--- version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/6d75a2cbcb683f9785dd2a8fb78f397818b5e665.png cats: ['1.21','1.20','1.20.5'] translator: 最亮的信标 intro: 不祥事件与不祥试炼 不祥之兆效果重做 新增重锤魔咒 新增状态效果 数据包版本37 --- # Java版快照 24W13A ## 更新简述 *这是一篇由新闻主页作者写的简述,可以帮助各位更快了解本次更新内容。更新日志仍会在后面提供* 本次更新将**不祥之兆效果重做**,更改了其获取方法——从**不祥之瓶**获取,并扩展了其作用。 不祥之瓶可以通过宝库获得,也可以通过击败袭击外的袭击队长掉落获得。 本次更新**将不祥事件引入了试炼密室**,带有不祥之兆的玩家进入试炼密室会被给予一个**试炼之兆**的状态效果,带有试炼之兆的玩家进入试炼刷怪笼范围将会使刷怪笼进入不祥状态,称为**不祥试炼刷怪笼**,带给玩家更困难的挑战和更丰厚的奖励,同时原先的普通试炼难度有所降低。 **不祥试炼钥匙**可以从不祥试炼刷怪笼中获得,可以打开试炼密室内的**不祥宝库**,获取比一般宝库更珍贵的奖励,包括从普通宝库移除的沉重核心、重锤专有附魔书与更高等级不祥之瓶等。 在对抗不祥刷怪笼的过程中,刷怪笼会向玩家和生物头顶生成弹射物,包括一些**新的药水效果**的滞留药水:在死后能爆发风爆、散播蜘蛛网方块和产生两个史莱姆的**蓄风**、**盘丝**和**渗浆**,还有在受到伤害后会有概率生成蠹虫的**寄生**。 由于不祥之兆重做,**村庄袭击的触发条件也有所更改**,在带有不祥之兆状态下进入村庄范围内会获得一个新的状态效果——30秒的**袭击之兆**,在30秒倒计时过后才会开始袭击。*注:这可能对现有生电设施有所影响* **重锤有了新的专有魔咒效果**:**致密**——增加粉碎攻击产生的伤害;**破甲**——降低目标的护甲效果;**风爆**——击中目标时将使用者弹飞以创造连击机会 ## 实验性特性 * 对重锤的更改 * 对旋风人和风弹的微调 * 重新设计了不祥之兆 * 增加了不祥之瓶 * 增加了六个新的状态效果 * 增加了不祥试炼刷怪笼 * 增加了不祥宝库 * 增加了不祥试炼钥匙 ### 重锤 * 当使用重锤进行粉碎攻击时,增加了新的爆炸粒子效果来显示玩家的力量 * 提高了粉碎攻击的击退效果的力量和范围 * 当在攻击前的掉落方块数超过 5 格时,引入了一个更强大的击退 * 当成功击中目标,所有垂直方向的动量都将会被重置,并抵消积累的掉落距离 * 重锤粉碎攻击产生的基线额外伤害略微降低到每掉落一格 3 点(1.5 心) * 这些已经存在的魔咒现在可以被附在重锤上: * 经验修补 * 耐久 * 亡灵杀手 * 节肢杀手 * 火焰附加 * 消失诅咒 * 三个只适用于重锤新的魔咒被引入: * 致密 * 常见魔咒,可以从附魔台和附魔书附出 * 拥有五个等级 * 附有致密魔咒的重锤每摔落距离会产生更多伤害 * 每级魔咒每摔落一格伤害增加 1 点 * 破甲 * 少见魔咒,可以从附魔台和附魔书附出 * 拥有四个等级 * 附有破甲的重锤会减少目标护甲的有效性 * 护甲有效性每级魔咒减少 15% * 风爆 * 稀有魔咒,只能在不祥宝库找到 * 拥有三个等级 * 附有风爆的重锤会在击中敌人时散发风爆,将持有者弹飞,使其有机会进行粉碎连击 ### 旋风人与风弹 * 旋风人现在避免跳入危险方块或空气 * 风弹不再与末影水晶碰撞 ### 不祥事件 * 不祥之兆已经被扩展以给予试炼密室的可选体验 * 由不祥之兆引发的试炼密室可选体验被称作不祥事件 * 它比平时更具有挑战性,以独特的方式颠覆体验 * 灾厄村民袭击就是已经存在的不祥事件的一个例子 * 不祥之兆在受到重新设计后有了一些更改: * 其有了新的,幽暗的图标和应用于玩家的音效 * 它不再在进入村庄时直接触发袭击 * 取而代之的是,其会转为 30 秒的袭击之兆变体 * 一旦袭击之兆时间结束,一场袭击将会在玩家获得袭击之兆的位置开始 * 就像其它效果一样,玩家可以饮用奶桶来清除自己的袭击之兆来阻止袭击发生 * 其不再会在玩家在袭击之外击败袭击队长时被给予 * 而是玩家可以消耗新的不祥之瓶来获得不祥之兆 #### 不祥之瓶 * 一个玩家可以消耗其获得一个小时四十分钟的不祥之兆效果的物品 * 