--- version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/c86dbad9e3b1c0f1cead416b22a876cf70ac4948.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/450698d1863ab5180c25d7c804ef0fe6369dd1ba/server.jar translator: 最亮的信标、WorldHim、柚子柚子 translators_in_new_line: true cats: ['1.21'] --- 今天是绝妙的一天,因为今天是正式版星期四!并且这天和以往正式版发布日不同,本次发布更加特别,因为我们带来了 Minecraft: Java 版 1.21,也被称作 [[棘巧试炼]] 更新! 独自或和朋友一起步入危险的 [[试炼密室]] ,与新生物 [[旋风人]] 较量,制造全新的强大武器—— [[重锤]]!将 [[合成器]] 和 [[风弹]] 装入您巧妙的红石设计中,发现更多铜和凝灰岩制成的装饰方块,享受新的 [[画]]、[[音乐唱片]] 以及更多内容! 这还不是本次更新的全部内容,在技术性方面,棘巧试炼宣告了数据包的新纪元——数据驱动的魔咒、画和音乐唱片。通过本次更新,我们也同样对 [[24w19a]] 引入的区块加载进行了性能提升,相比之前系统减少了内存占用和 CPU 开销。 ## 新特性 * 添加了新地下结构——试炼密室 * 添加了两种新生物 * 沼骸 * 旋风人 * 添加了新武器——重锤 * 添加了三种重锤独有的魔咒 * 致密魔咒 * 破甲魔咒 * 风爆魔咒 * 添加了下列方块 * 合成器 * 试炼刷怪笼 * 不祥试炼刷怪笼 * 宝库 * 不祥宝库 * 凝灰岩新变种 * 铜质新变种 * 沉重核心 * 添加了下列物品 * 试炼探险家地图 * 不祥之瓶 * 风弹 * 试炼钥匙 * 不祥试炼钥匙 * 旋风棒 * 三种新陶片 * 两种新旗帜图案 * 两种锻造模板 * 四种新药水及其对应的喷溅药水和滞留药水 * 虫蚀药水 * 渗浆药水 * 盘丝药水 * 蓄风药水 * 四种新药箭 * 虫蚀药箭 * 渗浆药箭 * 盘丝药箭 * 蓄风药箭 * 添加了三张由 Aaron Cherof 和 Lena Raine 创作的新音乐唱片 * 添加了二十幅新画 * 五幅由 Sarah Boeving 创作 * 十五幅由 Kristoffer Zetterstrand 创作 * 重新设计了不祥之兆以触发不祥事件 * 添加了六种新状态效果 * 寄生效果 * 渗浆效果 * 盘丝效果 * 蓄风效果 * 袭击之兆效果 * 试炼之兆效果 * 添加了九首由 Aaron Cherof,Kumi Tanioka 和 谷冈久美 创作的音乐曲目 * 添加了八个新进度 * 添加了四种洞穴环境音效 * 船现在可以被拴绳拴住 ### 结构 #### 试炼密室 * 试炼密室是一个在主世界生成的新的结构,玩家可以在此探索,应对作战的挑战。 * 由一些铜块和圆石组成,有多种大小。 * 相对地,在地下深板岩层生成较多。 * 类似于远古城市,正常生物不在其中自然生成。 * 永远不会在深渊生物群系生成,但有可能覆盖深渊生物群系。 * 每个试炼密室的布局都是程序性的,可能会包括陷阱、奖励箱和各种作战区域。 * 走廊上排布了饰纹陶罐,里面装着隐藏的宝藏。 * 供应桶可以在房间之间找到,为您提供方块和物品,帮助您进行试炼。 * 需要经过挑战才能开启宝库。