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@@ -1,7 +1,56 @@
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version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.4/26.4-snapshot-2.jpg
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-wip: true
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server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/e6cac6e2fa35d5847e60dede721ec75f7a28c34d/server.jar
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-translator: null
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+translator: 最亮的信标
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cats: ['26.4']
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+## 更改
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+- 当 “透明改进” 打开时,在地形后的天空背景以及云现在混入地形渲染距离迷雾使得天空与地形边界不再可见
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+- 在主世界中,天空箱的下半部分现在会遮住太阳月亮以及星星等星体
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+### UI
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+- 调试界面(默认为F3)现在已被重新设计使其更容易阅读与理解
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+## 技术性更改
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+- 数据包版本现在为 122.1
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+- 资源包版本现在为 99.0
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+## 数据包版本 122.1
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+### 新的环境变量
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+#### `minecraft:visual/has_sky_occluder`
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+决定天空遮挡是否对环境启用。天空遮挡体会使用迷雾颜色和平滑边界遮挡天空盒直到特定角度
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+- 值类型:布尔
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+- 默认值: 主世界为 `true`,下界和末地为 `false`
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+- 插值:否
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+### 谓词
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+#### 增加了 `below_heightmap`:
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+检查位置的高度是否低于给定的高度图值
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+格式:
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+- `heightmap`: 用于与原点比较的高度图类型
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+## 资源包版本 99.0
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+### 着色器与后处理效果
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+- `screenquad.vsh` 重命名为 `screentriangle.vsh`,因为现在其实际已在很长时间内代表了单个三角形
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+#### 对由“透明改进”视频设置控制的“迷雾改进”特性的更改
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+- 移除了 `clouds.fsh` 的 OIT(由“透明改进”视频设置控制)支持,因为其现在用于当 OIT 关闭时渲染云层,以及当 OIT 开启时向屏幕外目标渲染云层
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+- 增加了 `blit_clouds.fsh` 着色器与 OIT 支持,用于从屏幕外目标到 OIT 目标渲染云层
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+#### 新的用于天空遮挡的着色器
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+- 增加了 `sky_occluder.vsh` 和 `sky_occluder.fsh` 着色器用于在达到特定角度之前用迷雾颜色与平滑遮挡边界遮挡天空箱
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