Zarijaden пре 20 часа
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f034559a48

+ 3 - 3
Project/libraries/Versions/26/26.2/release/26.2.md

@@ -44,8 +44,8 @@ cats: ['26.2']
 - 硫方怪会跟随手持其可吸收方块的玩家
 - 硫方怪会寻找附近的方块掉落实体,并移动过去将其吸收
 - 被击杀时,硫方怪会分裂成两个更小的硫方怪
-- 可以用黏液球喂食小型硫方怪,使其长成大型硫方怪
-- 可以用空铁桶捡起大型硫方怪
+- 可以用黏液球喂食小型硫方怪,使其长成中型硫方怪
+- 可以用空铁桶捡起中型硫方怪
 - 硫方怪无法进入船,但可以乘坐矿车
 - 发射器可以:
   - 为硫方怪放入或更换体内的方块
@@ -670,7 +670,7 @@ cats: ['26.2']
 
 - 加入了集合标签 `#glazed_terracotta`、`#concrete` 和 `#concrete_powders`
 - 加入了 `#sulfur_cube_food`:可喂食给小型硫方怪的全部物品
-- 加入了 `#sulfur_cube_swallowable`:可放入大型硫方怪体内的全部物品
+- 加入了 `#sulfur_cube_swallowable`:可放入中型硫方怪体内的全部物品
 - 加入了下列标签,表示可以放入硫方怪体内并决定其原型的物品:
   - `#sulfur_cube_archetype/regular`
   - `#sulfur_cube_archetype/bouncy`

+ 125 - 84
Project/libraries/Versions/26/26.4/snapshot/26.4-snapshot-7.md

@@ -6,121 +6,162 @@ translator: null
 cats: ['26.4']
 ---
 
+### Minecraft 26.4 快照 7 现已发布!
+
+Minecraft 26.4 快照 7 带来了全新的音乐唱片和一大波新方块!这是即将到来的版本更新中最后一批玩法特性,拿起工具、调大音量,一起开挖、一起合成吧!
+
+建造愉快!
+
 ## 新特性
 
-- 加入了方解石系列方块。
-- 加入了雕纹灵魂页岩。
-- 加入了新的音乐唱片 flurry。
-- 游戏内的各种界面现在支持使用键盘导航。
+- 加入了方解石方块系列
+- 加入了由 Hyper Potions 创作的新音乐唱片"Flurry"
+- 在游戏里的某处加入了一个新的装饰性方块……
 
-### 方块
+### 方解石
 
-#### 方解石系列
+- 加入了方解石方块系列
+  - 方解石现在拥有柱、台阶、楼梯和墙变种
+  - 方解石柱、台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
+- 加入了磨制方解石方块系列
+  - 磨制方解石可以用 2x2 的方解石合成
+  - 磨制方解石及其台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
+- 加入了磨制方解石砖方块系列
+  - 磨制方解石砖可以用 2x2 的磨制方解石合成
+  - 磨制方解石砖的台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
+- 方解石、磨制方解石和磨制方解石砖属于硫方怪的缓慢弹性原型
 
-- 加入了方解石柱、方解石台阶、方解石楼梯和方解石墙,分别为方解石的柱、台阶、楼梯和墙变种。
-- 加入了磨制方解石,是方解石的磨制变种。
-    - 可以使用4个方解石合成,也可以通过切石获得。
-    - 拥有台阶、楼梯和墙变种,可以通过合成或切石获得。
-- 加入了磨制方解石砖,是磨制方解石的砖变种。
-    - 可以使用4个磨制方解石合成,也可以通过切石获得。
-    - 拥有台阶、楼梯和墙变种,可以通过合成或切石获得。
+### 音乐与音效
 
-#### 雕纹灵魂页岩
+- 加入了新的音乐唱片
+  - 由 Hyper Potions 创作的"Flurry"
+  - 有机会在雪屋地下室的箱子中找到
+  - 在唱片机中播放时,红石比较器输出强度为 7
 
