|
|
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|
|
+## 新功能
|
|
|
+### 快照版Realms
|
|
|
+* 现在在所有版本(包括所有非正式版)中可用
|
|
|
+* 最近一次进入的世界的版本会在Realm列表中显示
|
|
|
+* 可在新创建的Realm世界中使用实验性功能
|
|
|
+## 更改
|
|
|
+* 饰纹陶罐现在可以存放物品,并且被弹射物打碎
|
|
|
+### 饰纹陶罐
|
|
|
+* 现在可在其中放置最多一叠的同类物品
|
|
|
+* 现在漏斗、漏斗矿车和投掷器可以向饰纹陶罐中放置物品,和/或从其中去除物品
|
|
|
+* 红石比较器现在可检测其中放置的物品数量
|
|
|
+* 玩家现在可以与之交互,并可以在其中放置物品
|
|
|
+* 饰纹陶罐没有对应界面,其中的物品需要玩家将其破坏后才能取出
|
|
|
+* 玩家的交互动作会使它们wobble,并且发出频率为11的振动
|
|
|
+* 现在饰纹陶罐可被弹射物击毁,使其碎裂并掉落其所有内容物
|
|
|
+* 现在可以堆叠至64个
|
|
|
+## 技术性更改
|
|
|
+* 数据包版本升级为 20
|
|
|
+ * 更改了/function命令,以更好适应新的/return命令
|
|
|
+ * 调整了游戏规则`maxCommandChainLength`的检测方式
|
|
|
+ * 添加了新游戏规则`maxCommandForkCount`
|
|
|
+ * 重新加入了/execute命令的(if|unless) function条件子命令
|
|
|
+ * 重新加入了/return命令的run子命令
|
|
|
+ * 饰纹陶罐的方块状态`cracked`为true时,无论用何种方式破坏都会碎裂
|
|
|
+* 现在所有无生命的实体,其名称都会在被玩家观察且`CustomNameNBT`标签被设置时显示,或在`CustomNameVisibleNBT`标签被设置时一直显示,与所有有生命的实体类似
|
|
|
+## 修复的主要漏洞
|
|
|
+* 禁用PvP时,将箭射入下界传送门可以对任何人造成伤害
|
|
|
+* 玩家可以喂食满好感度的驴、马、羊驼或骡,此时手部动画不显示
|
|
|
+* 被重命名过的矿车和船物品,放置后,此名称不显示在其实体的上方
|