--- cats: ['1.21','1.20','1.20.3'] translator: Don_Trueno(MCBBS) --- ## 技术性修改 * 数据包版本更新至 26 * 资源包版本更新至 22 * 调整了已下载/世界资源包处理的行为 ### 世界资源包 对世界资源包(resources.zip),Realms资源包和由专用服务器控制的资源包做出更新。 #### UI * 替换下载屏幕为一个弹窗 * 世界资源包的应用将与区块加载一同进行 #### 本地存储 下载的资源包现在存储在 `downloads` 文件夹目录(相较于先前的 `server-resource-packs` 也有了不同的文件组织方式) * 该文件夹目录的文件不再自动清理(之前最多只会保留10个资源包) * 此外,出于调试目的,在此目录下还将生成名为 `log.json` 、用于存储下载文件信息的日志文件 #### 服务端配置 已下载的资源包将可命名为独一无二的 `id`(GUID/UUID)以示区分 * 对于专用服务器使用的资源包,该值可由 `server.properties` 中的 `resource-pack-id` 配置 * 若缺失,则将根据 URL 生成 * 若未设置资源包哈希值,则每次应用资源包前都将会重新下载 * 之前只会应用最近一次下载的版本 #### 网络包 向第三方服务端添加了一些额外的选项: * 客户端现可同时接收多个服务器资源包 * 新包将会被加入到未启用的服务器资源包 * 资源包不再于进入配置阶段时被清理 ### 数据包版本 26 与资源包版本 22 更新内容 * 将 `minecraft:grass` 方块(草)和物品重命名为 `minecraft:short_grass`(矮草丛)