宝库中有许多高级附魔书和装备,也是获得三叉戟的难得机会。 * 不祥宝库生成在一些更难接触的地方,提供更好的战利品,还有一些不详宝库特有的战利品。 * 每个试炼密室包含试炼刷怪笼,生成近战生物、小型近战生物和远程攻击生物: * 近战生物:僵尸、尸壳、蜘蛛。 * 小型近战生物:史莱姆、洞穴蜘蛛、幼年僵尸、蠹虫。 * 远程攻击生物:骷髅、流浪者、沼骸 * 每个试炼刷怪笼只生成每类生物中的一种,这些生物对于 同一个试炼密室中的 每个试炼刷怪笼是随机的。 * 比如,一个试炼密室可能只生成僵尸、史莱姆和骷髅,而另一个试炼密室可能只生成蜘蛛、蠹虫和骷髅。 * 例外是:在一些特定房间中的试炼刷怪笼,可能只生成旋风人。 ### 生物 * 旋风人 * 一种狡猾的敌对生物,由试炼密室中的试炼刷怪笼生成。 * 在被玩家击杀时掉落 1-2 根旋风棒。 * 旋风棒掉落数量受抢夺附魔影响。 * 主要通过绕着目标跳跃来移动。 * 几乎可以偏转所有弹射物,使其对远程攻击免疫。 * 值得注意的是,有一种例外:旋风人不能偏转风弹。 * 作为一个有进攻性的对手,它以风弹的形式向目标发射挥发性风能。 * 在与实体或方块碰撞后,风弹会产生风爆,它能对周围的实体造成击退作用。 * 风弹直接与实体相撞时,会对它造成较少的伤害。 * 风弹在碰撞时会破坏装饰的花盆和花簇。 * 风爆能“激活”下列特指的方块: * 非铁质的门和陷阱门(会被开启或关闭) * 栅栏门(会被开启或关闭) * 按钮(会被按动) * 拉杆(会被拉动) * 钟(会鸣响并摆动) * 点亮的蜡烛(会熄灭) * 风爆对铁门、铁活板门或任何被红石信号固定在其位置的方块没有任何影响 * 不会报复来自以下生物的攻击:骷髅、流浪者、沼骸、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆 * 沼骸 * 骷髅的新变种,可以射出毒箭。 * 它们拥有 16 点生命值(而不是 20 点生命值),因此更容易被击倒。 * 它们以更慢的 3.5 秒而不是 2 秒的间隔进行攻击。 * 被玩家击杀时有几率掉落毒箭。 * 这些长满苔藓和蘑菇的骷髅在[[沼泽]]和[[红树林沼泽]]中自然生成。 * 也可以在某些试炼室的试炼刷怪笼中生成 * 被击杀时掉落 2 个蘑菇(红色、棕色或各一个) ### 武器 * 重锤 * 一种新的重型武器,可以粉碎你的敌人! * 拥有 5 点的基础伤害。 * 能被[[旋风棒]]和[[沉重核心]]合成。 * 使用它会减少耐久,就像其他武器一样;能被旋风棒在铁砧里修复。 * 拥有一种独特的攻击方式:猛击。当玩家手持重锤从高于 1.5 个方块的高度落下攻击实体,就会引发拥有如下效果的 “猛击”: * 安全着陆:重置所有垂直动能,并抵消任何跌落导致的摔落伤害。 * 额外伤害:当玩家掉落的距离越远,它造成的伤害越高: * 对于前 3 格下落高度,每格增加 4 点伤害。 * 对于第 4-8 格下落高度,每格增加 2 点伤害。 * 对于之后的下落高度,每格增加 1 点伤害。 * 强力击退:其他在被击中实体附近的敌人实体将会被重锤产生的无穷力量击退。 * 可以与风弹结合使用来让玩家升高,进行毁灭性的“猛击”。 * 以下附魔能被应用于重锤: * 经验修补 * 耐久 * 亡灵杀手 * 节肢杀手 * 火焰附加 * 消失诅咒 * 重锤拥有如下的独有附魔: * 致密 * 破甲 * 风爆 * 正式版本文章内容过长,其余部分将会在之后翻译,若需要可先见 Minecraft Wiki 或 新闻主页 1.21 更新日志存档