--- cats: ['1.19','1.19.3','1.20'] --- ## 更改 * 竹马赛克可以作为燃料 * 有关创造模式背包的更多变更 * 有关怪物刷怪笼的变更 * 有关刷怪蛋的变更 * 有关脚步声的变更 ### 创造模式背包的变更 * 略,详见完整日志 ### 怪物刷怪笼 * 被玩家放置时,刷怪笼不会拥有一个默认生成的生物类型了 (之前是猪) * 若生成生物类型未定义,不会产生火焰粒子了 * 重命名为 Monster Spawner 以与基岩版相匹配,并移除了紫色文字颜色 * 鼠标中键选取方块现在可对刷怪笼方块生效 * 现在生物类型会展示在刷怪笼物品堆上方的悬浮说明中 * 若生物类型尚未定义,悬浮说明会说明怎样设置 ### 刷怪蛋 * 将末影龙、铁傀儡、雪傀儡、凋灵生物刷怪蛋添加到了创造模式 * 为防止意外破坏玩家的建筑,末影龙和凋灵刷怪蛋仅可通过指令取得 * 为了和恶魂刷怪蛋相区分,修改了北极熊刷怪蛋的颜色 ### 音效 * 在地毯、睡莲、小型紫晶芽上走动时,可以听到脚步声了 * 穿过下界苗、发光地衣、绯红菌索、诡异菌索时,可以听见脚步声了 ## 技术性修改 ### 游戏规则 * 添加了 `blockExplosionDropDecay`, `mobExplosionDropDecay` 和 `tntExplosionDropDecay` 游戏规则 * 设为 `false` 时,所有被爆炸摧毁的方块都会掉落物品 * 设为 `true` 时,方块将根据距离爆炸中心的距离随机掉落物品 * 对 TNT 默认设为 `false`,对其他方块和生物默认设为 `true` * 添加了 `snowAccumulationHeight` 游戏规则 * 下雪时,此游戏规则决定了可在每个方块上积累的雪层最大数量 * 默认为 1,设为 0 时会导致雪根本不会产生,设为 8 或更高会产生完整方块高度大小的雪 * 添加了 `waterSourceConversion` 和 `lavaSourceConversion` 游戏规则 * 设为 `true` 时,允许此种液体的新源头形成 * 默认对水设为 `true`,对熔岩设为 `false` * 添加了 `globalSoundEvents` 游戏规则,控制某些游戏瞬间是否可以无视距离,被所有玩家听到 * 默认设为 `true` ## 修复的主要漏洞 * 在疾跑状态下脱离可骑乘实体后,疾跑状态不会解除 * 海龟没有繁殖冷却期 * 重建世界时清空种子输入框不会使用随机种子,而是会继续使用原种子 * 青蛙应用缓降时,行走动画也会放慢速度 * 当使用 `--server` 参数加入服务器时,不会向玩家展示安全聊天警告或聊天预览警告界面 * 骆驼在寻路时不会越过 1.5 格高的方块 * 生物总是朝向南方,即使给定了旋转值 * 存在保存了的玩家举报草稿时,按下 ESC 键会导致游戏崩溃 * 只输入举报类型时,不会提示是否将聊天举报存为草稿