
+- [MC-236497](https://bugs.mojang.com/browse/MC-236497) - 对于其他玩家,船中乘客的头部旋转显示不正确
+- [MC-237679](https://bugs.mojang.com/browse/MC-237679) - 如果骑手在向左或向右移动时下船,船中乘客的头部旋转会被强制转向特定方向
+- [MC-249200](https://bugs.mojang.com/browse/MC-249200) - 多个实体在被传送后,在客户端上的视觉位置会持续偏离其实际位置
+- [MC-253023](https://bugs.mojang.com/browse/MC-253023) - 破坏画、物品展示框、荧光物品展示框无法触发幽匿尖啸体
+- [MC-258579](https://bugs.mojang.com/browse/MC-258579) - 在第三人称视角下骑乘载具时,玩家的头部旋转不平滑(有延迟)
+- [MC-259512](https://bugs.mojang.com/browse/MC-259512) - 骑乘时水平镜头旋转滞后
+- [MC-260780](https://bugs.mojang.com/browse/MC-260780) - 潜影弹总是将火球向南推动
+- [MC-280250](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280250) - 在移动时投掷/射出的弹射物有时会失去同步
+- [MC-300000](https://bugs.mojang.com/browse/MC-300000) - 传送所有骑乘在快乐恶魂上的玩家时,玩家会失去同步
+- [MC-305214](https://bugs.mojang.com/browse/MC-305214) - 从实体上偏转的箭矢会出现偏移
+- [MC-308961](https://bugs.mojang.com/browse/MC-308961) - 在世界选项界面中使用调试热键更改游戏模式时,“游戏模式”按钮不会更新
+- [MC-309284](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309284) - 白杨树叶未使用 `dark_cutout` mipmap 策略
+- [MC-309668](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309668) - 使用锄头时,麦秆床的破坏速度不会变快
+- [MC-309670](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309670) - 坐垫与龙首顶部出现深度冲突(Z-fighting)
+- [MC-309716](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309716) - 在冒险模式下可以破坏坐垫
+- [MC-310066](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310066) - 由溺尸投掷的三叉戟在视觉上仍会从实体上弹开
+- [MC-310097](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310097) - 经验球失去同步,似乎会穿过方块
+- [MC-310103](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310103) - 当“文本背景”设置为“全部”时,“文本背景不透明度”设置会使文本变暗
+- [MC-310166](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310166) - 在创造模式物品栏中,稻草床没有紧挨着普通床放置
+- [MC-310175](https://bugs.mojang.com/browse/MC-310175) - 加载游戏时缺少资源包警告
+- [MC-310530](https://mojira.dev/MC-310530) – 在世界选项界面中更改游戏模式不再改变玩家的游戏模式
+- [MC-310540](https://mojira.dev/MC-310540) – 将 `base_amplitude` 设为 0.0 的噪声定义会在世界加载时导致游戏崩溃
+- [MC-310549](https://mojira.dev/MC-310549) – 部分实体的 `invulnerable_time` 永远不会减少
+- [MC-310632](https://mojira.dev/MC-310632) – 农民村民不再将多余的小麦扔给其他村民
+- [MC-310687](https://mojira.dev/MC-310687) – “English (US)”以外的语言无法加载
+- [MC-310691](https://mojira.dev/MC-310691) – 缺少混凝土楼梯和台阶的切石机配方
+- [MC-310692](https://mojira.dev/MC-310692) – 游戏无法加载翻译时的错误信息可能会超出屏幕
+- [MC-310705](https://mojira.dev/MC-310705) – 更改难度后,难度锁定警告屏幕显示的是错误的难度
+- [MC-310718](https://mojira.dev/MC-310718) – 未使用的颜色附件无法与 OpenGL 渲染后端一起使用
+- [MC-310726](https://mojira.dev/MC-310726) – 林地探险家地图纹理中的 mansion 图标与地图上对应的图标不匹配
+- [MC-310729](https://mojira.dev/MC-310729) – 来自旧版本的探险家地图会阻止已保存的快捷栏加载
+- [MC-310743](https://mojira.dev/MC-310743) – 调试选项屏幕中的分类标题仍然与其他选项屏幕不同
+- [MC-310757](https://mojira.dev/MC-310757) – 在 OIT 着色器中,`coefficients[0]` 使用 depth 累积,但使用 originalDepth 减去
+- [MC-310771](https://mojira.dev/MC-310771) – 普通的废弃营地地图被命名为“Abandoned Campsite Map”而不是“Abandoned Camp Map”
+- [MC-310783](https://mojira.dev/MC-310783) – 带有自定义命名空间的资源包会导致“English (US)”语言无法加载
+- [MC-310787](https://mojira.dev/MC-310787) – 村民在交易窗口关闭几秒钟后才会升级
+- [MC-310789](https://mojira.dev/MC-310789) – 区块有时无法正确淡入
+- [MC-310812](https://mojira.dev/MC-310812) – 放置和破坏坐垫不会触发幽匿尖啸体
+- [MC-310917](https://mojira.dev/MC-310917) – 从先前版本升级的世界中,区块生成可能会损坏