--- cats: ['1.19','1.19.4','1.20'] --- ## 技术性更改 * 现在含有 `dismounts_underwater` 实体标签的生物现在会在水下强制骑乘的实体脱离 ## 实验性特性的更改 ### 樱花树林群系与樱花木套件 * 更新了粉红色花簇的纹理 * 更新了樱花木门、樱花木树苗与樱花木运输船的纹理 ### 饰纹陶罐 * 更新了饰纹陶罐的口的模型 * 之前的陶罐我们决定让罐子的口更贴近方块,所以建造会比较灵活 * 然而,这会产生一些与 Z-fighting 有关的问题,比如说两个罐口的模型会在相同的位置卡着并且还会出现闪烁 * 新更新的更复杂的方块模型可以避免这种情况发生 ## 修复的主要漏洞 * 已装填的弩在物品展示框中和变成掉落物时仍显示为未装填的状态 * 投射问题:在距离很远(坐标值很大)时,破坏方块会在错误的位置掉落 * 鸡骑士的僵尸和蜘蛛骑士的骷髅无法被 `/execute on controller` 命令选中 * 对炽足兽和烈焰人使用 `/damage` 命令造成冰冻伤害,其受到的实际伤害不会按五倍结算 * 村民交易缺货后,鼠标拾取该交易的目标物品点击交易输出栏仍可成功进行交易 * 无法在水下骑乘水生生物