--- cats: ['1.19','1.19.3','1.20'] --- ## 修改 * 更改了骆驼的刷怪蛋的颜色 * 调整了骆驼走路的动画 * 栅栏门的中心不会为其下方的方块提供支撑 * 聊天举报界面现在显示被举报的玩家加入聊天 * 更多的创造模式物品栏的更改 * 为玩家举报添加了草稿功能 ### 更多的创造模式物品栏的更改 * 因为一大堆反馈的提交,所以我们再次更改了创造模式物品栏的顺序 ### 添加了玩家聊天举报的草稿功能 * 当离开玩家聊天举报界面时,举报内容可以直接放弃或作为草稿保存 * 当举报界面被强制关掉时(例如玩家突然死亡),举报内容默认作为草稿保存 * 保存的草稿将一直保存,直到玩家退出服务器或离开这个世界 * 当离开时,会提示是否放弃或提交这个举报 ## 技术性修改 * 将线性代数类型迁移到 Java OpenGL 数学库(JOML) ### 网络协议 * 服务器现在可以在玩家接收的的第一个聊天数据包中缓慢分发个人信息公钥 * 个人信息公钥现在无需重连就可刷新 * 客户端现在会在收到新的登录包时刷新聊天会话 ## 修复的主要漏洞 * DeathTime 的值大于 20 的生物行为表现异常 * 盾牌的格挡方向不正确 * 盾牌无法格挡末地水晶的爆炸 * 盾牌无法格挡床和重生锚的爆炸 * 被盾牌挡下的恶魂火球爆炸后仍能造成伤害 * 当破坏高海草的其中一个方块时,其他方块被连带破坏时变为空气而不是水 * 喷溅型水瓶不会扑灭生物和玩家 * 村民变成僵尸后,重新进入世界会使其丢失原有的交易折扣 * 在水中会受到伤害的生物在船上不会受到伤害 * 其它漏洞详见完整更新日志