-- 可在远古城市的箱子中找到。
+## 更改
 
-### 物品
+- 更新了主菜单的背景全景图
 
-#### 音乐唱片
+### 方块、物品与实体的微调
 
-- 加入了新的音乐唱片 flurry。
-    - 音乐作者为 Hyper Potions。
-    - 可以在雪屋地下室的箱子中找到。
-    - 通过红石比较器输出的红石信号强度为7。
+- 现在处于着火状态可以像穿戴皮革盔甲一样抵消冰冻效果
+- 穿戴任意一件皮革盔甲会阻止僵尸和骷髅转化为冻尸或流浪者
+- 流浪者现在会在下列生物群系中生成:
+  - 冰冻深海
+  - 冻洋
+  - 冰封山峰
+  - 冻河
+  - 尖峭山峰
+  - 积雪山坡
 
-### 辅助功能
+### "图形API"视频设置
 
-- 现在游戏内的各种界面支持使用键盘导航。
-    - 创造模式物品栏和配方书暂时不支持此功能。
-- 按 `Tab ↹` 将在槽位组间导航,按方向键(`↑` `↓` `←` `→`)则会在槽位组内的槽位间移动。
-    - 切石机配方、织布机图案、附魔台附魔选项及村民和流浪商人的交易项也会被视为槽位。
-- 可以对槽位执行以下操作:
-    - 按 `↵ Enter` 或 `Space`,等效于按下鼠标左键。
-    - 按 `Ctrl` + `↵ Enter` 或 `Ctrl` + `Space`,等效于按下鼠标右键。
-    - 按 `⇧ Shift` + `↵ Enter` 或 `⇧ Shift` + `Space`,等效于按下 `⇧ Shift` + 鼠标左键。
-    - 连按两次 `↵ Enter` 或 `Space`,等效于双击鼠标左键,这会将同种物品收集到同一个槽位里。
-    - 按住 `↵ Enter` 或 `Space` 时使用方向键移动,等效于鼠标左键拖拽,这会将物品分配到经过的槽位中。
-    - 快捷栏1-9和丢弃会作用于聚焦的槽位。
+- "默认"现在会在每次启动时随机选取 OpenGL 或 Vulkan 之一
 
-## 更改
+> [!DEVNOTE] 由于本系列快照一直默认使用 Vulkan,我们对 OpenGL 后端的测试很少。在近期对渲染代码做了一些较大改动后,我们希望暂时同时测试这两个后端。此更改会在之后的快照中回退。
 
-### 方块
+### Realms
 
-- 雕纹浮冰现在是红石导体。
+- Realms 菜单中的"开始游戏"按钮现在为紫色
 
-### 生物
+### 用户界面
 
-- 去除了冻尸纹理文件中的多余像素。
-- 僵尸现在穿戴任意皮革盔甲时,不再会在细雪内转化为冻尸。
-- 骷髅现在穿戴任意皮革盔甲时,不再会在细雪内转化为流浪者。
-- 流浪者现在会在冰冻深海、冻洋、冰封山峰、冻河、尖峭山峰、积雪山坡生物群系生成。
-- 鹦鹉现在能模仿冻尸的声音。
-- 硫方怪现在可以吸收方解石柱、磨制方解石、磨制方解石砖和雕纹灵魂页岩,并转变为缓慢弹性原型。
+- 鼠标悬停在列表(如好友或世界列表)中的条目上时,现在会用灰色描边突出该条目
+- 导航到输入框时,键盘导航与方向键导航的行为现在有所不同
+  - 使用 `Tab` 键时,输入框会获得焦点并可编辑
+  - 使用方向键时,输入框会被高亮但不可编辑,与滑块按钮类似
+    - 按 `Enter` 或 `Space` 会使其变为可编辑
+- 使用键盘导航界面时,鼠标指针现在会被隐藏,移动鼠标后重新出现
+- 为配方书按钮加入了提示框
 
