--- version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/1c2c56babb33e28a71abbe0b1c9280cd56a57269.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/79493072f65e17243fd36a699c9a96b4381feb91/server.jar cats: ['1.21','1.20','1.20.5'] intro: 犰狳 Java21 64位 UI更改 | 重锤 宝库 不祥试炼 translator: 最亮的信标 --- ## 更新简述 ### 常规更新 本次更新主要为正式版加入了投票获胜生物犰狳,其掉落物犰狳鳞甲,以及鳞甲制品狼铠,能够保护玩家驯服的狼。 除此之外还新增了一系列狼的变体,在不同的群系可能会生成不同的狼。 **从本版本开始正式版开始要求 Java 21 以及 64 位操作系统** ### 新特性 * 加入了犰狳以及犰狳鳞甲 * 加入了狼铠 * 加入了狼变体 * 增加了四个与犰狳和狼铠有关的进度 #### 更改 * 游戏内部分 UI 有了全新外观。 * 减少了默认出生点区块的大小,现在大小也可以通过配置改变 * 更改了驯化的狼的伤害与生命值 * 调整了狼的生成条件,使其可以在砂土和灰化土方块上生成 * 调整了狼项圈的图层使其更好配合新的狼铠 * 调整了在雪林中生成的友好生物,现在只有兔子,狐狸和狼能够在此生成 * 一些对现存的方块、物品和实体的小型更改 * 增加了 CJK 字符使用日文字形的选项 * 增加了 Viossa (一种人造语言)的支持 * 当实体离开或进入末地时,它们到达的区域现在会保持加载后状态 15 秒以匹配下界传送门的行为 * 改善了游戏的性能表现 * 改善了在保存和载入时出错的处理 #### 技术性更改 * **【重要】现在游戏需求 Java 21** * 游戏现在需求 64 位操作系统 * 数据包版本现在为 41 * 重命名了 `scute` 为 `turtle_scute` * 更改了物品堆叠数据格式,包括物品堆叠组件 * 增加了许多新的属性 * 增加了新的战利品表函数 * 增加了新的进度谓词 * 增加了新标签 * 配方结果现在可以指定组件数据 * 为旗帜图案和狼变体增加了数据驱动注册器 * 命令的粒子展示以及区域效果云更改 * 资源包版本现在为 32 * 重命名纹理与模型 `scute` 为 `turtle_scute` * 为新特性增加了纹理和模型 * 对字体的更改 * 对着色器的更改 * 为自定义服务器增加了 transfer 以及 cookie 包,用于将玩家转移到其它服务器以及在客户端存储信息 * 增加了在专用服务器上使用更快的区域文件压缩算法的选项 * 为第三方服务器增加了保留区域文件压缩 id 以用于自定义压缩实现 * 对自定义世界的更改 * 改善了服务器 TPS 调试图表 * 允许服务器操作员查看专用服务器 TPS 调试图标 * 为独立区块读取以及写入增加了 JFR 事件 ### 实验性特性 本次更新包括了即将到来的 1.21 的实验性特性,你可以在创建世界时打开实验性特性开关来体验这些新内容。 本次更新主要加入了近几个快照积累的对试炼密室的更改,包含战利品重锤、旋风棒、不祥之瓶等,以及新的挑战:不祥试炼系列。 * 增加了重锤 * 增加了物品形式的旋风棒 * 对旋风人的更改 * 增加了物品形式的风弹 * 增加了宝库方块 * 重新设计了不祥之兆以适配不祥事件 * 增加了不祥之瓶 * 增加了不祥试炼刷怪笼 * 增加了不祥宝库 * 增加了不祥试炼钥匙 * 增加了新生物沼骸 * 增加了 6 种新的生物效果