--- cats: ['1.21','1.20','1.20.2'] translator: 最亮的信标 --- ## 更改 * 更新配方书搜索算法 * 更新制图师出售的地图上的结构图标 * 村民解锁新交易时选项顺序随机 ## 实验性特性 ### 制图师村民 * 现在来自不同群系的制图师村民会售卖不同的生物群系和村庄地图 ![制图师交易表格](制图师交易表格.png “制图师交易表格(图源:斯乌)”) ### 盔甲匠村民 * 现在在盔甲匠购买钻石盔甲需要提供钻石 * 大多数大师级的盔甲匠会提供高价收购铁块 * 锁链盔甲现在能由丛林和沼泽的盔甲匠出售 * 热带草原的盔甲匠会低价出售有诅咒附魔的钻石盔甲 * 针叶林的盔甲匠能够交换你的钻石盔甲到其他种类的钻石盔甲 ![盔甲匠交易表格](盔甲匠交易表格.png “盔甲匠交易表格(图源:邹陈云飞)”) ### 结构战利品 * 一些附魔书会在以下结构的箱子里有更高的概率出现 * 远古城市:经验修补 * 废弃矿井:效率(I到V) * 掠夺者前哨站:快速装填(I到III) * 沙漠神殿:耐久(I到III) * 丛林神庙:耐久(I到III) ## 技术型更改 ### 数据包 * 版本更新到18 * 因为命令缺陷,移除以下命令(防止在正式版存在有缺陷的命令,这些命令在下个快照系列会重新加入) * `execute if` | `unless function` * `return run` * 作为宏参数的数字现在只会不带后缀插入,无视数字类型 * 加入游戏规则 `enderPearlsVanishOnDeath` 以控制当玩家死亡后其抛出的末影珍珠是否消失