-### 游戏内容
+### 辅助功能
 
-- 现在着火的生物免疫冰冻。
+- 工作台等游戏内界面现在支持键盘导航和复述功能
 
-### 命令格式
+> [!DEVNOTE] 这是让游戏内界面更易用的第一步。和往常一样,我们很乐意听取你的反馈,请前往反馈网站。
 
-- `/effect` 的 `effect` 参数现在可以接受一个状态效果标签。
-- 现在具有 `minecraft:time` 类型的参数的值若大于2147483647(2^31-1)游戏刻,则会导致命令无法解析。
+#### 游戏内界面的键盘导航
 
-### 常规
+- 游戏内界面现在可以用键盘聚焦和操作
+- 按 `Tab` 在槽位组之间移动,方向键在组内的槽位之间移动
+  - 切石机配方、织布机图案、附魔台选项,以及村民和流浪商人的交易项也会作为一个组来导航
+- 可以对槽位执行以下操作:
+  - `Enter`/`Space` 等效于鼠标左键
+  - 按住 `Ctrl` 并按 `Enter`/`Space` 等效于鼠标右键
+  - 按住 `Shift` 并按 `Enter`/`Space` 等效于 `Shift` + 左键
+  - 连按两次 `Enter`/`Space` 会收集同种物品,等效于双击
+  - 按住 `Enter`/`Space` 时用方向键移动,会将所持物品堆叠分配到经过的槽位中,等效于按住鼠标左键拖拽
+  - 快捷栏按键和丢弃物品键会作用于聚焦的槽位
+- 创造模式物品栏和配方书暂不支持此功能
+
+#### 游戏内界面的复述功能
+
+- 复述功能现在会朗读游戏内界面中的槽位
+  - 朗读内容包括槽位的内容物、物品提示框,以及盔甲槽、燃料槽、药水槽等特殊槽位的名称
+  - 槽位的位置也会被朗读(例如"9 个中的第 3 个"),在网格中则朗读其行号和列号
+- 切石机配方和织布机图案会朗读行号和列号,交易项和附魔台选项会朗读其在列表中的位置
+- 聚焦某个槽位组时,复述功能会说明可用哪些方向键在组内移动
 
-- 更新了主菜单全景图以匹配2026年第4次小更新。
-- 调试模式:
-    - 现在可以在调试模式世界中正常更改、破坏或放置方块。
-    - 调试模式世界中的方块不再会随着版本更新自动更新。
-    - 现在调试模式世界内会包含每种实体各一个。
-        - 若实体具有幼年变种,幼年变种会生成在对应实体的上方。
-    - 现在会在每一次加载调试模式世界时自动停止游戏刻流逝。
-    - 现在调试模式世界的难度锁定为普通。
-    - 现在以下游戏规则会被强制设置为 `false`:
-        - “游戏内时间流逝”(`advance_time`)。注:游戏在此之前就已经会设置此游戏规则,但更新日志错误地暗示不会。
-        - “天气更替”(`advance_weather`)。注:游戏在此之前就已经会设置此游戏规则。
-        - “生成流浪商人”(`spawn_wandering_traders`)。
-        - “允许TNT被点燃并爆炸”(`tnt_explodes`)。
-- 选项:将“图形API”选项设为“默认”时,游戏会随机从Vulkan和OpenGL中选取一种使用。
-    - 此更改旨在测试近期的更改对两种图形API的影响,会在之后的快照中回退。
+## 技术性更改
 
-### 用户界面
+- 数据包版本现在为 `126.0`
+- 资源包版本现在为 `102.0`
 
-- Realms界面中的“开始游戏”按钮的背景现在是紫色的。
-- 鼠标悬停在列表项上时,该列表项会带有灰色描边。
-- 修改了使用键盘导航到输入框时的行为。
-    - 使用 `Tab ↹` 导航到输入框时,输入框会获得焦点并可编辑。
-    - 使用方向键(`↑` `↓` `←` `→`)导航到输入框时,输入框会被高亮,但不可编辑。
-        - 按 `↵ Enter` 或 `Space` 会使其变为可编辑的。
-- 现在使用键盘导航时,鼠标指针会被隐藏,直至移动鼠标。
-- 为配方书按钮加入了提示框。
+## 数据包版本 126.0
 
