|
|
@@ -27,7 +27,7 @@ cats: ['1.21','1.21.5']
|
|
|
- 多数绵羊是棕色的
|
|
|
- 少数绵羊是灰色、黄色、棕色或红色的
|
|
|
- 罕见情况下,生成的绵羊是粉红色的
|
|
|
-----
|
|
|
+
|
|
|
## 改动
|
|
|
|
|
|
- 灌木现只在使用剪刀或附魔了精准采集的工具破坏时掉落自身,并可被其他方块替代放置
|
|
|
@@ -74,7 +74,7 @@ cats: ['1.21','1.21.5']
|
|
|
|
|
|
- 减小了枯叶音效文件(挖掘、行走、放置)的音量
|
|
|
- 减小了草丛音效文件(挖掘)的音量,同时影响所有使用此音效的方块
|
|
|
-----
|
|
|
+
|
|
|
## 技术性更改
|
|
|
|
|
|
- 数据包版本现在是`67`
|
|
|
@@ -225,7 +225,7 @@ cats: ['1.21','1.21.5']
|
|
|
#### `skull`(头颅方块)
|
|
|
|
|
|
- `note_block_sound`字段被移除时不再保留
|
|
|
-----
|
|
|
+
|
|
|
## 资源包版本52
|
|
|
|
|
|
- 更改了世界中物品的渲染行为
|
|
|
@@ -269,7 +269,7 @@ cats: ['1.21','1.21.5']
|
|
|
- 其他情况下,物品堆叠会被渲染成数个围绕中心点偏移的物品模型的组合
|
|
|
- 在之前的版本中,只有以`builtin/generated`为父模型的物品会被渲染成一摞扁平物品模型的组合
|
|
|
|
|
|
-----
|
|
|
+
|
|
|
> **开发者注**: _由于文章发表时,漏洞追踪器服务仍因迁移中而不可用,下文的漏洞链接将暂时无法打开。_
|
|
|
|
|
|
## 25W07A 修复的漏洞
|
|
|
@@ -299,6 +299,5 @@ cats: ['1.21','1.21.5']
|
|
|
- [MC-280134](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280134) - 潜行速度属性设置为0时潜行会导致游戏假死
|
|
|
- [MC-280167](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280167) - `F3+L`生成分析报告文件时,游戏在日志中输出过量error
|
|
|
|
|
|
-------
|
|
|
|
|
|
本文来源:[红石中继站轰天雷(@Don_Trueno)的译文](https://forum.mczwlt.net/topic/347/java%E7%89%88%E6%9C%AC%E8%B5%84%E8%AE%AF-%E5%BF%AB%E7%85%A7-25w07a-%E5%8F%91%E5%B8%83)
|