--- cats: ['1.21','1.20','1.20.3'] translator: 最亮的信标,Don_True(MCBBS) --- ## 更改 * 饰纹陶罐现在能储存物品,也能被弹射物击碎 * 当玩家在用盾牌格挡时,在第三人称视角下,持有盾牌的手臂现在跟随玩家目视的方向 * 蝙蝠现在拥有了新外观 * 增加了无障碍选项,允许隐藏主菜单的黄色闪烁标语 * 增加了丢失数据的世界的恢复界面(例如,由于意外的停止导致保存失败) * 其它的小型更改 ### 饰纹陶罐 * 饰纹陶罐现在可以储存至多一组物品 * 漏斗,投掷器和漏斗矿车现在可以从纹饰陶罐中加入或取出物品 * 比较器现在可以读取纹饰陶罐中的物品数量 * 玩家可以与纹饰陶罐交互以放入物品 * 纹饰陶罐没有 GUI,并且需要玩家破坏以取出或探明其储存物。 * 玩家与纹饰陶罐交互会导致陶罐晃动并产生频率为 11 的震动 * 纹饰陶罐可以被弹射物打破,使其被破坏并掉落其储存物 * 装饰陶罐堆叠在物品栏一组现在是 64 个 ### 蝙蝠 * 蝙蝠现在有了更新过的模型,动画和纹理 ### 小型更改 * 刷怪笼现在在看其内部时会渲染其内部的面 * 投掷的末影珍珠会在受到撞击时产生传送音效 * 遥测数据收集界面的一些小更改 ## 技术性更改 * 数据包版本更新到 26 * 资源包版本更新到 22 * 对聊天组件序列化的一些小型更改 * 非生物实体的名称现在会在成为目标时且设置了自定义名称时显示,对生物实体同样有效 * 对已下载的或世界资源包处理的更改 ### 聊天组件 * 略 ### 数据包版本 19-26 * 更改了 function 命令的返回值 * 添加了 tick 命令,用于调整游戏刻 * 记分板目标现在可以有不同的展示名称 * 调整了对游戏规则 maxCommandChainLengt 的检查 * 新增了游戏规则 maxCommandForkCount * 重新加入 execute 命令的子命令格式 execute if function * 重新加入 return 命令的子命令格式 return run * 其它更改略,详见完整日志 ### 资源包版本 19-22 * 更改了蝙蝠的模型 * 将草(grass)重命名为矮草(short_grass) * 其它略 ## 实验性特性 * 合成器 * 铜方块系列新增 * 凝灰岩方块系列 * 旋风人生物 * 试炼刷怪笼 * 试炼厅 * 试炼钥匙