--- cats: ['1.19','1.19.4','1.20'] --- ## 修改内容 * 调整了药水颜色,使它们能更好的被区分 ## 技术性修改 * 按下 F3+S 现在会将动态纹理的内容(如地形图,地图等)存储到 `screenshots/debug/` ## 实验性特性的修改内容 * 根据社区反馈,改进了弓箭纹样陶片的纹理 ## 修复的主要漏洞 * 可骑乘生物死亡时不会受击退影响 * 在全屏分辨率变化时切换全屏将报错 `Error saving option GUI Scale` * 末影人会传送走而不是受到末地水晶、TNT 和凋灵之首爆炸的伤害 * 二次重新加载包含自定义纹理图集的资源包后,客户端严重掉帧 * 末影人不能闪避发射器发射的箭 * 玩家和生物死亡时不会受击退影响 * 载有乘客的海豚要么异常加速,要么无法移动