--- cats: ['1.20'] translator: 干就完了(MCBBS) --- ## 新特性 * 为足迹与故事添加了新的进度 * 为足迹与故事添加了新的环境音效 * 添加了一张可以通过考古获得的音乐唱片 ### 新进度 #### 农牧业 * 闻起来很有趣:获得一个嗅探兽蛋 * 小嗅探兽:喂养一只嗅探兽(需要闻起来很有趣) * 种下回忆:种下任意一株嗅探兽种子(例如火把花种子)(需要小嗅探兽) ### 冒险进度 * 尊重遗迹:用刷子刷任意一个可疑的方块,并且出现任意纹样陶片 * 慎重修复:用4个纹样陶片合成一个饰纹陶罐(需要尊重遗迹) * 创造新外观:在锻造台上制作一个带有纹饰的盔甲 * 带着风格锻造:至少使用过一次以下这些锻造模板:尖塔、猪鼻、肋骨、监守、幽静、恼鬼、潮汐、向导(需要创造新外观) ### 新环境音效 * 在以下这些生物群系:樱花树林、沙漠、丛林、恶地和繁花森林中添加了来自 Aaron Cherof 作曲的环境音效 * A Familiar Room * Bromeliad * Crescent Dunes * Echo in the Wind ### 新的音乐唱片 * 添加了一张新的唱片,可以在古迹废墟中从可疑的方块中被刷到。 * 将这个唱片放入唱片机中,会播放来自 Aaron Cherof 作曲的《Relic(遗迹)》 ## 更改 * 两种类型的幽匿感测体现在都将处于 10 刻的冷却时间,其他阶段的时间也在进行相应的调整以补偿时间 * 制作饰纹陶罐时,每个至少有一种图案的陶罐,现在都有一个鼠标悬停提示,显示使用的纹样陶片与砖块的成分 * 更新了鸣谢人员 * 添加了按下上键时会向上滚动的功能 ### 幽匿感测体阶段 * 幽匿感测体与校频幽匿感测体现在有三个阶段:未激活、激活和冷却 * 默认的阶段为:未激活 * 该阶段将无限持续下去,直到它接收到振动频率 * 在这个阶段中,该方块能够听到附近的振动,直到方块被激活 * 当接收到指定的振动后,该方块将切换到激活阶段 * 此阶段中幽匿感测体将持续30游戏刻,校频幽匿感测体将持续10游戏刻 * 在这个阶段,该方块将停止听到附近的振动,并弯曲它的须,然后发出红石信号和光 * 激活状态完成后,该方块将切换到冷却阶段 * 这个阶段将持续10游戏刻 * 在这个阶段,该方块不断弯曲它的须,但是并不会再发出红石信号和光 * 最后,一旦该阶段结束,该方块将切换到未激活阶段 * 幽匿感测体与校频幽匿感测体两种计时器经过了调整后,因被激活的装置递归激活为它提供动力的幽匿感测体的情况就不会那么常见了 ## 技术性更改 * 由于字体和鸣谢人员的更改,数据包版本现在是 15 * `legacy_unicode` 字形源已被删除 * 位图所使用的 `uniform` 字体已被删除 * `uniform` 字体已被更新成使用 Unifont 15.0.01 * 在credits.json中标题的顶部新增了一个二级组织,称为类目(disciplines) * 字体纹理被包含在了调试纹理的存储中(F3 + S) * 添加了新的字形源:`unihex`和`reference`,删除了`legacy_unicode` * 改进了光照引擎的性能 ### 字体 * 略 ## 修复的主要漏洞 * Minecraft没有使用最新的 Unifont 提供的 Unicode 字形位图;部分字符缺失 * Minecraft无法正确渲染位于 Unicode 四字节(utf8mb4)范围内的字符 * 更新时,方块光照更新无法正确跨越区块边界 * minecraft:uniform 字体中缺失纹理 * 发光方块作为矿物生成时不会发光 * 光照系统有时会比世界生成慢 * 游戏在生成新区块时崩溃:`java.lang.IllegalStateException: Asking for biomes before we have biomes` * 繁殖嗅探兽产下的嗅探兽蛋有时会生成在地面下方