有五种变体,对应五个不祥之兆等级 * 当消耗时瓶子会破碎 * 64 个一组 * 可以在解锁的宝库中少见地发现,也会在击败袭击之外的袭击队长时掉落 ###不祥试炼 * 一个新的不祥事件,可以通过带着不祥之兆探索试炼密室触发 * 只要他们敢,这个试炼将会使玩家面对更加强大的试炼刷怪笼 #### 试炼之兆 * 一种能从不祥之兆转变的变体 * 会在玩家在不不祥的试炼刷怪笼的检测范围内发生 * 试炼之兆拥有 15 分钟乘转变前不祥之兆等级的的时间 * 拥有试炼之兆的玩家会被不祥粒子环绕 #### 不祥试炼刷怪笼 * 试炼刷怪笼的一个更加强大的激活阶段,拥有独特的挑战与奖励 * 提供更加有挑战性的体验,使进阶玩家可以选择获得更好的奖励 * 如果一个试炼刷怪笼检测到一个玩家拥有试炼之兆效果,且满足以下条件,则改刷怪笼会成为不祥: * 没有在冷却中 * 或者,其在冷却中但是最后一次活动不是不祥事件 * 使其不祥会跳过冷却期 * 当其被激活时,会: * 发出蓝色而不是橙色的光 * 散发出灵魂火焰而不是普通火焰 * 非常常见地生成身着护甲的生物如果其能装备护甲的话 * 这些生物所穿着的护甲拥有来自试炼密室的盔甲纹饰 * 已知问题: 当前这些生物会在死亡后掉落护甲,在未来它们不会掉落 * 在无戒心的玩家和生物头顶周期性地生成药水和弹射物 * 基于它们的位置,一个区域的刷怪笼会选择随机一系列弹射物生成 * 这些弹射物总是包括从一系列效果可能性中选取的单一种类的滞留药水 * 变为不祥将会取消生成任何已经其已经生成的生物并重置其挑战 * 其会保持不祥状态直到其被击败并完成冷却 * 在被击败后,其会弹出与普通试炼刷怪笼不同的一系列战利品 #### 不祥试炼钥匙 * 一种试炼钥匙的新变种,只能由击败不祥试炼刷怪笼获得 * 可以被用来解锁不祥宝库 #### 不祥宝库 * 宝库的一个变种,拥有不同的纹理并且散发灵魂火焰而不是普通火焰 * 它们可以在试炼密室各处隐蔽角落找到,并且需要不祥试炼钥匙才能解锁 * 这些宝库比用试炼钥匙打开的基础宝库装有更珍贵的一组奖励 ### 状态效果 * 添加了如下的状态效果: * 蓄风 * 受影响的实体将会在死后爆发风爆 * 使用粗制的药水和一根旋风棒酿造 * 盘丝 * 受影响的实体将会在死后散播蜘蛛网方块 * 带有该效果的非玩家实体可以以正常速度穿过蜘蛛网 * 使用粗制的药水和蜘蛛网方块酿造 * 渗浆 * 影响的实体将会在死后生成两个史莱姆 * 使用粗制的药水和黏液块酿造 * 寄生 * 影响的实体在受到伤害时有 5% 的概率生成 1-2 只蠹虫 * 使用粗制的药水和石头酿造 * 这些效果可以在对抗不祥试炼刷怪笼时遇到 * 一些生物免疫这些效果 * 史莱姆免疫渗浆 * 蠹虫免疫寄生 ### 试炼密室战利品 * 对在试炼密室宝库中发现的战利品做出了调整 * 基础宝库将会略微减少高品质物品的给予,但是同时也包含这些更改: * 能够发现不祥之瓶 I - II * 不再包含涡流旗帜图案、涡流盔甲纹饰锻造模版与沉重核心 * 旋风旗帜图案和镶铆盔甲纹饰锻造模板仍保留在基础宝库作为独有奖励 * 为了替代沉重核心的位置,基础宝库将会以非常稀有的概率提供一个三叉戟 * 不祥宝库可以提供一些特别珍贵的物品,例如: * 不祥之瓶 III - V * 附魔金苹果 * 涡流旗帜图案与涡流盔甲纹饰锻造模版 * 给重锤的致密、破甲、风爆附魔 * 沉重核心 * 调整了试炼刷怪笼弹出的物品 * 现在专注于更经常提供更高质量的食物来使得在战斗之间获取补给更加安全 * 不祥试炼钥匙拥有 30% 从不祥试炼刷怪笼中弹出,取代了通常 50% 弹出试炼钥匙的概率 ### 试炼刷怪笼 * 所有刷怪笼现在每增加一名玩家所提升生物生成数量从原先 2 降至 0.5 * 幼年僵尸刷怪笼现在从 3 只降至 2 只生物一次作为底线 * 现在只能在玩家处于视野范围内激活 ### 试炼密室 * 重制了 `chamber_5` 及其变体,并重命名其为 `eruption` * 减少了走廊里试炼刷怪笼的数量 * 更新了宝库的外观和位置 * 在密室、十字路口、走廊尽头放置了不祥宝库 * 在走廊添加了一个门廊 * 在走廊和十字路口进行了多样的外观更改 已知问题: * 斜面的四分之一圆周角可能仍不能正确地生成 ## 更改 * 为蜘蛛网增加了独特的音效 ## 技术性更改 * 数据包版本现在为 37 * 资源包版本现在为 31 * 客户端聊天状态现在在进入配置阶段时默认保留 * 对聊天网络协议的更改 * 详见完整日志