--- cats: ['1.21','1.20','1.20.3'] translator: Don_Trueno(MCBBS) --- ## 更改 * 刷怪笼现在可以渲染内部的面 ## 技术性更改 * 数据包版本现在是 24 * 资源包版本现在是 21 ### 数据包版本 24 更新内容 * 新增旋风人生物供实验性测试 * 新增试炼刷怪笼供实验性测试 * 拼图结构的 `size` 最大值由 `7` 向上调整为 `20` * 新增 `trial_chambers_copper_bulb_degradation` 结构替换列表 ### 资源包版本 21 更新内容 * uniform 字体更新到 Unifont 15.1.04 字库(上一版本为 15.0.06) 字体现只支持 .png 格式 ### 旋风人 * 旋风人是一种淘气的敌对生物,可通过试炼厅特定房间的试炼刷怪笼生成 * 旋风人主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远 * 旋风人是一种好斗的敌对生物,会使用迅猛的狂风弹攻击它们的对手 * 狂风弹与实体碰撞时会破裂,造成少量伤害 * 当与实体或方块碰撞后,狂风弹将产生一次风爆,并能击退一定范围里的所有实体 * 风爆还会让特定方块产生类似被“激活”的效果,具体有: * 除铁质的门和活板门状态会被翻转 * 栅栏门状态会被翻转 * 按钮会被按下 * 拉杆状态会被翻转 * 铃铛会摇动并发出声响 * 点燃的蜡烛(无论是单独放置的还是插在蛋糕上的)会熄灭 * 风爆不会对铁门、铁活板门或任何被红石信号激活的方块产生影响 ### 试炼刷怪笼 * 试炼刷怪笼是一种全新的刷怪笼,能依据玩家多寡调整挑战等级并以此决定最终奖励的多寡 * 挑战等级将随周围玩家的数量增加而增加 * 挑战等级不会下降,除非试炼刷怪笼进入冷却阶段 * 不同于普通的刷怪笼,试炼刷怪笼只会依据当前挑战等级刷出固定数量的生物,同时: * 生成的生物只会在自身位置可视的方块处出现 * 生成生物时无视该生物所需要的亮度 * 生成的生物不会自然消失 * 当所有生物都被击败后,试炼刷怪笼会依据当前挑战等级弹出奖励 * 在所有奖励弹出后,试炼刷怪笼会进入 30分钟 冷却,在此期间将不再生成新的生物 * 试炼刷怪笼无法被生存模式下的玩家合成,也没有获取方式 —— 它们只能在试炼厅内自然生成 * 试炼刷怪笼的挖掘速度非常慢,且具有较强的爆炸抗性,即便使用精准采集的工具挖掘也不会掉落 * 创造模式下的试炼刷怪笼默认没有刷出生物类型 * 可使用刷怪蛋改变它刷出生物的类型 * 试炼刷怪笼会无视周围创造模式和旁观模式的玩家 ### 试炼厅 * 试炼厅是一种在主世界新增的结构,玩家可以在游戏中期前往进行探索与挑战 * 试炼厅主要由多种类型的铜质方块和凝灰岩质方块构成,它们的体积也会有所差异 * 试炼厅更容易在地下的深板岩层出现 * 试炼厅的布局完全由程序自动生成,可能会包含陷阱、奖励箱和一些战斗区域 * 补给箱会在一些房间当中轻易找到,可在里面找到一些有助于完成试炼的方块与物品 * 奖励箱则需要完成房间内挑战才能解锁,可通过其获得大量高等级的附魔书与附魔装备 * 奖励箱内的战利品尚在调整中,并非最终版本 * 每一试炼厅都将包括若干个试炼刷怪笼,这些刷怪笼可分为近战型、小型近战型和远程型: * 近战型 * 僵尸 * 尸壳 * 史莱姆 * 小型近战型 * 蜘蛛 * 洞穴蜘蛛 * 幼年僵尸 * 蠹虫 * 远程型 * 骷髅 * 流浪者 * 带有剧毒之箭的骷髅 * 在试炼厅生成的阶段,每一试炼刷怪笼都只在特定类型生物中抽取一个,且同一个试炼厅内同类型刷怪笼刷出的生物是相同的 * 例如,某一个试炼厅会只会生成僵尸、洞穴蜘蛛和流浪者、而另外一个试炼厅只会生成史莱姆、蠹虫和骷髅 * 例外项是,特定房间的一些试炼刷怪笼始终会刷出旋风人 ### 已知问题 * 长廊生成时偶尔会出现死胡同 * 试炼厅中有时会错误生成含水层、繁茂洞穴和幽匿脉络 ### 试炼钥匙 * 一种只可通过试炼刷怪笼获得的物品 * 试炼钥匙尚不具备用途