-### 辅助功能
+### 命令
+
+- `/effect` 命令现在接受生物效果标签
+- 若时间参数提供的游戏刻数值大于 2147483647,命令现在会解析失败
+
+### 调试模式世界
 
-- 复述功能现在会朗读游戏内的各种界面中的槽位信息。
-    - 物品槽位的以下信息会被朗读:内容物、物品提示框及特殊槽位(如盔甲槽、燃料槽、药水槽)的名称。
-    - 槽位的位置信息也会被朗读,这包括槽位在组内的顺序或是槽位在网格中的行号和列号。
-- 切石机配方和织布机图案的行号和列号及附魔台附魔选项及村民和流浪商人的交易项组内的顺序会被朗读。
-- 聚焦到一个槽位组时,可用于在此槽位组中移动的方向键会被朗读。
+- 现在可以正常地放置、破坏方块以及使用命令进行修改
+- 方块不再会自动更新,必须创建新的调试模式世界才能看到新方块
+- 现在会包含每种实体类型各一个
+  - 具有幼年变种的实体类型,其幼年个体会包含在成年个体上方
+- 加载时现在会冻结游戏刻
+- 现在会以"普通"难度创建
+- 现在会将下列游戏规则设为 `false`:
+  - `advance_time`
+  - `advance_weather`(此前已是如此,此处列出以保证完整)
+  - `spawn_wandering_traders`
+  - `tnt_explodes`
 
 ### 标签
 
-- 移除了 `#swimming` 和 `#flying` 实体类型标签。
+- 移除了未使用的实体类型标签 `#swimming` 和 `#flying`
 
-## 技术性更改
+### 方块音效集
+
+- 移除了未使用的方块音效集 `minecraft:twisting_vines`
+
+## 资源包版本 102.0
+
+### 方块精灵图
+
+- 重命名了方块纹理:
+  - 将 `block/icicle_down_base.png` 重命名为 `block/icicle_base.png`
+  - 将 `block/icicle_down_frustum.png` 重命名为 `block/icicle_frustum.png`
+  - 将 `block/icicle_down_middle.png` 重命名为 `block/icicle_middle.png`
+  - 将 `block/icicle_down_tip.png` 重命名为 `block/icicle_tip.png`
+  - 将 `block/icicle_down_tip_merge.png` 重命名为 `block/icicle_tip_merge.png`
+- 加入了新的方块纹理:
+  - `block/calcite_pillar_side.png`
+  - `block/calcite_pillar_top.png`
+  - `block/polished_calcite.png`
+  - `block/polished_calcite_bricks.png`
+  - `block/polished_calcite_slab_side.png`
+
+### 物品精灵图
+
+- 加入了新的物品纹理:
+  - `item/music_disc_flurry.png`
+
+### 音效
 
-- 数据包版本现在为 126.0。
-- 资源包版本现在为 102.0。
+- 加入了新的声音事件:
+  - `entity.parrot.imitate.frostbite`
 
 ## 26.4-snapshot-7 中修复的漏洞
 
@@ -152,7 +193,7 @@ cats: ['26.4']
 - [MC-311974](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311974) — 与之前的版本相比,26.3引入的新的实体插值方法会导致明显的卡顿。
 - [MC-312394](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312394) — 拥有三叉戟的溺尸的攻击距离大幅减少。
 - [MC-312405](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312405) — 冻尸的纹理左上角包含未使用的像素。
-- [MC-312430](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312430) — 下落的钟乳石造成比以前更多的伤害。
+- [MC-312430](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312430) — 下落的尖锥类方块造成的伤害比以前更高。
 - [MC-312491](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312491) — 鹦鹉不会模仿冻尸。
 - [MC-312637](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312637) — 冰在下界中融化时,幽匿感测体不会激活。
 - [MC-312653](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312653) — 隐藏了名牌的实体的`below_name`记分项显示在其上方。